Spil Guider > populære spil > Minecraft > Sådan oprettes brugerdefinerede Fyrværkeri i Minecraft - For Dummies

Sådan oprettes brugerdefinerede Fyrværkeri i Minecraft - For Dummies

Et komplekst emne tag struktur i Minecraft er fyrværkeri. Fyrværkeri kan producere mange tilpasses partikel effekter, og i modsætning til med kommandoen partikel, kan du tilpasse deres farver og andre visuelle indstillinger.
Hver fyrværkeri raket indeholder Fyrværkeri tag, en forbindelse, der indeholder en byte kaldet Flight, og en liste kaldet Eksplosioner. Flight er det antal sekunder, før raket detonerer - desværre, kan du ikke foretage raketten detonere straks medmindre du tilkalde sin enhed direkte. Eksplosioner er en liste over flere forbindelser, der repræsenterer hver eksplosion fyrværkeriet gør, når det detonerer. Derfor bør Fyrværkeri tag altid tage denne formular:
{Fyrværkeri: {Flight: & lt; byte & gt;, Eksplosioner: [& lt; liste & gt;]}

Hver eksplosion stof i & lt; liste & gt; kan tilpasses med følgende tags:

Farver:
En liste over hver farve skal vises i fyrværkeriet. Hver farve er repræsenteret ved et heltal

FadeColors:.
Det er ligesom Colors tag, bortset fra at den bestemmer alle farver, som de originale farver falmer ud til så fyrværkeriet forsvinder . For eksempel kan du lave en blå-og-grøn fyrværkeri, der svinder ind gul og grøn nær slutningen af ​​effekten

Flicker:.
Svarende til en hvis eksplosionen har en funklende effekt

Trail:..
lig 1, hvis eksplosionen har en efterfølgende effekt

Type:
a byte repræsenterer slags blast du opretter. 0 er en lille kugle (standard), 1 er en stor bold, 2 er en stjerne, 3 er i form af en slyngplante ansigt, og 4 er en opadgående burst.

For eksempel tage et kig på følgende kommando:
giver Isometrus Minecraft: fyrværkeri 1 0 {Fireworks: {på flybilletter: 1, Eksplosioner: [{Farver: [16711680,16744448], FadeColors: [16776960]}, {Farver: [16776960], Type: 1, Flicker: 1}]}}

denne kommando indkaldelsen en fyrværkeri der eksploderer efter et sekund, hvilket skaber en funklende gul ydre lag og en rød-og-orange indre lag, der svinder ind i samme gule .

Du kan også programmere fyrværkeristjerner på denne måde, ved hjælp af Explosion tag (som indeholder forbindelsen for en enkelt eksplosion) i stedet for fyrværkeri tag.

Relaterede artikler