Spil Guider > spil guider > N > Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir Game Guide & Walkthrough

Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir Game Guide & Walkthrough


Velkommen til guide til Storm af Zehir
- den anden Neverwinter Nights 2
ekspansion . Jeg håber, at denne vejledning og walkthrough hjælper dig nyde gameplay og opdage hemmeligheder Storm of Zehir.

Teksten er opdelt i følgende afsnit:

Party
- hvor du finder tips om at skabe din fest, følgesvend beskrivelser og oplysninger om Eventyrere Guild hvor du kan lære party feats

verdenskort Z -.. regler til at flytte om verdenskortet, som ændret drastisk i denne ekspansion, og beskrivelserne af nogle af de tilfældige møder

handel
-. det grundlæggende regler for forvaltningen af ​​handel, lister over priserne ressource i hver by og omkostninger for at udvide din købmand organisation

Main Quests (The Ship, Samarach , Sword Coast, North Samarach)
-. beskrivelser af hovedhistorien quests

Locations
-. placering kommentar sammen med sidemissioner, der kan opnås i dem

Brown
- quests Dvs. quest 12: Mangel

Blå
- steder, steder Dvs. . Crypt

Orange - artikler Dvs. kort sværd +1

100 $ - 100 guldstykker

Grøn
- tegn, monstre Dvs. Volo, vampyrer

Hvis en placering er markeret med (V) eller Dvs. 12. Barrow -. Volo, betyder det, at placeringen er af interesse for Volo og det er bundet til den quest, du får fra ham tidligt i spillet

Karol "Karolus" Wilczek



Oprettelse af en fest

i begyndelsen af ​​spillet vil du få til at oprette fire figurer, der fra bunden til din fest . Senere i spillet vil du være i stand til at rekruttere NPC'ere at slutte din årsag (en eller to, afhængigt af om en af ​​dine karakterer har Leadership feat). Der er en hel del måder at opbygge din fest, og der er ikke en, der er perfekt, da meget afhænger af individuelle præferencer og erfaringer. Efter min mening, build foreslået af spillet, da det er ganske effektiv og universel - fighter, guiden, slyngelstater og gejstlig. Denne kombination giver dig også mulighed for at gøre bedst brug af den første NPC du vil være i stand til at rekruttere - Umoja (druid)
Når du opretter dine karakterer, overveje at give dem forskellige linjeføringer, som brugen af ​​nogle af elementerne. afhænger af din tilpasning.

Storm af Zehir lægger vægt på færdigheder. De er ofte i samtaler og på verdenskortet. For eksempel vil en af ​​de handlende tilbyde dig en magisk ring, men efter at have brugt dialog option med Spellcraft en af ​​dine karakterer viser, at varen er faktisk ikke magisk overhovedet. Merchant vil indrømme, at han forsøgte at vildlede dig og vil tilbyde dig en lavere pris for det. Denne gang, vurderer kommer i handy, som en af ​​din karakter opdager, at prisen er stadig for høj for en ægte ring som denne. På verdenskortet, Overlevelse kommer i handy, som karakter med point i denne færdighed bevæger sig hurtigere end dem uden. Gør dit bedste for at sprede og distribuere færdigheder blandt dine karakterer på en sådan måde, at få adgang til så mange færdigheder som muligt - hvis du ikke behøver at, ikke overlapper de færdigheder - på denne måde, bør du få adgang til de fleste dialog muligheder og være i stand til at løse dine problemer, som du ønsker at. Du kan også tage et kig på NPC kammerater, der slutte sig til dig tidligt i spillet (Umoja, Inshula, Lastri)
, vælge en af ​​dem (jeg anbefaler Umoja
), kontrollere, hvad færdigheder han eller hun har, og spare på de færdigheder, når du opretter dine karakterer. Salg
ledsagere i Samarach

Umoja

Du vil møde ham i Samargol
. Tal med ham og tilbyde at slutte din fest. Umoja
vil rådføre sig med hans dinosaur
og er enige om at slutte sig til dig. Hans "kæledyr" er en ganske kraftfuld, hvilket gør Umoja
, en værdifuld kohorte.

