Spil Guider > pc spil > gåde > Phantasmat: Bag Mask gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Phantasmat: Bag Mask gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Phantasmat: Bag Mask Walkthrough

Velkommen til Phantasmat:. Bag Mask Walkthrough

Dine lange-mistet slægtninge er glade for at byde dig velkommen til familien ... eller er de
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Phantasmat: Bag Mask spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Phantasmat:. Bag Mask.

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne vejledning viser ikke HOP løsninger. Det vil identificere placeringen af ​​HOP og opgørelsen elementet erhvervet.

  • Denne guide vil vise løsninger til ikke-tilfældige puslespil. Læs venligst de in-game instruktioner for hver puslespil.

    I dette spil, vil du nogle gange nødt til at vælge den nye scene til at udløse dialog, cut-scenes, eller opgaver før interagere med den scene.


    kapitel 1:.. Familien



    Vælg (A)

    Vælg (B)

    CELL TELEFON vil gå ind i din beholdning.



    Tag BRANCH (C).

    Brug BRANCH at tage nøgleringen (D).

    Brug nøgleringen; tage FACE i smerte (E).

    Placer FACE i smerte (F).



    Læs noten og tage GARGOYLE ( G)

    Fjern vinstokke 3x.; tage SHARP TOOTH (H).

    Gå fremad.



    Tryk vinstokke (I).

    Læs bogstav; bruge SHARP TOOTH at tage ARROW EMBLEM (J).

    Tag RING (K).

    Gå ned.



    Placer RING; tage BELL (L).

    Gå fremad.

    Placer BELL og vælg (1-5).

    Tag noderne (M).

    Spil HOP; tjene STONE WING (N).

    Kombiner GARGOYLE og STONE WING at gøre REPAREREDE GARGOYLE (opgørelse).

    Gå ned.




    Brug rEPAREREDE GARGOYLE og mobiltelefon; arrangere vingerne som vist (O).

    Gå fremad 2x.

    Tag MAHOGANY BOX (P).

    Gå lige.

    Tal med familien; tage den bevingede EMBLEM (Q).

    Gå ned 2x.



    Placer Winged EMBLEM (R).

    Gendan de 3 paneler (S)



    Vælg pennen (T) og bruge den på siden.; tage GÆSTEBOG (U)

    Gå fremad

    Tal med Abigail..; nå til te (V)

    Gå til højre



    Læs noten..; placere noderne (A)

    Vælg F-A-D-E (1-4).; modtage CODE

    Brug poker til at åbne ovnen.; tjene POKER (B)



    Placer ARROW EMBLEM (C).; Skub de 2 pile.

    Tag VENSTRE GREEN MAN og 1/2 MALEDE RINGE (D).

    Gå ned.



    Åbn skuffen og flytte elementerne. Læs siderne, og bruge POKER (G).

  • Tag MAP, 2/2 MALEDE RINGE, og PLANT ORNAMENT (H).



    Tilføj de 2 MALEDE RINGS til MAHOGANY BOX (opgørelse).

    Gendan billedet, fjerne hesten, og tage SPRING (i).

    Placer SPRING og træk håndtaget (J)



    Vælg og åbn pistol.; tjene den forseglede SCROLL HOLDER (K).

    Tag ventilen (L).
    Tag NETTING (M).


    Åbn døren og gå til venstre (N) .



    Tag bongotromme (O).

    Tag 1/2 JADE ANKH (P).

    Læs klipning og placer VENSTRE GREEN MAN; tage ledningerne og mekaniske SPHERE (Q).

    Gå fremad.



    Tag lightergas (A).

  • Kombiner BONGO, lightergas, og netting at gøre improviserede SIEVE (opgørelse)

    Brug den improviserede sigte.; tage sølvske (B)

    Gå ned 2x



    Placer MEKANISK SPHERE..; tage på pileknappen (C)

    Gå til venstre

    Placer pileknappen..; trykke 1-4

    Afspil HOP.; tjene MEKANISK BIRD

    Gå ned



    Åbn buret og placer MEKANISK BIRD..; tjene de 2/2 JADE ANKH (D)

    Gå ned

    Placer to JADE ANKH..; bruge sølvske at tage COG STAMP (E).

    Gå fremad, venstre og fremad.



