Spil Guider > spil guider > EN > alle A > Angry Birds Epic Game Guide & Walkthrough

Angry Birds Epic Game Guide & Walkthrough

Den uofficielle guide til Angry Birds: Epic
er en komplet gennemgang af singleplayer-mode. Guiden indeholder detaljerede oplysninger om de typer af fjender du kan støde på i spillet, samt midler til at håndtere dem ved hjælp af de relevante enheder til rådighed i spillet. Guiden grundigt forklarer principperne for alle grene af crafting-system, samt en liste over de anvendes i processen materialer. Derudover vejledning indeholder en detaljeret beskrivelse af alle de tilgængelige fugle og deres karakter klasser. Desuden, her kan du finde oplysninger om de grundlæggende mekanismer i spillet, såsom måder at trække belønninger, samt en komplet specifikation af alle de valutaer tilgængelige i spillet. Den nye udgave af Angry Birds adskiller sig væsentligt fra de tidligere spil fra Rovio. Angry Birds: Epic er en blanding mellem en Real-Time Strategy og en tur-baseret RPG spil. Traditionelt spillet giver os mulighed for at styre forskellige fugle i deres uendelige kamp mod deres evige fjende, Svin. I begyndelsen af ​​spillet spilleren har adgang til en enkelt fugl, men han vil successivt kunne låse yderligere typer. Udover de 5 typer af fugle, udviklerne forberedt en stor mængde forskellige karakter klasser til rådighed for dem (som ændrer deres evner), poster (til at indsamle og /eller håndværk), samt forskellige opgraderinger. I overensstemmelse med tidligere spil fra franchisen, Angry Birds: Epic er gratis at spille - du behøver ikke at bruge en krone at nyde spillet. Dog kan spilleren bruge en formue på spillet, fordi den giver mikro transaktioner

Angry Birds:. Epic vejledning indeholder
:

  • en meget detaljeret gennemgang af det indre player kampagne;
  • diverse hints om grundlæggende, samt centrale mekanismer i spillet, såsom Wheel of Fortune, Golden Pig Machine, Venskab Gate;
  • beskrivelsen af ​​alle tilgængelige redskaber i spillet,
  • en meget detaljeret beskrivelse af crafting system til rådighed i spillet, i form af potion brygning og smed;
  • en beskrivelse af alle tre in-game valuta i spillet, samt hvordan at erhverve og bruge det,
  • diverse hints om fjendtlige tropper, hvordan man skal håndtere dem, samt hvordan man håndterer chefer,
  • en meget detaljeret beskrivelse af alle de fugle og deres klasser til rådighed i spillet, samt forskellige hold kompositioner for forskellige scenarier.

    Jakub Bugielski (
    www.gry-online.pl )


    Dette kapitel beskriver den in-game interface. Det ser nøjagtig det samme som i talrige turbaserede strategispil. Dit hold er placeret på kortet, og du kan nemt udstede forskellige kommandoer, sende dine tropper til bestemte steder, indtastning kamp, ​​og /eller få inde i bygninger, der tjener et bestemt formål (såsom en opskrift leverandør, en karakter klasse forhandler, og så på). Interfacet, på trods af de farverige grafik, er meget klar, pæn og ikke forstyrre udsynet -. Alt er lige der, hvor det er meningen at være

    det øverste venstre hjørne [ 1
    ] shows niveauet af oplevelse af dit hold - hver én øger statistik af dine fugle. Den øverste højre hjørne [ 2
    ] viser forskellige valutaer til rådighed i spillet - Lucky Mønter, Snoutlings, Friendship Essenser. Nederste venstre hjørne [ 3
    ] giver mulighed for at åbne menuen spilmuligheder. Ægget i nederste højre hjørne [ 4
    ] fører til en skærm, hvor du oprette din fest, hvor du også kan finde Crafting og Golden Pig Machine. I midten af ​​skærmen [ 5
    ] er placeringen af ​​dit team. Lidt under dette punkt [ 6
    ] er en tilfældig møde, så du kan tjene forskellige, sjældne genstande. Lige over ægget, i det nederste højre hjørne [ 7
    ] er din nuværende mål.


    skærm, der viser information om den kommende kamp.