Niveau: 4

Race: Menneske

Klasse: Druid

Karakter: Neutral God

Attributter: Styrke 12 /Smidighed 14 /Constitution 12 /Intelligence 9 /Wisdom 17 /karisma 10

Styrke punkter i: Koncentration, Lyt, Spot, Survival

Inshula Sar Mashewe

Du vil møde hende i < b> Samargol
. Tal med hende i et stykke tid, og spørge, om hun ønsker at slutte sig til dig. Du må bruge diplomati og fortælle hende, at skibet ned på stranden og dit møde var ingen tilfældighed. Hun vil være enig, men vil bede dig om at give sine 300 $ for sin søster. Du kan også fortælle hende at kontrollere, hvad kortene har at sige, men det er ikke en god idé - hun vil bede om 500 $, hvis du ikke stoppe hende fra at gøre det. Du kan forhandle dog at sænke prisen til 300 $. Mens hun læser kortene kan du bruge Bluff eller kunstgreb at vinde hendes tillid - denne måde, Inshula
vil slutte dig gratis

Niveau:. 5

Race : Menneskelig

klasse: Ranger

Karakter: Neutral

Attributter: Styrke 12 /Smidighed 17 /Constitution 10 /Intelligence 9 /Wisdom 14 /karisma 8

Styrke punkter i: Koncentration, Skjul, Flyt Stille, Parry, Søg, Survival

Lastri Kassireh

du vil møde hende i begyndelsen af ​​spillet som kaptajn på skibet, du ' re på. Du vil være i stand til at invitere hende til din fest efter at have gennemført en af ​​de tidlige quests i Samargol
(se søgen: Missing Personel
).

Niveau: 4

Race: Halfling

Klasse: Swashbuckler

Karakter: Neutral

Attributter: Styrke 8 /Smidighed 19 /Constitution 12 /Intelligence 13 /Wisdom 10 /Charisma 11

skill points i: Diplomati, Lore, Parry, Tørretumbler

Chir Darkflame

Du vil finde ham i Black Market
. Han og nogle andre nisser bliver holdt til fange, hvis du ønsker at befri ham, du bliver nødt til at åbne sin celle, provokerer Illithids
at angribe dig. Når du dræbe dem ud tale med Chir
, og han vil slutte sig til dig.

Niveau: 3

Race: Gnome

Klasse: Wizard

Justering: Chaotic onde

Attributter: Styrke 8 /Smidighed 14 /Constitution 12 /Intelligence 19 /Wisdom 10 /karisma 8

Styrke punkter i: Koncentration, Craft Alchemy, Craft Armor, Craft våben, Lore, Spellcraft

ledsagere på Sword Coast

Soraevora Aeravand

Du vil møde hende i den anden del af spillet på Sword Coast
, i Crossroads Keep
.

niveau: 8

Race: Sun elf

Klasse: begunstigede Soul

Justering: Chaotic god

Attributter: Styrke 16 /Smidighed 9 /Constitution 10 /Intelligence 13 /Wisdom 10 /karisma 20

Styrke punkter i: Koncentration, Heal, Spellcraft

Grykk Bannersworn

Du vil møde ham i < b> Neverwinter værtshus
. Brug Diplomati du kan overbevise ham om at slutte sig til din fest gratis. Ellers vil du nødt til at betale en donation på 1000 $.

niveau: 8

Race: Half-ork

Klasse: Paladin

Justering: Lovlig god

Attributter: Styrke 17 /Smidighed 10 /Constitution 14 /Intelligence 8 /Wisdom 12 /Charisma 15

Styrke punkter i: Flyt Stille, Parry

Belueth den Calm

Hun er i Waukeen tempel i Neverwinter
. Du kan leje hende for 5000 $ eller 3000 $ hvis du har nok rækker i: Bluff, diplomati, skræmme

Niveau:. 8

Race: Aasimar

Klasse: Rogue (niveau 6), Shadow Thief of Amn (niveau 2)

Justering: Neutral onde

Attributter: Styrke 12 /Smidighed 22 /Constitution 14 /Intelligence 14 /Wisdom 10 /karisma 10

Styrke punkter i: vurdere, Bluff, Deaktiver enhed, Skjul, skræmme, Lyt, Lore, Flyt Stille, Open Lock, Søg, Set Trap, Spot, Tumble

Quarrel

Du finder ham i West Harbor
. Du er nødt til at fuldføre West Harbor - Stien til Master, at rekruttere ham

niveau: 8

Race: Half-drow

Klasse:. Sorcerer

Justering: Chaotic onde

Attributter: Styrke 10 /Smidighed 20 /Constitution 12 /Intelligence 12 /Wisdom 10 /karisma 16

Styrke punkter i: Bluff, diplomati, intimidere, Lore, Flyt Stille, Parry, Spellcraft

Finch

Du vil møde ham i en værtshus et sted i Sword Coast
. Han vil slutte sig til dig i løbet af jagten Sword Coast - Pris for en sang
.