    Placer COG STAMP og KODE; Vælg 1-4

    Flyt elementer.; tage AMBER ORNAMENT og HØJRE GREEN MAN (F)

    Gå ned



    Placer HØJRE GREEN MAN..; tage MOTH (G).

    Gå fremad.

    Placer PLANT ORNAMENT (H).

    Vælg (@).



    Placer MOTH; arrangere som vist (I)

    Angiv numrene (J)

    Tag dødebog (K)

    Gå ned 3x...; gå til højre.



    Placer AMBER ORNAMENT og tryk på bælgen 3x (L).

    Brug sølvske at tage METAL BUTTERFLY ( . M)

    Gå ned og fremad

    Placer METAL BUTTERFLY (N)

    Afspil HOP..; tjene Naturlægemidler Poisons (O)

    Gå til venstre



    Placer GÆSTEBOG, naturlægemidler giftstoffer, og Dødebog..; fjerne tapen og tage videobåndet (P).

    Placer videobåndet (Q).

    Tag METAL TRÆ (R).

    Gå ned.



    Placer METAL TRÆ (S).

    Gå fremad.

    Tag en pincet (T).



    Tag SILVER DOVE (U).

    Tag stemmegaffel (V).

    Gå til højre (W).



    Fjern hætten; bruge pincet til at tage METAL SCALP (A)

    Brug den forseglede SCROLL HOLDER.; tage 1/3 FADERS PICTURE (B)

    Gå ned 2x



    Placer METAL hovedbund..; tage PROSTHETIC JAW (C)

    Åbn PROSTHETIC kæbe.; tage 2/3 FADERS PICTURE (opgørelse)

    Gå til venstre

    Brug stemmegaffel..; tage 3/3 FADERS PICTURE (D).

    Gå ned og fremad.



    Placer FADERS PICTURE (E).

    Tag farvede linje (F).

    Gå til højre.

    Vælg (G).



    Place farveskalaen (K)

    Løsning.: Kx2-Lx2-I-Lx2-N-Lx2-I-Lx2-N-M-J-M-N-L-N-Lx2-Hx2-L-N-Lx2-K-L-Nx2-Lx2-Jx2-L-N-L-H-Mx2-Nx2-Lx2-N.

    Read bogen og note; tage MIDDLE GREEN MAN (O)

    Gå ned 2x.; gå til venstre



    Placer MIDDLE GREEN MAN.; tage 1/2 ur hænder og tomme flaske (P).

    Gå fremad.

    Læs prisen, fjerne glasset, og bruge den tomme flaske til at indsamle POISON (Q) .

    Gå ned 2x; gå fremad



    Brug POISON.; spille HOP og tjene de 2/2 ur hænder (R).

    Vælg (S).



    Anbring de to ur hænder.

    Løsning:. E-BX3-C-Bx7-F-AX10-D-AX4

    Åbn urskiven; tage neglen PLIERS og glasrør (G)

    Gå fremad

    Kapitel 2:.. Abigail



    Placer glasrør; dreje knappen (J)

    Gå til venstre

    Vælg (K)



    Afspil HOP...; tjene fuglefoder (L)

    Placer SILVER DOVE.; tage 1/2 SUNDIAL PLATE (M).

    Tag BROKEN DOVE (N).

    Gå lige.


    < li> Placer ventil; tage GRINDER HANDLE (O)

    Brug neglen PLIERS 4x.; tage ROPE og tandhjul (P)

    Brug fuglefoder.; tage 2/2 SUNDIAL PLATE og lysende krystal (Q).

    Gå ned.



    Placer Bright Crystal (R).

    Vælg (S)



    Placer 2 SUNDIAL PLATE

    Solution vælger..: Ax2-B-Ax4-Bx2-Ax3-Bx2-Ax2-Bx3-Ax2-B-Ax4-Bx2-Ax3-Bx2-Ax2-Bx2-Ax2-Bx2-Ax3-Bx2-A-Bx2-Ax3.

    Arrange de tokens som vist (D).

    Tag HAMMER (E).

    Gå fremad.



    indsamle 5 BLOMSTER (lyserød).

    Åbn døren, bruge HAMMER, og tage SWITCH og frø (K).

    Tag svampen (L).

    Walk frem



    Placer ledninger og SWITCH.; Vælg kontakten (M)

    Afspil HOP.; tjene havehandske (N)

    Placer svampen.; læse noten og tage CANDY (O).



