Spil Guider > populære spil > Assassins Creed > Assassins Creed Brotherhood Multiplayer Abilities Strategy

Assassins Creed Brotherhood Multiplayer Abilities Strategy

■ Strategi
af WiNGSPANTT - Feb 2 20115 2881 Ikke afbilledet: bogstavelig broderskab

I del 1 i vores Assassins Creed Brotherhood evner guide, vi kiggede på Disguise,. Sprint Boost, røg bombe, og skjulte Gun. I del 2, du fik et overblik over Fyrværkeri, Morph, Kaste Knive og Templar Vision. Nu hvor du har opgraderet til den øverste niveau Assassins Creed: Brotherhood færdigheder, lad os tale om den sidste af de oplåselige multiplayer evner

(Dette er den del, hvor du klikker Læs mere.)
<. p> Tak. Lad os fortsætte.

ChargeLevel 21

Når Charge er aktiveret, din persona um, Afgifter
frem ved høj hastighed, auto-bashing NPC'ere og auto-drab /bedøvelse dine fjender . I modsætning til Sprint Boost, er Charge hovedsageligt automatiseret, selvom du bevarer en lille mængde af lateral kontrol. Den primære anvendelse af Charge er automatisk at identificere og deaktivere dine fjender, selvom det kan anvendes som en pseudo-Sprint Boost at køre hurtigere i kort tid, hvis kun i en lige linje. En advarsel: mens Charge gør du kører hurtigt, du kan ikke slippe løbe eller klatre mens du bruger det, så det er ikke den bedste mulighed for høj hastighed sysler

Angreb:. Da Charge skubber automatisk NPC'ere og dræber real spillere, Charge er en stor dygtighed til at slå Disguise, Morph, og Blender. Charge tager alle de gætterier ud af target identifikation, plus det har en lavere cooldown end Templar Vision. Ved brug af Charge, huske, at din persona starter langsomt, så bygger op til en løbetur, så brug den så tæt som muligt på din mistanke mål (r) for at reducere mængden af ​​tid brugt i høj profil. Mens Charge er en stor dygtighed, det er mindre magtfulde imod grupper af fjender, da den kun deaktiverer én person, samtidig med at du meget synlig for alle andre

forsvar:. Charge er en kraftfuld defensiv evne, da det auto- overrasker dine forfølgere, der kun kan undslippe ved at bruge Charge selv (det vil overskrive din) eller ved at droppe en Røg bombe. En anden grund Charge er stor på forsvar er, at eftersom det er ligegyldigt, hvis du er i høj profil, når du kører for dit liv, behøver du ikke at blive generet af Charge s ulemper så meget. Du kan lokke forfølgere til tag eller et fjernt sted, så Oplad ham /hende for en let 200 point. Charge har en kort (2 s) opstart, så det er ikke effektiv til punkt blankt til bedøvelse; give dig selv mindst 5 fod plads.

DecoyLevel 24

I modsætning til de fleste færdigheder, Decoy kan kun bruges på en NPC. Når den er aktiveret, dygtighed forvandler NPC til en kopi af din persona (hvis det ikke allerede var en), og får denne karakter til at køre med fuld hastighed fra sin nuværende position. Som navnet antyder, er Decoy til formål at kaste forfølgere, der sandsynligvis vil forveksle Decoy NPC for en panik mål. Selvom Decoy kun varer et par sekunder, er det normalt nok til at forårsage en distraktion. Decoy har en af ​​de korteste cooldowns i spillet, og Rapid Reload Decoy kan bruges næsten hele tiden, når parret med den overordnede cooldowns kvikke

Angreb:. Selvom Decoy er generelt ubrugelige, når du er på jagt, er der et aspekt af det, der er vigtigt: Decoy fungerer ikke på spillerne. Derfor, hvis du støder på to identiske personas, låse på en og bruge Decoy. Hvis det kører, det er en NPC. Hvis den ikke gør, spam kneppe
ud for knappen myrde

forsvar:. Decoy er en værdifuld færdighed at kaste dine mordere, hvis blot fordi de fleste spillere automatisk dræbe kørende personas, som at lade en kontrakt flugt eller chokere du er særdeles uønsket. Ved brug af Decoy, timing er alt. Brug den for tidligt (før dine forfølgere har fuld radar sigtelinje), og de plejer 'tror Decoy er dig, da deres radar vil fortælle dem ellers. Brug det for sent, og der er en god chance for din morder (e) vil allerede have begyndt at bruge Templar Vision, Charge, fyrværkeri etc. Når det er sagt, selvom din snigmorder ikke narre, kan den måde de reagerer på Decoy gøre deres . identitet mere indlysende

