Spil Guider > pc spil > gåde > Den Tarot ulykke gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Den Tarot ulykke gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Den Tarot ulykke Walkthrough

Velkommen til The Tarot Ulykke Walkthrough!

Rosalie fortune-teller er sat på vågeblus og kastede ind i en farlig fængsel af en mystisk drifter i byen!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Tarot ulykke spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af TheRealBoo.

Generelt Tips

Du kan spille dette spil i fuld skærm eller windowed mode ved at trykke på "Alt + Enter ".

fra det menupunkt, du kan justere forskellige indstillinger som skærm, cursor stil, musik og lydstyrke.



Hver værelse er fuld af varer, du har brug for at finde

blå elementer kan findes lige væk

Grå elementer i kursiv kan ikke findes endnu..; du skal gøre noget, før de bliver tilgængelige.

Krydsede ud elementer er blevet fundet.

Inventory poster kan afhentes i en af ​​scenerne i spillet.

lagervarer gemmes i bakken i bunden af ​​hver scene.



du kan bruge en opgørelse element ved at samle den op, og klik det på det område, du ønsker at bruge det i.

Når markøren bliver til et forstørrelsesglas det betyder at det er et område af interesse. Hvis du klikker på det punkt vil få adgang til en mini-spil, så du finde mere skjulte objekter eller tillade dig at bruge lagervarer.

  • Når du ser stjerner i et miljø, det betyder, at du kan bruge en opgørelse element i denne placering.

    Nogle scener er større end den aktive skærm.

    Du kan flytte markøren til venstre eller højre på skærmen for at få adgang til hele scenen eller trække den vandrette bjælke mellem krystallerne på hver side af skærmen.

    de skinnende lys inde af de to krystaller angive, hvor mange genstande der findes på den side af skærmen.

    antallet og intensiteten af ​​lys vil blive større de flere objekter der er off screen.

    Du kan kun rejse gennem døre, der ikke er låst.

    Klik på knappen kort for at få adgang til et område kort over hele spillet.



    Klik på knappen mål at få adgang til et tidsskrift.



    Gode råd er ubegrænset, men de har brug for at genoplade ., før de kan bruges igen

    Du kan springe nogen cut scene ved at trykke på knappen skip

    kapitel 1:. Break Out

    den Jail Cell


    spillet starter med en cut scene.

    Pickup tarot-kort fra gulvet.

    Klik på den løse mursten for at finde den tændstikæske.
    < li> Efter at have fundet alle de skjulte objekter i scenen klik på døren.



    en ad gangen, afhente BROKEN BAR, kosten, hønen FOOT og mARMOR fra opgørelsen og placere dem som vist i den følgende skærmbillede.



    Gå videre til det næste rum ved at klikke på døren.



    den Jail Entrance

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.



    Find fem forskelle.

    Du kan klikke på enten kort.

    at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue:. Ved at kogende vand i kedlen, vil du finde den hemmelige kombination



    Hoved til fangevogter kontor.

    fangevogter kontor

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    afhente nøglen fra registrere og bruge den på skrivebordet skuffe.

    grab kanden fra skrivebordet skuffe.

    Pickup kampene fra registrere og bruge dem på ovnen.

    Pickup kanden fra opgørelsen og placere den på ovnen.



    Brug tallene nu synlige i spejlet for at åbne kodelås i Jail indgang



    Gå tilbage til Jail indgang, skal du klikke på kombination lås og indtast:. 27.531




    Klik på den åbne dør at få adgang til Jail Udvendig

    kapitel 2:. Hard Road

    den Jail Udvendig

    Klik et vilkårligt sted på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe den over.

    Find alle de skjulte objekter i scenen.




    Klik på åbningen i hegnet for at få adgang til Farm Udvendig

    The Farm Udvendig

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.

    Find fem forskelle.

    Du kan klikke på enten kort.

    at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue:. Flyt hesten væk fra stigen til at finde vej ind i Hayloft



    Klik på døren for at komme til Stabil.



    The Stable

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Pickup gulerødderne fra opgørelsen og placere dem i truget.

    Klik på åbning i toppen af ​​trappen for at få adgang til Hayloft.



    The Hayloft

    Find alle de skjulte objekter i scenen.

    Løft LANTERN fra opgørelsen, og klik på hø i nederste højre hjørne.

    Grib GEAR og nøglen.



    Gå tilbage til den Stabil og derefter til Farm Udvendig.

    Pickup skruenøglen fra opgørelsen, og klik på rummet på bagsiden af ​​traktoren.



    Klik på den igen for at finde en GEAR og et håndsving.

    Gå tilbage til Jail Udvendige.

    Pickup håndsvinget fra opgørelsen, og klik det på toppen af ​​brønden.

    grab GEAR fra spanden.



    Klik på broen mekanisme.

    en ad gangen, tag fat i gEAR fra opgørelsen og placere dem inde i . bro mekanisme, som vist i den følgende screenshot



    Klik på broen for at gå til East Town

    kapitel 3:. Sovende Village

    East Town

    Klik hvor som helst på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe den over.