    Tag de partielle Instruktioner og skelet hånd (P).

    Flyt jord 4x ; tage The Windmill SAIL (Q).

    Gå ned.



    Brug havehandske at tage Mandrake RØDDER (R).

    Brug CANDY; tage duen WINGS (S).

    Kombiner The Broken due og Dove WINGS at gøre BRONZE DOVE (opgørelse).

    Gå ned.




    Placer WINDMILL SAIL; tage SKULL med torne (T)

    Placer BRONZE DOVE.; tage kaffemølle (U).

    Gå fremad 2x.



    Placer SKULL med torne (V).

  • Læs noten; tage 1/3 marionetdukker og GRINDER BLADE (W).

    Kombiner kaffemølle, GRINDER HANDLE, GRINDER BLADE, og Mandrake RØDDER at gøre jorden ROOTS (opgørelse).

    Gå ned .

    Vælg (X).



    Læs noten og placere de partielle VEJLEDNING (A), 5 BLOMSTER (B), frø ( C), og GROUND ROOTS (D).

    Indstil foranstaltning til 80 og drej ventilen (E).

    Placer ingredienserne i skålen (F) i nummerorden 1-7 .

    Tag skålen af ​​gødning



    Brug gØDNING.; tage flasken med tårer (G).

    Brug flasken med tårer (H).

    Klik når de grønne kugler er i centrum 3x (I).



    Tag ABIGAIL maske (J)

    Gå ned 2x

    Place ABIGAIL'S MASK..; spille HOP at tjene basnøgle (K)

    Placer basnøgle.; rotere nøgle, så halen peger på (1-3)

    Gå fremad

    Kapitel 3:.. Claude


  • Vælg og tage SKELETON fingre (L)

    Placer tandhjul.; tage STRING WINDER (M).

    Gå fremad.



    Åbn gardinet (N).

    Placer skelet hånd og skelet FINGERS; tage skuffen KEY (O).

    Tag HOOK (P).

    Tag WRENCH (Q).

    Vælg (R).



    Løsning:. B-Dx2-E-Kx3-B-Ax2-BX2-G-Kx2-BX2-J-Kx2-Dx2-Kx3-D-BX2

    Indtast gulvet.



    Tag udsmykkede LYRE (N).

    Gå ned.

    Placer Ornate LYRE; tage ACID (O).

    Indtast gulvet.

    Brug ACID (P).



    Læs noter; tage WEDGE (Q)

    Brug DRAWER KEY.; læste brevet og tage fingerskruen (R)



    Brug fingerskruen.; tage VIOLIN (S).

    Brug WRENCH, åbne dørene og tage 1/2 ANGELS OF DEATH (T).

    Gå ned 2x.
    < p>

    Placer vIOLIN og flytte de 2 kranier op (A)

    Læs noterne.; tage MAGNETOPHON REEL og SCALE PAN (B)

    Placer WEDGE og vælg stafetten.; tage gulvbrædderne (C).

    Tag SYMPHONY (D).

    Gå fremad.



    Placer MAGNETOPHON REEL; tage DIAL (E)

    Indtast gulvet



    Placer DIAL og SYMPHONY..; indstille drejeknappen til 1-7-D (F)

    Tag 1/2 skrigende FACES og buede KNIV (G)

    Gå ned 3x..; gå til venstre og højre



    Placer SKALA PAN.; tage 2/3 marionetter (H)

    Brug gulvbrædderne og reb (I)

    Afspil HOP..; tjene MORS PICTURE (J)

    Gå ned 2x



    Pan op..; placere MORS PICTURE (K)

    Læs klipning.; tage 2/2 ANGELS OF DEATH (L).

    Gå fremad.

    Placer de 2 ANGELS OF DEATH (M).

    Gå til højre.



    Læs noten; tage træstykket og unbrakonøgle (N)

    Åbn døren, og placer stykke træ.; tage den buede WOOD (O)

    Brug STRING WINDER.; tage 3/3 marionetter (P)



    Læs vejledningen.; tage 1/2 ANTLERS (Q)

    Placer de buede WOOD og vælg udskæring værktøj.; tage INSTRUMENT BASE (R).

    Gå ned og fremad.



    Placer de 3 marionetter, vælg stykker, og skubbe håndtaget (S).