Niveau: 10

Race: Half-elf

Klasse: Bard

Justering: Chaotic god

Attributter: Styrke 12 /Smidighed 16 /Constitution 10 /Intelligence 11 /Wisdom 8 /karisma 20

Styrke punkter i: Koncentration, diplomati, Lore, Perform, Spellcraft, Brug Magic Device

Ribsmasher

Du vil finde ham låst inde i en celle i Onyx Cave
.

Niveau: 10

Race: Menneske

Klasse: Monk

Justering: Lovlig neutral

Attributter: Styrke 22 /Smidighed 14 /Constitution 16 /Intelligence 8 /Wisdom 16 /karisma 8

Styrke punkter i: Skjul, Flyt Stille, Parry, Tumble

Septimund

Du vil møde ham i Port Llast
. Han vil bede dig om at løse de udøde problem (tjek Port Llast - Army of the Dead
). Efter endt søgen tilbage til gøre Port Llast
og tale med Septimund
. Du har brug for en høj Diplomacy score til at overbevise ham om at slutte sig til dig; ellers vil han forlade og du vil aldrig se ham igen.

Niveau: 13

Race: Menneske

Klasse: Cleric (10), Doomguide (3)

Justering: Lovlig neutral

Attributter: Styrke 14 /Smidighed 12 /Constitution 14 /Intelligence 12 /Wisdom 22 /karisma 14

Styrke punkter i: Koncentration, diplomati, Heal, Lore, Spellcraft


Crossroads Hold
der er en bygning kaldet Adventurer Guild. I første omgang vil det være lukket, men snart vil det åbne op. Du kan købe teamwork feats her - feats, der påvirker hver karakter i din fest. Lauget har fire trænere til din rådighed: Candril, Daerred, Maxil og Juen
. Antallet af bedrifter du kan lære er imidlertid begrænset, og er lig med 1/3 dit nuværende niveau, rundet ned - dvs. på niveau 12 kan du have et maksimum på fire teamwork feats.

Kort over steder med teamwork feat quests.

1. Umber Hulk Cave (Foe Jagt) - Volo

2. Elven Tower (Group Trance)

3. Ødelagte beholde (Missile Volley) - Volo

4. Goblin lejr (Hold Rush)

5. Ødelagt lejr (Camp rutine)

6. Mere af Dead Men (Forbedret Camp Routine) - Volo

7. Sintalpandax Lair (standhaftige Resolve) - Volo

8. (Dom Awareness) - Volo

9. Illefarn Outpost (Circle of Blades) - Volo

10. Kirkegård (Superior Flank) - Volo

Candril

Foe Jagt

Pris: 1000 $

Fordel: Party får 2 skader bonus vs begunstiget fjende

Leader krav:. begunstigede fjende, bund angreb bonus +4

Krav til festen: Survival 1+, bund angreb bonus +4

Quest : Du skal gå til Umber Hulk hule
, nær Leilon
og dræbe alle de monstre inde

Group Trance
.

Pris: 1000 $

fordel: Resting tager 4 timer i stedet for 8.

Leader krav: elf, Half-elf

Party krav: Koncentration 1+

Quest: Du nødt til at besøge Elven tårn
og meditere der.

Missile Volley

Pris: 1000 $

Fordel: partimedlemmer får en en til deres angreb med missil våben, når en tidligere part medlems angreb med et missil våben.

Leader krav: Ingen

Party krav: Point Blank Shot

Quest: Du skal besøge Ruined holde
øst for Thundertree
og dræbe golem Hoteller, som bor der.

Daerred

Køb erfaringspoint

Du kan købe erfaringspoint for en NPC følgesvend her, forudsat at han har mindre exp end nogen af ​​de fire figurer skabt af dig. Én erfaring point koster 1 $. På denne måde kan du niveau op din support tegn - det er virkelig nyttigt, når du møder en NPC med lavere niveau end dit partis.