    Combat system adskiller sig meget fra de tidligere rater af Angry Birds serien. Combat i Epic er, at en ren tur-baseret RPG spil -. Først få dig til at flytte hele dit team, så er det fjendens træk, hvorefter handlingen kommer tilbage til dig

    Før du selv indtaste slagmarken kan du justere dit hold i overensstemmelse hermed. Du kan sende kun 3 fugle til at kæmpe på en gang - dem, der i øjeblikket er valgt til at blive brugt i kamp har en lille blå cirkel under dem. Hvis du ønsker at vælge forskellige fugle end dem, der allerede er valgt, skal du trykke en gang den, du ønsker at fravælge - bagefter, skal du vælge den, du ønsker at bringe til kamp. Husk, at udstyret, samt klassen af ​​fuglene (bliver deres hatte) kun kan vælges før slaget, fra menuen til rådighed fra det globale kortet (klik på ikonet æg i nederste højre hjørne af skærmen, og derefter klik på det ønskede fuglen til at justere dets udstyr).

    på skærmen umiddelbart før slaget, er opmærksomme på nogle af detaljerne synlige der. I midten af ​​skærmen, er der en bestyrelse, der viser information om den kommende fase:.

    Waves - antallet af fjendens bølger, som du skal besejre for at fuldføre givet trin
    Husk, at du er ikke helet i mellem bølgerne, såvel som du ikke kan ændre det udstyr, eller fuglene.

    sværhedsgraden, repræsenteret ved pilen.
    Hvis pilen er på det gule felt, vil du vinde kampen uden større besvær, hvis det er på grøn så vil du have en meget nem tid, men du vil ikke bliver belønnet så meget. Men hvis pilen er på det røde felt, er det næsten sikkert, at du vil miste kampen, at du bliver nødt til at bruge en masse forbrugsvarer, eller at du vil ende op med en dårlig score. Generelt betyder det, at man bare skal undgå at komme ind de røde kampe

    I slutningen af ​​brættet, du har den "hovedpræmien" præsenteret
    -. Det kan være en sjælden materiale, eller en kiste. Du er nødt til at trække det fra Lykkehjulet at få det, naturligvis
    Og dette er, hvordan faktiske bekæmpe ligner

    kamp i sig selv er forholdsvis enkel -.. Du udsteder dine ordrer, ved at trække en linje med din finger fra en given fugl til et specifikt mål. Hvis målet er en fjende, vil han blive angrebet, men hvis det er en allieret fugl, vil du støtte ham med den ekstra dygtighed af en fugl. Du kan bare trykke på fuglen, som vil aktivere sin sekundære evner på sig selv. Den kamp fortsætter, indtil en af ​​siderne ikke er i stand til at fortsætte -. Hvis det er dig, du har mistet i kampen, hvis det er fjenden, du har vundet

    I øverste højre hjørne af skærmen (under kamp), du vil finde en potion-lignende ikon - efter at klikke på det, vil en menu med forbrugsstoffer blive vist. Du kan bruge dem til at helbrede dine fugle, påføre skade på fjender, eller bare forbedre oplevelsen gevinst for en kamp. Brug dem med omtanke, da de kan ændre strømmen af ​​slaget, men er ikke den billigste at bruge, især i begyndelsen. Knappen i øverste venstre hjørne af skærmen pauser spillet, og en, i nederste højre spørgsmål en auto-pilot som mekanisme - A.I. . Vil fortsætte med kampen


    Her er en masse tips, der kan være af en vis nytte for en nybegynder:

  • Prøv ikke at bruge dine Lucky Mønter og Friendship Essenser på alt, hvad du kan tænke på, at åbne tilfældige steder, tegning elementer på ubestemt tid, etc. det er en god ide at gemme dem, indtil du kommer til at kende spillet lidt bedre, og låse de fleste af de mekanismer i spillet.
  • Brug crafting - det vil give dig mulighed for at oprette diverse udstyr, hæve statistik på dine fugle, samt potions, hvilket vil spare skydeskive for dine fugle mere end én gang.
  • Gå ikke bruge dit rigtige penge på spil - mest af, hvis ikke alle de elementer i spillet kan erhverves uden at bruge en eneste krone. Spillet konstant generer dig med forskellige "begrænset salg", som er "kun én gang", men der er virkelig ingen mening i at købe den slags, som i et par timer vil du få dem på din egen, gratis.
  • Prøv at eksperimentere med forskellige fugle og klasser - ikke alle, der ved første øjekast ser ud som en ubrugelig én, viser sig at være så ubrugelig i virkeligheden. Nogle af klasserne har brug for lidt mere tid til at forstå dem, og at de virkelig kan arbejde.
  • Hvis du ikke kan håndtere en bestemt situation, eller du er konstant på randen af ​​nederlag, komme tilbage til tidligere besøgte steder - du kan tjene nogle in-game penge på den måde, såvel som den dyrebare erfaringspoint.
  • Prøv at ende dine kampe ret hurtigt, uden at opretholde nogen større sår - på denne måde, vil du ende med en større score, hvilket betyder, at du vil have flere stjerner, så du kan trække flere ting fra rattet i formue. Hvis dine fugle blev såret dårligt i en kamp, ​​forsøge at helbrede dem, før kampen slutter - du kan snyde spillet lidt på denne måde, og ender med en større score.
  • Husk, at du kan bruge den sekundære evne af en fugl på sig selv, at trykke på fuglen én gang. Hvis du holder din berøring i et par sekunder, vil en menu blive vist, beskriver given enhed.
  • Husk at bruge Rage Chilli med omhu. Sure, det indlæser temmelig hurtig, især i de sidste dele af spillet, men den korrekte brug af dette løft kan være en afgørende faktor i en kamp. Rage Chilli fylder op, når du angriber eller bliver angrebet.
  • Lejlighedsvis, vil en gylden gris vises tilfældigt på kortet - klik på det, for at indtaste en kamp sekvens. Efter at have besejret den, vil du tjene en sjældnere skat.


    Prince Porky.

    Prins Porky er den første boss, du vil støde på i spillet. Han har ikke nogen særlig angreb, som du skal lære at imødegå før du selv ønsker at tænke på at besejre ham. Du kan fortælle, at han er bare en større, stærkere version af en almindelig gris - han rammer hårdere, han har en masse hit points, samt en grim passiv evne

    Evnen hedder Dodge, og det. giver Prince Porky at undgå skader over en vis tærskel (beløbet ændrer sig med hver boss støder). Det betyder, at et hit kun kan behandle så meget skade, da tærsklen tillader - hvis den overstiger den, der skader over det ignoreret. Det betyder, at ved hjælp af en Rage Chilli om fugle påføre store skader med det (ligesom rød eller Blues) er simpelthen ubrugelig

    Udover den irriterende undvige, chefen har en tredobbelt angreb mønster (Vicious Backstab) -. Den boss udfører en serie på 3 hurtige angreb, påføre et fast beløb af skader (igen, mængden af ​​skaderne varierer mellem forskellige møder med chefen).

    fra din 3. møde med prinsen, vil han kunne bruge en ny evne kaldes Tit for Tat, hvilket øger hans skader behandlet og taget med 25% for 3 omgange. Med otte boss møde, vil han være i stand til at bruge en anden evne: Holy Hand Grenade. Denne granat tillader ham at påføre enorme skader på hver fjende

    For at besejre ham, det er godt at:.

  • Brug belysning skjold Chuck (mere kan findes i beskrivelsen sektion klasse) - hver boss angreb vil såre ham fri gange efter angreb et mål beskyttet af skjoldet
  • Brug Red når kampene ham (især med Avenger eller Knight klasse) -. chefen hits temmelig hårdt, så holder hans opmærksomhed på din mest modstandsdygtige fugl vil lette dit job. Hvis du ikke vil få ham opmærksomhed på nogen, chefen er i stand til at dræbe af de svagere fugle i én omgang.
  • Under dine møder med chefen, vil han blive tilkalde en masse forstærkninger ham til hjælp - det er en god idé at slippe af med dem først, især hvis de er magikere
    En anbefalet hold ville være: Rød
    (med Avenger /Knight klasse), Chuck
    (Mage) og Matilda
    (med Bard klassen, at bedøve den fjende fra tid til anden, eller med prinsessen, at helbrede Red nemt)


    Wizpig, i hans "normale" form.