    Tag REGISTER LOCK (T).

    Indtast gulvet.



    Placer REGISTER LOCK ; tage 2/2 skrigende FACES (A)

    Gå ned 2x.; gå til højre

    Placer de 2 skrigende FACES.; tage EMILY knogler (B).



    Vælg (C), når de pigge gå ned anden gang.

    Vælg (D), når pigge gå til venstre.

    Vælg (E), når bladet stopper på venstre eller højre.

    Vælg (F), når piggene aftage.




    Kombiner de INSTRUMENT BASE og EMILY knogler at gøre resonans INSTRUMENT (opgørelse).

    Brug resonans INSTRUMENT (G).

    Vælg 1-7.



    Tag CLAUDE'S MASK (H)

    Gå ned 2x

    Place CLAUDE'S MASK..; spille HOP at tjene LION (I)

    Gå ned

    Kapitel 4:.. Norman



    Placer LØVE; trække målet og skyde alle tre dyr (J)

    Indtast Study (K)



    Brug unbrakonøgle..; tage 2/2 ANTLERS og fiskeri SPOOL (L).

    Tag 1/2 af THOMAS'S PICTURE (M).

    Gå fremad.




    Tag læderbælte (N)

    Tag 1/2 BOGSTAVER (O)

    Brug de buede kniv..; tage de vægtede NET (P)

    Vælg (Q)



    Placer de 2 ANTLERS..; genoprette horn som vist (R).

    Gå til venstre.



    Fjern arket (A).

    Brug krogen (B)

    Tag stemplet.; brug af den vejede NET og tage CABINET håndtaget (C)



    Tag WOLF EYE.; bruge de buede kniv og tage SHELL PLATE (D).

    Tag SAIL og åbne terrariet (E).

    Gå ned.




    Placer SHELL PLATE og tryk 1-5; læse noten og tage HUNTER ILLUSTRATION (F)

    Placer WOLF EYE.; . Tage DEER INSIGNIA (G)

    Gå til venstre



    Placer DEER INSIGNIA.; læse noten og tage CROSSBOW tremme (H)

    Gå ned 2x

    Placer SAIL..; tage de udskårne håndtag (I)

    Brug CABINET HANDLE (J)

    Afspil HOP..; tjene DEER SKULL (K).

    Gå fremad.



    Placer DEER SKULL (L).

    Walk frem

    Placer CARVED HANDLE.; flytte elementerne og tage insektmiddel (M).

    Vælg (N).



    Placer HUNTER ILLUSTRATION (O).

    Flyt marionetter som vist (PQ).

    Tag BOLT TIP (R).

    Gå ned og venstre.




    Brug myggebalsam; læse noten og tage CROSSBOW BOLT og 2/2 THOMAS'S PICTURE (S)

    Gå ned og fremad

    Sæt CROSSBOW loftsplader og vedhæfte strengen..; tilsæt CROSSBOW BOLT og BOLT TIP. Tag CROSSBOW (T)



    Tag CROSSBOW fra opgørelsen.; vælge den scene

    Find og skyde Norman 6 gange.; han vil blive vist tilfældigt i positionerne 1-4.

    Spor dine hits (A).



    Tag Normans MASK (C).

    Gå ned 3x; gå fremad

    Place Normans MASK.; spille HOP og tjene CANVAS fragment (D)

    Pan op.; placere THOMAS'S PICTURE (E)

    Tag udsmykkede EMBLEM (F)

    Gå ned

    Kapitel 5:... Lisbeth




    Placer CANVAS FRAGMENT; genoprette maleriet (G).

    Indtast Portræt Room (H).



    Tag PAINT CANISTER (I).

    Tag SAFETY PIN (J).

    Kombiner FISKERI SPOOL og sikkerhedsnål til at gøre FISKERI RIG (opgørelse).


  • Tag negleklipper og 1/2 BATTERIER; fjerne låget (K).

    Brug FISKERI RIG at tage 1/2 rammestykkerne (L).

    Gå lige.




    Tag RAG (M)

    Placer læderbælte og vælg hjulet.; tage maleriet spatel (N).

    Tag BADEVÆRELSE KEY og placer PAINT CANISTER (O).

    Gå ned.




    Brug mALERI spatel; tage PHOTO (P).

    bruge badeværelset KEY og drej håndtaget (Q).