Fearsome Roster

Pris: 1000 $

Fordel: Fjender med mindst tre niveauer mindre end du vil løbe væk fra dig på verdenskortet . Salg

Leader krav: intimidere 8+

Party krav: skræmme 1+ eller karisma 13+

Quest: Du skal fortælle Daerred
, omkring en af dine præstationer

Forbedret Fearsome Roster

Pris:. 1000 $

Fordel: Fjender med mindst to niveauer mindre end du vil løbe væk fra du på verdenskortet. Salg

Leader krav: intimidere 12+

Party krav: skræmme 2+ eller karisma 14 +

Quest: Ingen

Team Rush

Pris: 1000 $

fordel: Hver figur i dit parti vil bevæge sig omkring verdenskortet så hurtigt som den hurtigste tegn i din fest

Leader krav:. Overlevelse 8 +, Sejhed

Party krav: Overlevelse 1+

Quest: Du bliver nødt til at besøge goblin lejr
, nord for New Leaf
. Inside, vil du støde på én fjende
, hvem du nødt til at dræbe for at fuldføre questen.

Maxil

Camp Rutinemæssig

Pris: 1000 $

Fordel: Under resten chancerne for, at du vil blive forstyrret nedsættes med 25% Salg

Leader krav:. Overlevelse 8+

Party krav: Survival 1+

Quest:. Du skal besøge ødelagt lejr

Forbedret Camp Rutinemæssig

Pris: 1000 $

fordel:. i løbet af resten chancerne for, at du vil blive forstyrret sænkes med 50%
< p> Leader krav: Overlevelse 12+

Party krav: Survival 2+

Quest: hoved til Mere af døde mænd
, nord for West Harbor
. Start ilden nærheden af ​​et træ og behandle Ghostly Druids
, som vil afbryde din hvile

standhaftige Resolve

Cost:. 1000 $

fordel: part modtager to bonus til vilje sparer vs frygt

Leader krav:. Koncentration 8+, Strygejern Vil

Party krav: Vil spare to

Quest: Du skal dræbe en ung red dragon
i hans hule nord for Neverwinter

Juen

Awareness
.

Pris: 1000 $

fordel: Hvert medlem part modtager to bonus at lytte og Spot

krav Leader: Lyt og Spot 12+

Party krav: Lyt 2+ eller Spot 2+

Quest: Du skal lege gemmeleg med tre halflings
. Besøg feriehus
syd for Highcliff
og finde dem.

0. Verdenskort

1, 2, 3 - Halflings

Circle of Blades

Pris: 1000 $

Fordel: Attack vs flankeret fjende modtage en to skader bonus

Leader krav:. Weapon specialisering, basis angreb bonus +6

Party krav: Våben Finesse eller snigangreb + 1d6

Quest: Syd for Leilon
du vil komme på tværs af en Illefarn Outpost
. Gå der og dræbe Necromancer
. Bosat inde

Superior Flank

Pris: 1000 $

Fordel:. Angreb vs flankeret fjende modtage to angreb bonus

Leader krav: Sneak Attack + 4D6

Party krav: Base angreb bonus +3

Quest: Hoved til Kirkegård
nord for Neverwinter
. Inside, beskæftige sig med snigmordere
.


verdenskort i Storm af Zehir
har været helt redone. I stedet for at klikke på det sted du ønsker at nå, du skal faktisk rejser der, der dækker hele afstand "til fods". Der er monstre vandrer om kortet hele tiden, klar til at angribe dig. Under dine rejser vil du støde på nye steder, tilfældige møder og en stor del af emner spredt over kortet.

Kun én karakter er altid synlig på verdenskortet. Afhængig af hans evner kan du få forskellige fordele og sanktioner:

Skjul og Flyt Stille
beslutte, om de nærliggende skabninger vil bemærke dig eller ikke

Lyt og. Spot
er ansvarlige for at lægge mærke væsener og folk på kortet.

Søg
giver dig mulighed for at lægge mærke til skjulte steder og skatte.

Overlevelse
giver dig mulighed for at bevæge sig hurtigere end normalt.

Andet færdigheder komme i handy fra tid til anden, så du kan finde ting som helbredende urter (Heal), gamle trap elementer (Craft fælder) magiske runer (Spellcraft) etc.