MuteLevel 26

Mute ikke tavshed nogen: det deaktiverer dem. Ved aktivering, Mute øjeblikkeligt forhindrer enhver fjende i en gigantiske
radius omkring dig fra at dræbe, bedøvelse, og ved hjælp af en evne. Ulempen? Mute har en lang cooldown og varer kun lidt mere end et sekund. Uanset, Mute er en kraftfuld færdighed, da den sikrer ingen kan røre dig for det andet, som ofte er alt det tager i Assassins Creed Brotherhood at gå fra sidste sted at først. I modsætning til andre færdigheder, Mute producerer kun en lille visuel cue, hvilket gør det væsentligt mere subtil end andre invaliderende færdigheder som Røg bombe. Langtidsholdbare Mute og Rapid Reload Mute er stærkt anbefales

Angreb:. Samlet set Mute har få anvendelser, når du er på jagt, men når det virker, det fungerer godt. Mute kan hjælpe med at sikre en Focus Kill bonus, men endnu vigtigere, kan det deaktivere dit bytte, når du ved, at de kender
hvem du er. Brug Mute lige før du flytter ind for at dræbe, forhindrer dit mål fra at bruge røgbomber, Charge, eller en Mute af deres egne. I free-for-alle tilstande som Wanted og Alliance, Mute er også nyttig, da det betyder, at din egen morder (e) kan ikke komme i vejen for din mordet

forsvar:. Mute er en kraftfuld færdighed for at beskytte dig selv, da det er øjeblikkelig, langtrækkende, og lav profil. Hvis du har mistanke om din morder er nær, kan det ikke skade at ramme Mute og køre for dit liv. Men hvis du kender
hvem din snigmorder er, bare køre lige på ham /hende, ramte Mute, og stun! I modsætning Røg bombe, Mute dækker et stort udvalg, mens du bevæger dig, så du kan bruge den til at vende strømmen hurtigt, mens barreling på din snart-til-være KO'd fjende.

PoisonLevel 29

Den sidste og mest eftertragtede aktiv evne, Poison dræber et mål langsomt over fem sekunder i bytte for en 200 point bonus og en mere diskret mordet animation. Poison kan kun
bruges i lav profil og ved nærkontakt rækkevidde, givende spillere, der er snigende nok til at røre deres mål, påfører gift, og flygte. Poison uddeler sin kill score baseret på spillerens status over dets anvendelse, hvilket betyder spillere er gratis at deltage høj profil bagefter, mens du stadig tjener en Incognito bonus. Mål ramt af Poison vil se noget i starten, efterfulgt af visuelle og auditive hallucinationer, efterfulgt af døden. Når gift administreres, får du point for at dræbe, selvom du dø eller er bedøvet, men hvis en anden poaches dit mål før giften færdig ham /hende, vil du kun modtage 50 point.

Angreb: Bortset fra score bonus, Poison er stor i fri-for-alle transportformer, fordi det giver dig mulighed for at dræbe dit mål uden at gøre din identitet indlysende for alle andre. En omhyggelig puf er alt det tager, så du myrde incognito indefra skarer, forvirrende de andre spillere. Poison har dog mange ulemper: lang cooldown, kortdistance, skal anvendes i en tavs kill, osv, men det næsten garanterer mindst én sort bonus ud over sine egne bonusser. Poison anbefales ikke i Manhunt, hvor andre spillere er tilbøjelige til at dræbe dit mål, før toksiner gør

forsvar:. Poison har ingen brug på forsvar, da det ikke kan bruges på din forfølgeren. Den eneste værdi af Poison som en defensiv foranstaltning som anført ovenfor:. At skjule din identitet, når aflivning andre, faldende odds du har udsat dig selv til dine snigmordere

Perks og Streger

I de kommende artikler, vil vi afslutte denne vejledning ved at diskutere frynsegoder og Win /Loss Streger rådighed. Indtil da, kan du gennemse andre Broderskab strategi artikler på sitet.


Relaterede artikler