    Wizpig er en temmelig irriterende fyr, især med de første møder i chefen. Hans arsenal af angreb består af:

  • Black Storm - han vil forberede dette angreb i 2 omgange, til at angribe med et AOE (område effekt) stave, som desuden helbreder ham med halvdelen af ​​den skade. Fjenden vil bruge denne evne op indtil den sidste møde - hver gang dygtighed gør større skade.
  • Power Up Shroom - øger skader behandlet med 100% på 3 omgange. Evnen bruges af fremspringet kun i det første møde.
  • Drain Life - passiv evne, at øge mængden af ​​healing, der Wizpig modtager med 100%. Han har denne evne op til det allersidste møde (hvor han bliver til en rød gris).
  • Svække - chefen forbander alle sine fjender (bliver dine fugle), faldende deres skader med 75% i 2 omgange. Det er en uhyre irriterende evne - det er værd at holde en fugl med en debuff ved hånden, for at slippe af med alle de grimme effekter fra dit hold (den første klasse af Blues virker specielt godt i denne sag). Chefen vil bruge denne evne kun under dit 4. møde (indersiden af ​​kong Pig Slot).
  • Black Curse - chefen påfører skade på alle dine fugle. Derudover er fuglene forbandet - hver gang de påførte skader, er grisene angriber dem helbredt. Virkningen varer i 3 omgange.
  • Black Magic - evnen til rådighed for Wizpig kun under din sidste konfrontation i spillet (Wizpig Slot, Wave 2). Fjenden forbereder sig til 3 omgange, at ramme dig med en ekstremt kraftfuld angreb, rammer hver eneste bud. Uden defensive evner, de fleste, hvis ikke alle dine fugle vil ende døde efter en hit fra denne ting.
  • Forbruge Spirits - Wizpig forbruger alle sine allierede spiritus, genoprette 20% af hans helbred for hver ånd. Hvis du ønsker at forhindre ham i at gøre det, ødelægge disse ånder, før han kan forbruge dem.

    Fighting med Wizpig er egentlig ikke så svært, som det er irriterende og tidskrævende - fjenden vil helbrede hele tiden, så godt som du bliver nødt til at kæmpe med snesevis af forstærkninger. Det vigtigste er at stoppe hans ladede angreb (Black Storm og Black Magic), ved hjælp af en stun (ved hjælp af bestemte typer våben, eller Matilda s klasse - Bard).

    Den anbefalede team for denne kamp er : Rød
    (med Paladin klassen, så han kan helbrede dine partimedlemmer med hans angreb, samt beskytte dem, hvis det er nødvendigt), Matilda Hotel (især med Bard klassen, at være i stand til at helbrede hele dit team, samt stun fjenden), og Blues Hotel (med Tricksters klasse, så du kan nemt debuff dine fjender /allierede).


    og her er det fedt konge af grisene

    The king Pig selv udgør nul trussel -.. det faktum, der betyder noget er, at du vil kæmpe med ham, ledsaget af de øvrige chefer, Wizpig og Prins Porky

    det eneste angreb, som du skal holde øje med er Burp - fedt kongen vil angribe din fugl med det, påføre mindre skader, men blokerer muligheden for at bruge en Rage Chilli af denne fugl. Brug en fugl med en debuff evne til at slippe af med denne irriterende effekt, for uden den Rage Chilli, kæmper chefer er langt mere vanskeligt.

    Under den faktiske bekæmpe med kongen Pig (eller rettere med hver eneste chef på samme tid), fokusere dine angreb på Wizpig, og efter at der på Prince Porky - kan du lade fedt kongen som en dessert

    den anbefalede hold ville være:. Rød
    (med en Knight, eller Avenger klasse, så han kan tvinge alle fjender for at angribe ham, eller i sidste ende en Paladin, så du vil være i stand til at helbrede nogle sår med ham), Matilda
    (med Bard klassen, til kunne helbrede hele din fest og stun fjender), og Blues Hotel (med Tricksters klassen, så du nemt kan debuff dig selv eller fjenden).