Tilfældige Encounters

vandrer om verden kort du kan løbe ind i nogle interessante karakterer vises tilfældigt over hele kortet. Nedenfor kan du se en liste over møder mødte jeg gennem mit spil

Samarach

Samarach Soldiers -.
De vil stoppe dig og udføre en magisk test for at kontrollere, om kom i kontakt med Yuan-Ti test, selvfølgelig kommer op positive, og du vil blive tvunget til at betale 2000 $ eller bekæmpe dem.

Charm Peddler
- han ønsker at sælge dig en magisk ring. Brug Spellcraft du kan lære, at det er blot almindelig, ikke-magiske smykker

Delirious Hunter
-. Du kan helbrede ham og lytte, hvordan han kæmpede Dæmoner af Samorlogh
.

Syge bymændene
- Hvis du ønsker at helbrede de mennesker, du først nødt til at overbevise dem, du mener dem nogen skade.

En af mange -
Demon
fodring på sjæle. Du kan kæmpe mod ham eller tilbyde ham nogle af dine kammerater, forudsat at du har en ond karakter i din fest. Hver af de kammerater du tilbyde ham giver dig en god oplevelse som belønning. Efter at ofre tre ledsagere vil du modtage en feat at forbedre din styrke og intelligens efter én. Yderligere tre kammerater vil forbedre det kunststykke at øge din smidighed og forfatning efter én, og efter du fodrer ham i alt 11 ledsagere vil du modtage en bonus til din styrke, intelligens, karisma og visdom. Hvis du beslutter at bekæmpe ham (forberede en af ​​de sværeste kampe i hele spillet) på hans krop, du vil finde en amulet yde karisma 3, Wisdom 3, stave modstand 12, kun bruges af onde tegn).

Sword Coast

Wood Elf
- Hvis du taler til ham i en ikke-aggressiv måde, vil han tilbyde at sælge dig nogle værdifulde genstande.

Liam Harvestead
- Denne dreng
er blevet fortryllet af en heks
og bundet til et træ. Du kan løslade ham

Drow og alfer Z -. Du vil komme på tværs af en gruppe af skovelvere og drow
. De kæmper og du kan hjælpe en af ​​siderne. Det betaler sig at hjælpe skovelvere
, som drow
udstyr er mere værdifuld -. Finder du en 2 plade rustning og en kappe yde 2 på alle sparer

Strange Gnomes
- du kan tale med dem (hvad grunden giver dig ingenting) eller bekæmpe dem for at få nogle juveler.

Gruppe af Kyllinger
- Du kan afgive fjerne Magic på dem - hvis du gør, vil de blive til en gruppe af eventyrere
. Taknemmelige, vil de give dig en 3 kæde skjorte og en dolk 2 dolk, hvis du bruger Diplomacy

Kana
-. Swordmistress
. Hvis du spørger hende, vil hun lære dig nye kampteknikker - du vil få nogle erfaringer. Hvis du vil, kan du også angribe hende til at få en 3 katana

dværge og Ogres
-. Du vil se dem kæmpe. Du kan støtte begge sider. For at hjælpe de trolde
du vil få et personale (1D4 syre skader, kaster Acid Splash og Cloudkill). Hvis du hjælper de dværge
du vil få en en warhammer

Christov s Crew
-. Du kan tale med ham og bruge behændighed i slutningen af ​​samtalen at stjæle 1000 $. Du kan også kæmpe ham og hans besætning
. Ved hans krop, du vil finde et band (Spot 5, kaster sand Seeing).


Handel er den vigtigste kilde til overskud i spillet. Du starter som en ligegyldig figur og langsomt kravle mod toppen. Mod slutningen vil du få fat i tøjlerne i en magtfuld organisation bringe et overskud på flere hundrede tusinde guldstykker. Din kan begynde at handle, så snart du er færdig quest 4: Samargol - Job Application
, som du får i begyndelsen af ​​spillet. Fra dette tidspunkt vil du være i stand til at købe ressourcer på én by og sælge dem i en anden. Tidligt i spillet vil du kun være i stand til at bære 10 ressourcer. Når du kommer til Sword Coast
grænsen vil stige til 15. Du kan købe ressourcer til handel barer. Til gengæld kan barer, du optjener veksles til guld. 1 bar er værd 15 guldstykker. Du kan gøre udvekslingen med Osi Tchaluka Hotel ( Samargol
), og senere med VARIEL
( Crossroads Hold
). Handel bliver interessant, når du når til Sword Coast - Restaurant ressource priserne er de samme i alle byer i Samarach
så kan du ikke rigtig samhandelen mellem dem.