    Gå venstre.


    < li> Åbn kabinettet; tage COPPER TOKEN (R).

    Tag farvehjulet (S).

    Brug stemplet, flytte elementerne, og tage den 2/2 rammestykket (T).

    Vælg (U).



    Placer udsmykkede EMBLEM (A).

    Vælg 1-16.
    < li> Tag neglelakfjerner (B)

    Gå ned og højre



    Brug neglelakfjerner..; Drej ventilen 2x (C).

    Placer farvehjulet og vælge hver ventil (D).

    Vælg hanen og tjene farvekoden (E).



    Placer de 2 rammestykkerne; tage FOUNTAIN PEN (F).

    Åbn FOUNTAIN PEN (opgørelse).

    Vælg (1-5) til at tage PEN.

    Gå til venstre.



    Placer PHOTO og ændre fliser som vist; tage 1/4 MALEDE fliser (G)

    Brug RAG.; tage 2/2 BOGSTAVER (H)

    Brug negleklipper.; tage 1/3 RUBIES (I)

    Gå ned 2x



    Placer farvekode..; trykke 8-7-4-f-6-5 (J).

    Læs brevet og tage PALETTE (K).

    Placer PALETTE (L).
    < li> Spil HOP; tjene de 2/4 MALEDE fliser (M)

    Gå til venstre



    Brug PEN..; tage 3/4 MALEDE fliser (N)

    Placer de 2 BOGSTAVER.; tage 4/4 MALEDE fliser (O).

    Gå ned, til højre og venstre.



    Placer de 4 LAKEREDE fliser. Læs noten; tage BUTTONHOOK og LOVER'S URN (P).

    Brug LOVER'S URN (Q).

    Tag ildslukkeren (R).




    Brug ildslukkeren (S).

    Vælg og hold for at slukke hver ildkugle (T).

    Prøv ikke at gå glip af nogen som de regenerere.
    < li> antallet af ildkugler resterende (U)



    Tag LISBETH'S MASK (V)

    Gå ned 3x..; gå fremad

    Place LISBETH'S MASK.; spille HOP for at tjene de pile (W)

    Gå ned og venstre

    Kapitel 6:.. Patrick



    Brug DARTS; Vælg 11-4-5 (1-3).

    Gå lige.



    Fjern dækslet (A).
    < li> Tag Faraos WHIP (B)

    Brug COPPER token.; tage 2/3 RUBIES (C).



    Brug BUTTONHOOK, fjerne låsen, åbne boksen, og tage CUE REST (D).

    Tag 1/2 BOWLING PINS (E).

    Gå til venstre (F).



    Tag ROD ( G).

    Kombiner ROD og CUE REST at gøre sNOOKER REST STICK (opgørelse).

    Tag SILVER TOKEN (H).




    Tag 2/2 BATTERIER (i)

    Placer Faraos WHIP og åbne sarkofagen.; læse noten og tage MARMOR (J)

    Gå ned



    Brug SILVER token..; tage stedmor PICTURE (K).

    Vælg (@).



    Placer de 2 BATTERIER (L).

  • Tilslut sikringerne (M).

    Tag SKYDER (N).

    Gå lige.



    Brug SNOOKER REST STICK; tage 2/2 BOWLING PINS (O).

    Tag KAMPE (P).

    Tryk panelet (Q).




    Placer SKYDER; flytte papirerne og tage issyl (R).

    Tag fiskeskæl (S).

    Gå ned.



    Placer, og vælg 2 kegler (T).

    Tag vægmaleri fragment (U).

    Gå til venstre.




    Brug issyl; spille HOP for at tjene den udsmykkede CUP (A).

    Placer MURAL fragment (B).

    Vælg CDE.

    Gå fremad.

    Tag Quill og blæk (F)

    Gå ned 2x.; gå til højre



    Brug udsmykkede CUP at tage kop vand (G)

    Brug kop vand..; tjene Skiven INDSTILLINGER og tage 3/3 RUBIES (H)

    Gå ned og venstre

    Placer de 3 rubiner..; læse noten og tage skakbrik (I).

    Gå fremad.



    Roter Jx4 og Kx3.

    Placer skiven INDSTILLINGER; indstille ringer som vist (L)

    Tag MOSAIC PART (M)



    Placer skakbrik..; tage 1/2 udsmykkede dekorationer (N)

    Gå ned 2x.; gå til højre.