    Rød er den vigtigste fugl, som du starter spillet (ved starten du har ham til rådighed). I en verden af ​​RPG, kan du nemt sige, at han er en kriger - han kæmper ved hjælp af en en-hånds våben og et skjold, påfører moderat skade og har de bedste defensive kapaciteter af alle fuglene tilgængelige i spillet. Stor del af hans evner tillade ham at aflede fjendens opmærksomhed på ham, mindske skader påført af grisens angreb, samt øge de defensive evner af dit team.

    Red kan vælge mellem 5 klasser (6. er en japansk-tema Knight) - Knight
    , Guardian
    , Samurai
    , Avenger
    , Paladin
    , og specifikt lavet til de japanske spillere Ronin
    , som er temmelig det samme som en almindelig ridder. Efter at have brugt en Rage Chilli på Red, vil han hoppe på fjenden med det højeste beløb af hit points, rammer ham for 500% skade.

    Knight klasse

    Knight

    Evner

    Sådan låser

    Attack
    - Rød hopper at målrette fjende og handler skader svarende til 115% skader
    . Enemy kan ikke målrette andre end Red for de næste 3 omgange

    Beskyt
    -. Red omslutter selv eller target allieret med et skjold. Alle indgående angreb vil beskæftige 55% mindre skade på målet. Skjoldet forbliver aktiv i 2 omgange

    Denne klasse er tilgængelig fra starten

    Forklaring

    Klassen fås fra starten af ​​spillet -.. Starte din gennemspilning , har du kun Red i denne klasse til din rådighed. Den Knight klassen er perfekt egnet til rollen af ​​en tank - han kan parabol nogle alvorlige skader, samtidig tvinger fjenden til at angribe ham, i stedet for andre fugle. Derudover kan Red beskytte sig selv eller en allieret med et skjold, der drastisk formindsker modtaget skader.

    Den største ulempe ved at bruge en ridder er det faktum, at du vil få alle de fjendtlige opmærksomhed om Red alene, som uden ordentlig pleje, kan hurtigt ende i død fuglen - nogle fjender kan påføre gigantisk skade, idet så meget som halvdelen af ​​din bar på én gang. Beskyt evne, uanset dens vanvittige defensive evner, er en enkelt-target magi, så du vil ikke være i stand til at beskytte alle

    Anvendelse:. Denne klasse kommer i handy især når du kæmper hård, lille grupper af fjender, som Brute, eller under dine kampe med chefer. Hvis du vil stå over for en stor gruppe af svage fjender, eller dem, der kan påføre AOE skade, straks ændre klassen.

    Guardian klasse

    Guardian

    Evner

    Sådan låser

    overmande
    - Rød hopper at målrette fjende og handler skader svarende til 95% AD. Sænker målet angreb skader med 25% for 2 omgange

    Aura of Fortitude Z -. Røde skjolde alle allierede med aura. Skjoldet tager 25% mindre skader. Skjoldet forbliver aktiv i 3 omgange.

    Du kan købe den fra en træner i Cobalt plateauer, for 100 Snoutlings.

    Forklaring

    Den første klasse til rådighed til at købe tillader dig at ændre udseende og færdigheder Red. Ligesom den foregående, Guardian arbejder især god i rollen som en tank (men lidt svagere end den foregående) - den skade, han påfører er lidt lavere, men hvert angreb debuffs fjenden, svække hans angreb med 25% ( desværre, vil virkningerne ikke stables), og den aura tillader dig at mindske de skader modtaget af alle dine fugle (ikke kun én).

    desværre, skjoldet er ikke så stærk som den defensive færdigheder af Knight, hvilket betyder, at dit team vil stadig modtage en masse skader. Guardian angreb mindske skaderne af fjenden, men effekten er ret kort, og, hvad der er det vigtigste - du vil ikke tvinge fjenden til at angribe Red længere

    Anvendelse: Guardian vil være et godt valg i. to scenarier - når du står over for en hel masse fjender, og når du kæmper en fjende (eller fjender) ved hjælp af AOE angreb for at såre hele dit team .. Den aura vil falde at skader til en vis grad. Det er godt at have ham under kampe med mere magtfulde fjender, da han kan Debuff dem, hvilket gør dem svagere, men du må aldrig glemme, at fjenden stadig kan ramme en sårbar fugl, dræbe det samme.