Ressourcer

Der er 11 ressourcer til rådighed i Storm of Zehir:

Basic:
Ore, Tømmer, Skins

de er de mest almindelige midler, men af ​​denne grund deres pris er den laveste

Sjælden:
Cold Strygejern, Darksteel, Mithril, Adamantine, Zalantar, Elfenben, Mead, Salt

Sjældne og dermed dyrt.

priser i byerne
Samarach
Leilon
West Harbor
Phandalin
Conyb.
New Leaf
Havn Llast
Highcliff
Thunder.
Ore
8
6
9
9
15
9
15
6
9
Timber
4
12
6
6
6
3
6
12
3
Skins
10
5
3
1
5
3
5
5
3
Cold Iron
80
80
40
40
40
40
80
80
40
Darksteel
50
50
50
50
50
50
50
50
50
Mithril
200
200
80
80
80
80
200
200
80
Adamantine
300
300
50
50
50
50
300
300
50
Zalantar
130
130
70
70
70
70
130
130
70
Ivory
200
200
100
100
100
100
200
200
100
Mead*
80 /60
80/60
45/20
45/20
45/20
45/20
80/60
80/60
45/20
Salt
75
75
50
50
50
50
75
75
50

* Der er to slags mjød, tilgængelige afhængigt af dine valg under West Harbor - Drage Hunt
. Hvis du beslutter at samarbejde med dragerne bruge den anden værdi.

Handel Outposts

Gennem hele Sword Coast
du vil være i stand til at oprette handel forposter, hvorfra du vil sende campingvogne. Jo flere forposter og campingvogne, du har, jo mere rentabelt din virksomhed være. Fortjeneste, der genereres i handels- barer kan indsamles fra VARIEL Hotel ( Crossroads Hold
). Vær sikker på at tjekke ind med hende hver gang i et stykke tid at hente din andel. Opsætning af en forpost i en by kan være dyrt og kan til tider være bundet til nogle quest. Nedenfor kan du se kravene for hver af de byer:

Leilon
- 300 handel barer og 5 skind

West Harbor
- du skal komplet West Harbor - Drage Hunting
og dræbe monstre

Phandalin
- 200 handel barer og 5 øre

Highcliff
- 100 handel barer og 5 tømmer

Neverwinter
- du skal udfylde (Neverwinter): Handel Outpost

Thundertree
- 100 handel barer og 5 øre

Port Llast
- 100 handel barer og 5 øre, komplet (Neverwinter): Under New Management
og slippe af Luskan kræfter

New Leaf
- 800 handel barer og 10 øre, Quest 12: Mangel

Conyberry
- 500 handel barer og 10 skind

Campingvogne

Campingvogne kan sendes fra en handel forpost til en anden. De genererer overskud, som kan indsamles ved at tale med VARIEL
( Crossroads Hold
). Campingvogne kan opgraderes for at gøre dem mere modstandsdygtige over for bandit angreb og mere rentable. Det betaler sig at skabe så mange campingvogne som muligt og opgradere dem, når det er muligt, bør de udgifter, du tager dækkes temmelig hurtig. Hvis en campingvogne bliver plyndret af banditter kan du nærmer dig det og reparere det ved at give det den mængde af ressourcer eller handelsmæssige barer. Nedenfor kan du se en tabel med de omkostninger, for at skabe campingvogne (i guldstykker), opgradere omkostninger og den indkomst, de producerer:

Leilon
Til:
Byg omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Anden opgradering omkostninger
Profit
Highcliff
3750
75
7500
112
11250
150
West Harbor
6000
120
12000
180
18000
240
Crossroads Hold
4000
80
8000
120
12000
160

West Harbor
Til:
Byg omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Anden opgradering cost
Profit
Leilon
6000
120
12000
180
18000
240
Highcliff
5000
100
10000
150
15000
200

Phandalin

To:
Build omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Anden opgradering omkostninger
Profit
Crossroads Keep
3500
70
7000
105
10500
140
Conyberry
2500
50
5000
75
7500
100

Crossroads Hold
Til:
Byg omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Second opgradering cost
Profit
Leilon
4000
80
8000
120
12000
160
Phandalin
3500
70
7000
105
10500
140
Highcliff
1000
20
2000
30
3000
40
Thundertree
2500
50
5000
75
7500
100
Neverwinter
2000
40
4000
60
6000
80