    Find alle de skjulte objekter i scene.



    Head til Town center.

    Town center

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.

    Find fem forskelle.

    Du kan klikke på enten kort

    at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue:.. Ødelæg tønder at finde, hvad der mangler



    Hoved til North Town.

    North Town

    Find alle de skjulte objekter i scenen.




    Løft brandhærgede blok fra registrere og bruge det til at bryde vinduet på øverste højre hjørne af bygningen.

    Grib HAMMER og SWORD INSIGNIA.

    Hoved tilbage til Town center og derefter til East Town.

    Løft HAMMER fra registrere og bruge den til at bryde tønder.

    Grib kosten og WAND INSIGNIA.



    Gå tilbage til Town center og derefter til North Town.

    Klik på logoet, der er på døren til Mansion Udvendig.

    Et ad gangen, tag fat i IRON PHOENIX, staven glyph, sværdet glyph, de rektangulære GEM, den SMILING MOON, den SMILING SUN, CUP glyph og pentacle glyph fra opgørelsen og placere dem som vist i den følgende skærmbillede.



    Hoved til Mansion Udvendig

    kapitel 4:.? Hvem Er du

    The Mansion Udvendig


    Klik et vilkårligt sted på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe den over.

    Find alle de skjulte objekter i scenen.
    < p>

    Hoved til Mansion Entrance.

    The Mansion Entrance

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Hoved til Mansion køkken.

    The Mansion Kitchen

    Find alle de skjulte objekter i scenen .



    Hoved til Mansion Yard.

    The Mansion Yard

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Løft HAMMER fra opgørelsen, klik på Rusty Nail og få fat i det.

    Klik på den blinkende kortet at få adgang til en mini-game

    Find fem forskelle

    Du kan klikke på enten kort

    at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue:... den magiske bryg i køkkenet, vil bane vejen ovenpå. Brug opskriften på væggen for at skabe den.



    Hoved til Mansion Køkken og derefter til Mansion Entrance.

  • Pickup The Rusty NAIL fra opgørelsen, og klik på hullet i væggen.

    grab lille metal KEY og SILK SPIDERWEB.



    Hoved til Mansion Køkken.

    Løft lille metal nøgle fra registrere og bruge den på kabinettet.

    Grib GRØNNE KNAP og MOONSHINE.




    Indtast Mansion barns værelse.

    The Mansion barns værelse

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Klik på musikken boks, der er på sengen.

    Pickup den GRØNNE KNAP fra opgørelsen, og klik på hullet i musikken boksen.

  • Grib håret og gå tilbage til Mansion køkken.

    gå tilbage til Mansion køkken.

    Placer markøren over opskriften på væggen for at se listen over ingredienser nødvendige for at gøre det magiske bryg, der vil bane vejen ovenpå.

    en ad gangen, og i følgende rækkefølge, afhente CHAMPIGNON, den MOONSHINE, lotusblomsten, håret og SILK SPIDERWEB og placere dem i puljen.



    Retur til Mansion indgang og efter et kort øjeblik planten blokerer trappen fjernes.

    Indtast Mansion den.


    kapitel 5: i morgen drøm

    The Mansion den

    Klik hvor som helst på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe den over.

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.

  • Find fem forskelle

    Du kan klikke på enten kort

    at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue:... Kig udenfor for flere Tangrammerne skjult i søjler og på mursten



    Hoved til Mansion indgang, så Mansion Udvendig og tilbage til North Town.

    Løft MOON faced PLATE og bruge det over døren til børnehjemmet Udvendig.



    Du kan se cut scene eller springe den ved at klikke på knappen spring.

    Børnehjemmet udvendig

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Klik på den blinkende kortet på døren til børnehjemmet Lunchroom.

    en ad gangen afhente Tangrammerne PIECES fra opgørelsen og placere dem som vist i den følgende skærmbillede.



    Indtast børnehjemmet Lunchroom .

    kapitel 6: Hole in the Sky

    Børnehjemmet Lunchroom

    Klik hvor som helst på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på exit-knappen for at springe den over.

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Indtast børnehjemmet Playground.

    Børnehjemmet Playground

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Pickup sækken fra opgørelsen, placere den på vippen og få fat røret.

    Pickup skovlen fra opgørelsen, bruge det på bunken af ​​sand og grab SATURN.

    Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini . -Spil

    Find fem forskelle

    Du kan klikke på enten kort

    at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue:.. den magiske dør Hammeren, der giver mulighed adgang til rektor værelse mangler. Find det at åbne døren.



    Gå tilbage til børnehjemmet Lunchroom og derefter indtaste børnehjemmet Bunkhouse.

    Børnehjemmet Bunkhouse

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Pickup SATURN fra opgørelsen, bruge det på solsystemet model og få fat dØR KNOCKER.

    Gå tilbage til børnehjemmet Lunchroom.

    Pickup dØR KNOCKER fra registrere og bruge det på døren til børnehjemmet rektor værelse.



    Indtast børnehjemmet Rektors Room

    kapitel 7:. Wheel of Confusion

    Børnehjemmet Rektors Room

    Klik hvor som helst på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe den over.