    Samurai klasse

    Samurai

    Evner

    Sådan låser

    Drage Strike
    - tilbud 3 x 50% skade .

    mur
    - Target fugl modtager 50% mindre skader, og alle andre fugle får 40% mindre skade. Holder 1 omgang

    Du kan købe den fra en træner i Limestone Lagoon, for 115 Snoutlings

    Forklaring

    Den første strengt offensiv klasse af Red -.. Hans angreb, påfører nogle alvorlige skader, men de har ikke tillagt særlige effekter. Du skal også huske, at Red vil angribe 3 gange - hvert angreb har en chance for at påføre nogle negativ effekt på fjenden (som kritisk hit, bryde dit angreb på en nærliggende fjende, stun, etc.). Den samurai har den mest magtfulde defensiv færdighed i spillet, at lade ham falde skade taget af hele holdet næsten det halve, hvilket vil gøre fjender angribe s mindre effektiv.

    Fordelene ved denne klasse er både dens ulempe - Rød angreb, uanset hvor stærk den er, ikke påfører fjenden med enhver negativ status tilpasning, og det faktum, at han angriber 3 gange, kan bringe problemer på dit team (når fjenden er beskyttet af visse magi, for eksempel). Defensiv
    Formation
    er kun nyttig, når du er sikker på, at fjenden vil angribe i samme tur, fordi virkningerne sidste kun for 1 tur. Det vil tvinge dig til at tænke på at forsvare dit team, eller leashing en kraftig angreb

    Anvendelse:. Samurai er især god i slagsmål, hvor fjenderne bruger ekstremt kraftfuld og /eller areal af effekt-angreb, især hvis de har brug for et par omgange at oplade dem op - alt du skal gøre er at bruge din Defensiv
    Formation
    lige før deres angreb, til at skære deres skader næsten i halve. Desværre, Samurai er temmelig svag, når kæmper med en gruppe af svagere fjender, som hans angreb tillade ham at kun angribe en fjende på det tidspunkt, ikke påføre dem med nogen status, og hans skjold varer kun en tur.

    Avenger klasse

    Avenger

    Evner

    Sådan låser

    Revenge
    - tilbud 80% skade. Denne skade er steget med 2% pr 1% mistede sundhed

    Jeg tør du
    -.! Tvinger alle fjender til at angribe mål fugl. Target tager 20% mindre skade. Varer 2 omgange

    Du kan købe den fra en træner i Old Nesting Barrows, for 1000 Snoutlings

    Forklaring

    klasse, som kan kaldes en berserker -.. Rødes angreb er stærkere med hver forsvundne sundhedsmæssige punkter fuglen. Derudover har han en ekstremt stærk defensiv evne - det tillader ham at tvinge alle de fjender til at angribe en valgt fugl (eller rød selv). Evnen selv, uanset hvor risikabelt det er, kan redde din røv i forskellige situationer, for ikke at nævne, at det vil gøre Red mere kraftfuld - når fjenderne fokuserede deres angreb på ham, han vil miste en masse af hans hit points, betydning at hans næste angreb i næste runde vil være mere magtfulde (og efter angrebet kan du helbrede ham, så han vil ikke dø).

    den største ulempe ved Avenger er det faktum, at hans skade er forbundet med, hvor meget sundhed han mangler. Det betyder, at for ham at være en effektiv fighter, bliver du nødt til at holde ham under 50% hit points (uden det, andre klasser til rådighed for Red er mere magtfulde), som kan ende med tragisk, hvis du ikke har nok healing til din rådighed. Hans sekundære evner, jeg Dare Du !, kan vraget ravage i dit team, især når du bruger det på en forkert mål - 20% fald i taget skade vil ikke rigtig hjælpe, hvis du bruger det på Chuck, der mangler defensive evner og har en lav pulje af livspoint