Highcliff

To:
Build omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Anden opgradering omkostninger
Profit
Leilon
3750
75
7500
112
11250
150
West Harbor
5000
100
1000
150
15000
200
Crossroads Keep
1000
20
2000
30
3000
40
Neverwinter
1000
20
2000
30
3000
40

Thundertree

To:
Build omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Anden opgradering omkostninger
Profit
Crossroads Keep
2500
50
5000
75
7500
100
Neverwinter
3000
60
6000
90
9000
120
Conyberry
8000
160
16000
240
24000
320

Neverwinter

To:
Build omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Anden opgradering omkostninger
Profit
Highcliff
1000
20
2000
30
3000
40
Crossroads Keep
2000
40
4000
60
6000
80
Thundertree
3000
60
6000
90
9000
120
Port Llast
4500
90
9000
135
13500
180
New Leaf
10000
200
20000
300
30000
400

Port Llast
Til:
Byg omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Anden opgradering omkostninger
Resultat
Neverwinter
4500
90
9000
135
13500
180

New Leaf
Til:
Byg omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Second opgradering cost
Profit
Neverwinter
10000
200
20000
300
30000
400
Conyberry
8000
160
16000
240
24000
320

Conyberry

To:
Build omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Second opgradering cost
Profit
Phandalin
2500
50
5000
75
7500
100
Thundertree
8000
160
16000
240
24000
320
New Blad
8000
160
16000
240
24000
320

Organisation opgraderinger

Du kan også øge din indtjening ved at opgradere din organisation. Disse opgraderinger kan udføres med VARIEL
( Crossroads Keep
). En sådan investitur er bedst udføres, når du har handel forposter i de fleste eller alle af byerne. Hver investitur koster et fast beløb af handel stænger:

1 investitur - 500 handel barer

2 investitur - 500 handel barer

3 Investitur - 1000 handel barer
< p> 4 investitur - ingen omkostninger

5 investitur - 5000 handel barer

Mulige opgraderinger:

Propaganda - omkostninger 5 øre, 5 tømmer og 5 skind

Kapel opgradering - koster 5 tømmer og 5 Mithril /Åbner templet i Crossroads Hold

Greycloaks våben opgradering -. omkostninger 5 zalantar og 5 kolde jern

Greycloaks rustning opgradering - omkostninger 5 mithril og 5 stejlt

Portal opgradering - koster 5 stejlt og 5 Darksteel /Efter opgraderingen vil du være i stand til at teleportere fra Crossroads Hold
til din handel forposter. Rejsen er dog stadig én måde.


1. Kaptajn Lastri Kassireh

2. Volothamp Geddarm /guidebog

3. Under dæk /passagerliste

Dit eventyr begynder om bord på "Vigilant"
. Start med at tale med kaptajn
. Hun vil fortælle dig at udfylde passagerlisten. Du vil finde det lige ved siden af ​​trappen fører under dæk - bruge det, til at oprette yderligere tre tegn. Nu vil du være i stand til at tale med Volo
og læse bogen foruden ham. Browsing gennem hvert kapitel giver dig en oplevelse belønning. Dette er stort set alt, hvad du kan gøre i øjeblikket. Gå tilbage til dækket og lytte til historien.