    Find alle de skjulte objekter i scenen.




    Gå tilbage til børnehjemmet Lunchroom, så børnehjemmet Udvendig, så den nordlige bydel, og derefter til Town center

    Pickup LAMP fra opgørelsen.; bruge det på indgangen til West Town.



    Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.

    Find fem forskelle.

    Du kan klikke enten kort

    at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue:.. Sænk broen ved at placere rørene i Piston Box



    Head til West Town.

    West Town

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Klik på det hydrauliske gearkasse.

    Pickup rørene fra opgørelsen og placere dem i den hydrauliske gearkasse, som vist i den følgende screenshot.



    Hoved til Dock Gate

    kapitel 8:. Children Of The Sea

    Dock Gate
    < li> Klik et vilkårligt sted på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe den over.

    Find alle de skjulte objekter i scenen.




    Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.

    Find fem forskelle.

    Du kan klikke på enten kort.

    at finde alle de forskelle i kortet afslører følgende formue: Find skårene spredt rundt havnen for at låse den vej til South Town



    Hoved til Pier
    ..

    The Pier

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Indtast båd


    The Boat

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Pickup dørhåndtaget fra opgørelsen og bruge det på båden dør.

    Klik på båden dør og få fat kniven.

    Retur til Pier.

    Pickup kniven fra opgørelsen og bruge den på rebet holder kassen.

    Klik på kassen og tag fat i COMPASS.



    Gå tilbage til Dock Gate, derefter til West Town og derefter til Town center.

    Klik på cirklen på toppen af ​​indgangen til South Town.



    en ad tid afhente udsmykkede STONE skårene fra opgørelsen og placere dem som vist i den følgende skærmbillede.



    Head til South Town.
    < h2> kapitel 9:. Into The Void

    South Town

    Klik hvor som helst på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe det
    < li> Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.

    Find fem . forskelle

    Du kan klikke på enten kort

    at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue:.. den panda bærer skjuler en hemmelig kort




    Hoved til Forest Entrance.

    The Forest Entrance

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Pickup træplanker fra opgørelsen og placere dem på broen.

    Hoved til Oak Tree.

    kapitel 10 : Call Of The Wild

    Oak Tree

    Klik et vilkårligt sted på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe det

    Find. alle de skjulte objekter i scenen.



    Løft BEAR INSIGNIA fra opgørelsen og placere den på Oak Tree.

    Hoved til den Bjørn den.

    The Bear s den

    Find alle de skjulte objekter i scenen.


    < li> Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.

    Find fem forskelle.

    Du kan klikke på enten kort.

    at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue: at fjerne blokeringen din vej, flytte vognen af ​​vejen



    Retur til Oak Tree

    Pickup.. CAMP INSIGNIA fra opgørelsen og placere den på Oak Tree.



    Hoved til Forest Camp.

    The Forest Camp

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Løft TOOLBOX KEY fra opgørelsen og bruge den på værktøjskassen .

    Klik på værktøjskassen og finde resten af ​​de skjulte objekter.

    Gå tilbage til Oak Tree.

    Løft FORT INSIGNIA fra opgørelsen og sted det på Oak Tree.



    Hoved til Fort ruinerne.

    The Fort Ruins

  • Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Pickup kælderen KEY fra registrere og bruge det på kælderen.

    Klik på kælderen og tag fat i rattet.

    Retur til Oak Tree og gå til Forest Camp.

    Pickup hjulet fra registrere og bruge den på vognen.



    Tag vejen til Mine Mouth

    kapitel 11:. det Advarsel

    minen Mouth


    Klik et vilkårligt sted på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe den over.

    Find alle de skjulte objekter i scenen.




    Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.

    Find fem forskelle.

    Du kan klikke på enten kort.

    Finding alle forskelle i kortet afslører følgende formue: Sted hver nøgle med lignende-farvede lås på døren nær Eremit værelse til ansigt din endelige udfordring


    Indtast Messy kurv

    den Messy kurv

    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Hoved til Hermit værelse.

    The Hermit værelse

    Find alle de skjulte objekter i scenen.




    Løft kost og fejebakke fra registrere og bruge den på edderkoppespind at få nøglen.

    Gå tilbage til Messy kurv og derefter til Mine Mouth.

    Løft STAFF fra opgørelsen og bruge den på vognen for at få en nøgle.



    Retur til Messy kurv og derefter til Hermit værelse .

    Afhentning af farvekodede taster fra opgørelsen og placere dem på de matchende låse.



    Indtast dig websted


    kapitel 12: The Wizard

    det Dig site

    Klik et vilkårligt sted på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe det <. br>
    Find alle de skjulte objekter i scenen.



    Klik på guiden, og du vil blive præsenteret med mulighed for at spille en meget enkel kortets spil.

    målet er at finde Djævelens kort efter guiden blander kortene på bordet.

    Når du slog ham fire gange, du vil få den endelige cut scene.

    Tillykke! Du har gennemført The Tarot ulykke!

  • Relaterede artikler