    Anvendelse:. denne klasse er praktisk, hvis du har nok healing til at opretholde stormløb af fjendtlige tropper, fordi du bliver nødt til at holde Red på lav sundhed for ham at være effektiv. Avenger virker vidundere, hvis du ikke står over for nogen fjender med AOE angreb - fjenden vil ikke være i stand til at angribe nogen, men det er valgt af target Jeg tør du
    dygtighed!. Denne færdighed kan være forbundet med for eksempel Chuck elektriske skjold, hvilket vil påføre nogle ekstra skade på hver fjende, der angriber målet for Red evne, eller med Matilda dygtighed, som vil give Red til at helbrede lidt sundhed tilbage med hvert angreb.

    Paladin klasse

    Paladin

    Evner

    Sådan låser

    Holy Strike
    - tilbud 135% beskadigelse. Det meste ondt fugl helbredt af 40% af behandlede skader

    Devotion
    -. Target modtager 35% mindre skade og Paladin tager skaden i stedet for målet fugl. Holder 3 omgange.

    Du kan købe den fra en træner i Old Nesting stjerne Reef, for 60 Lucky mønter.

    Forklaring

    Dette er en strengt understøtte klasse, men med et enormt kraftfuldt angreb. Red angreb, udover at påføre alvorlig skade på fjenden, helbrede de mest sårede fugl (med en ordentlig udstyr, opgraderinger og færdigheder, kan det helbrede gigantiske mængder af sundhed tilbage). Den sekundære dygtighed, Devotion
    , tillader ham at beskytte målet fra nogen skade -. I stedet, alle de skader er omdirigeret til Red, faldt med 35% i processen

    Den største ulempe ved denne klasse er det faktum, at du ikke vil være i stand til at beskytte hele dit team på alle tidspunkter (som effekten varer 3 vender kun), og hvis du ofrer dine angreb for at beskytte dine allierede, vil du ikke være i stand til at påføre eventuelle skader (og helbrede)

    Anvendelse:. klassen er kun effektivt, når du ikke står over for en fjende med AOE angreb, fordi du ikke vil være i stand til at helbrede alle, og virkningerne af Devotion
    ville være mindre mærkbar. Paladin virker vidundere, når kampene mange fjender - i en normal situation, ville du ikke være i stand til at beskytte dine andre fugle, men takket være Rødes Paladin, vil dine fugle (især Chuck og Blues) ikke at bekymre dig om fjender. Hvis du står over for en fjende med en stærk AOE angreb, ændre klassen.

    Ronin klasse

    Ronin

    Evner

    Sådan låser

    Attack
    - tilbud 125% skade, kræfter mål at angribe Red 3 omgange

    Beskyt
    -. target modtager 55% mindre skader, sidste 2 omgange.

    kun tilgængelig til den japanske version af spillet. Tilgængelig fra starten

    Forklaring

    En eksklusiv klasse, kun til de spillere fra Japan -. Det er lidt bemyndiget version af Knight. Den eneste forskel er en lidt stærkere version af Attack dygtighed - i stedet for at gøre 115% skade, Ronin gør 125%

    Anvendelse: denne klasse kommer i handy især når du kæmper hårde, små grupper af fjender, ligesom. brute eller under dine kampe med chefer. Hvis du vil stå over for en stor gruppe af svage fjender, eller dem, der kan påføre AOE skade, ændre klassen umiddelbart.


    Chuck er den første ekstra fugl til at låse i spillet. Det kan karakteriseres som en almindelig mage - han bruger magi under kamp, ​​har enorme offensive kapaciteter (især versus utallige fjender), men han er næsten den svageste, når det kommer til forsvar fra alle fuglene. Hans angreb tillade ham til at angribe alle fjender på en gang, samtidig påføre dem med negative effekter (eller rense de positive), og hans sekundære færdigheder tillade ham at støtte hans allierede (hvad du vil læse om i den videre del af denne afsnit). Chuck er både den bærende, og en AOE skade forhandler karakter

    Chuck har en adgang til 5 klasser -. Mage
    , Lightning
    Bird
    , Rainbird
    , guiden
    Thunderbird
    . Efter at have brugt en Rage Chilli på ham, vil dine fugle tilfældigt angribe 5 fjender (det vil ikke bruge deres træk, kun Chucks).