Vejviser

Sa - Samargol

Ra - Rassatan

Ni - Nimbre

Ta - Taruin

Til - Torich

1. Ruins - Volo

2. Crypt 1 - Volo

3. Cave - Volo

4. Chokemist grotte - Volo

5. Tower - Volo

6. Lantanese tømmer lejr

7. Shattered Spear Tribe - Volo

8. Ruined tempel - Volo

9. Waterfall grotte - Volo

10. Viper Temple

11. Haunted mine - Volo

12. Mines of Selgol - Volo

13. Firenewt Cave

14. Crypt 2 - Volo

15. Tempest 's Fury - Volo

16. Ogre Cave

17. Singing Caverns - Volo

18. Hut

19. Underdark Black Market - Volo

20. Stone Knive Tribe - Volo

21. Shipwreck



Quest 1: Samargol - Overlevende Wreck

Modtaget: Efter vraget

Shipwreck

1. Batiri Goblins

2. Coin of Life

3. Batiri Cave - Du vil være i stand til at indtaste det under (Samargol): Manglende Personel

Dit skib har ødelagt og du sammen med dine kammerater og få andre overlevende
. er strandet på en strand i nogle ukendt land. Lige efter landingen vil du blive kontaktet af Volo
. Tal med ham om den nærliggende Batiri
. Under samtalen bruge dine evner til at overbevise overlevende
at aflevere dig deres våben. Volo
vil forsøge at tale med de nisser
udkig efter en fredelig løsning. I mellemtiden er det op til dig at søge vraget for elementer, såsom ildkugle rulle. Forhandlingerne vil vise sig forgæves dog, og du bliver nødt til at kæmpe den første bølge af trolde
. Efter kampen Volo
genoptage forhandlingerne, som vil resultere i en anden kamp. Den ene sidste bånd af Batiri
vil ikke få overbevist om at forlade du være. I løbet af denne kæmpe en Samarach patrulje
vises. De vil hjælpe dig med at vinde kampen, så arrestere dig og de andre overlevende - modstand er nytteløs. Før overgive sig til dem, men ser scanne området for reddes elementer - blandt resterne vil du finde nogle krydderurter og en mønt af livet

Quest 2:. Til Samargol

Modtaget: Under samtale med patruljen, der ankommer i løbet af din kamp med Batiri

Tal med en af ​​medlemmerne af patrulje
og fortælle dem, at du er klar til at gå forlade for Samargol
. Du vil blive transporteret til byen, hvor kaptajn Dajos
vil afgøre din skæbne. Under samtalen Sa'Sani
vises erkendelse Volo
sidespor med dig. Hun vil fortælle dig at hvile i værtshus
, og derefter komme til møde hende. Gør som hun siger, og lære at medmindre du accepterer at blive hendes associeret virksomhed, vil du ikke få lov til at forlade byens grænser - det betyder, at du ikke rigtig har meget at vælge imellem. Enig at fuldføre quests hun giver dig. Under samtalen skal du sørge for at nævne, at du ikke rigtig har nogen midler - Sa'Sani
vil give dig 2000 $ hvis korrekt overbevist. Efter samtalen vil du modtage et signet, som vil tillade dig at bevæge sig rundt i Samarach
, frit. Det forbedrer også dit forsvar og giver ekstra hit point.

Quest 3: Manglende Associates

Modtaget fra: Sa'Sani, under dit første ophold i Samargol

Som du første tilgang Sa'Sani
du vil overhøre hende tale med Volo
om hendes mangler associerede
. Tal med hende om det at modtage en søgen, som du vil være i stand til at fuldføre senere i spillet, når du når Sword Coast

Quest 4:. Jobansøgning

modtaget fra: Sa'Sani, under første besøg Samargol

Shipwreck

Ru. Ore

0. World map

1. Organer

2. Hull

3. Rope

4. Broken våben

5. Batiri Cave - Du vil være i stand til at indtaste det efter (Samargol): Manglende Personel

Sa'Sani
vil have dig til at genvinde noget af lasten fra. skibbrud. Head over til den vrag
og afhente to cargo kasser æglæggende nær skibet. Retur til Sa'Sani
og aflevere lasten. Efter samtalen vil du blive kontaktet af Osi Tchaluka
lære dig om arbejdet i handel, der bliver til rådighed for dig fra dette punkt (du vil finde mere om emnet i afsnittet om vejledning Handel) .

Quest 5: nedslående Beviser

Modtaget fra: Sa'Sani, under første besøg Samargol

Du skal indsamle beviser for, at Wrecking ikke var en ulykke. Head over til den vrag
, hvor du vil finde fire beviser:

1. Organer

2. Hull

3. Rope

4. Beskadiget Våben

Efter at finde beviser tilbage til Sa'Sani
og informere hende om dine resultater. Din belønning vil være 2200 $.

Quest 6: Mangler Personale

Modtaget fra: Sa'Sani efter endt quest 5: nedslående Beviser

Stone Knive Tribe (V )

W. Indgang

1. Våben rack - Arrows 1, karma en, Onyx spyd, Shortbow

2. Tribe høvding

3. Cage

4. Bryst - Jewels, healing potion, Bastard Sword en

Dit mål er nu at finde den forsvundne besætning, herunder miss kaptajn - Lastri Kassireh
.

4.

5.

4.

2.

5.

2.

5.

4.

10.

5.

4.

7.

Relaterede artikler