    Vælg (O).



    Placer MOSAIC DEL.

    Gendan mosaik (P).

    Tag piberenser (Q).

    Gå ned, til venstre, og videresende.



    Brug MARBLE og piberenser (G)

    Åbn sagen og tage GOLD TOKEN (H)

    Gå ned 2x

    Brug GOLD token...; tage WINDING KEY (I)

    Gå til venstre og frem



    Brug WINDING KEY..; tage 2/2 udsmykkede dekorationer (J)

    Placer, og vælg de 2 udsmykkede dekorationer.; tage 1/8 ur kollektion og COLLECTION CASE (K).



    Vælg de 7 dele WATCH COLLECTION (rød).

    Kombiner COLLECTION CASE og 8 WATCH COLLECTION (opgørelse)

    Tag PATRICK'S MASK (L)

    Gå ned 4x..; gå fremad



    Placer PATRICK'S MASK.; spille HOP og tjene BENZIN (M).

    Pan op og placere stedmor PICTURE (N).

    Tag Broche (O).

    Gå ned og venstre ; gå til højre 2x

    Kapitel 7:.. Thomas



    Hæld BENZIN og træk kontakten (A)

    Enter Water Reservoir (B)



    Flyt bladene 2x.; tage ost (C)

    Vælg (D-E)

    Placer fiskeskæl..; tage HYDRA horn (F).

    Tag STONE CHISEL (G).

    Gå til venstre (H).


  • Placer HYDRA'S HORN (i)

    Brug STONE mejsel.; tage Relieffragment (J).

    Tag BESKED FLASKE (K).



    Tag udsmykkede BUG (L).

    Kombiner broche og udsmykkede BUG (opgørelse)

    Vælg MNOPQO.; tage BUG EMBLEM

    Gå ned



    Placer Relieffragment..; tage FANG BASE (S).

    Placer, og vælg BUG EMBLEM (T).



    Flyt brikkerne til at danne sættene ( A).

    placeringen af ​​sættene er ligegyldigt.

    Gå fremad.



    Vælg (B).

    Brug kAMPE (C)

    Afspil HOP.; tjene FISH FIN (D)

    Placer ost.; tage rød næse (E)



    Brug Quill og blæk.; tage FANG PIECES (G).

    Vælg hovedet, åbne porten, og tage JACK-IN-THE-BOX (H).

    Kombiner JACK-in-the- BOX og rød næse; tage LIM (opgørelse)

    Gå ned



    Placer FISH FIN..; tage proptrækkeren (I)

    Kombiner BESKED FLASKE og corkscrew.; tage TEGNING (opgørelse).

    Gå fremad.

    Vælg (J).



    Placer TEGNING.

    Find forskelle (1-3)

    Læs noten.; tage den BLÅ Crayon (K)



    Brug BLUE farvekridt.; tage HYDRA'S EYE (L)

    Gå ned og venstre

    Place HYDRA'S EYE (M)

    Afspil HOP...; tjene MAGNET (N)

    Gå ned og fremad



    Brug MAGNET..; tage FANG TIP (O).

    Kombiner FANG BASE, FANG STYKKER, FANG TIP, og lim til at gøre FANG (opgørelse).

    Gå ned og venstre.
    < li> Placer FANG (P).

    Gå fremad.



    Gendan billedet.

    Vælg K-G-C-D-H-L-K-J-I-E-A-B-C-D-H-L-K-J-I-E-F-J-K-L-H-D-C-G-k-J-F-G-K-J-I-E-A-B-F-G-C-B-A-E-I-J-F-G-H-L-K-J-I-E-F-G-K-L-H-G-F-E-I-J-K-G-H-L.

    Final løsning (@).



    Gendan puslespillet (M).

    Du optjener LISBETH maske, CLAUDE maske, PATRICK'S MASK, ABIGAIL'S MASK , og Norman MASK.



    Placer LISBETH'S MASK (N), PATRICK'S MASK (O), Normans MASK (P), ABIGAIL'S MASK (Q), og CLAUDE'S mASK (R).

    Vælg Thomas og fjerne sin maske (S).

    Tillykke! Du har fuldført Phantasmat: Behind the Mask
    !

  • Relaterede artikler