    Mage klassen

    Mage

    Evner

    Sådan låser

    Storm Z -. Chuck beskæftiger skader svarende til 55% AD til alle fjender, uanset hvem der målrettet

    Shock Shield
    - Chuck omslutter selv eller target allieret med en elektrisk skjold. Fjender, der kommer i kontakt med det mål behandles 75% af Chucks AD. Skjoldet forbliver aktiv i 3 omgange.

    Denne klasse er tilgængelig for dig fra starten, da Chuck slutter dit team.

    Forklaring

    Den første klasse til rådighed for Chuck . Som de fleste af hans klasser, det giver dig mulighed for at angribe hver fjende på slagmarken, uanset målet du har valgt. Derudover, uanset den omstændighed, at det ikke påfører nogen negative virkninger for fjender, det stjæle gør en masse skader. Hvad er mere interessant, er hans sekundære evne - det tillader ham at beskytte en valgt fugl, og når en fjende angriber fuglen, vil det blive såret af skjoldet. Hvad er mere vigtigt, er, at skjoldet spark i for hver fjendens angreb -! Hvis fjenden har en tredobbelt angreb, vil han blive ramt af buff den samme mængde gange

    Ulempen ved denne klasse, selv om han er i stand til at angribe alle mål på skærmen, er, at Chuck gør enkelt mål skader forholdsvis lav. Derudover behøver disse angreb ikke bære eventuelle negative virkninger. Shock Shield, selvom at det er ekstremt sjovt færdighed, mister sin magt i øjeblikket en anden fugl slutter festen, som du kan beskytte én fugl i hver tur kun, hvilket betyder, at du bliver nødt til at ofre dine angreb til at beskytte dine fugle hele tiden.

    Anvendelse: denne klasse er især nyttig, når du kæmper en stor gruppe af svagere fjender, som Chuck brillerer ved AOE skade, at lade ham gøre ondt hver fjende på skærmen. Hans Shock Shield kan forbindes med andre evner, eller fugl klasser, såsom Rødes Avenger - efter at du har brugt din skjold på ham, alt hvad du skal gøre, er at bruge jeg vover du! af hans Avenger klasse og se, hvordan fjenderne opkræve ham og dræbte sig selv i processen. Hvis du kommer til at kæmpe med en enkelt, stærkere fjende, straks ændre klassen.

    Lightning Bird klasse

    Lightning Bird

    Abilities

    Sådan låser

    Energi Drain
    - 65% chance for at straks at fjerne nyttige effekter fra alle fjender. Tilbud 45% skade

    Lightning Fast
    -. Target fugl straks angriber en tilfældig fjende

    Du kan købe den fra en træner i Old Nesting Cobalt Plateau, for 115. Snoutlings

    Forklaring

    The Lightning Bird klasse har en adgang til en kraftfuld angreb -. det er ikke beskæftiger sig enorme mængder af skader (men det er stadig skade), men så du kan tage de positive buffs fra hver hit fjende. 65% chance er mere end nok for det til at lykkes. Det sekundære evne er ikke så prangende, men det kan være nyttigt, hvis du bruger det på en ordentlig fugl.

    Desværre er denne klasse har flere ulemper end fordele. Den eneste gode evne er muligheden for at tage ud alle de positive buffs fra fjender, men bortset fra det, denne klasse har ikke noget, der berettiger tage den i din fest. Skaden fra angrebet er lille (især når du kæmper mod mindre grupper af mere magtfulde fjender), og den sekundære dygtighed, i betragtning af, at de målrettede fugl angreb en tilfældig mål, er temmelig ubrugelig, og det kan bringe mere ravage end gavn .

    Anvendelse: denne klasse er brugbart, når du kæmper med et stort antal af fjender med forskellige buffs, øge mulighederne i deres allierede. Takket være et angreb, kan Chuck slippe af alle disse buffs, lige konkurrencevilkår.

  • Relaterede artikler