Spil Guider > pc spil > gåde > Exorcist 2 gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Exorcist 2 gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Exorcist 2 Walkthrough

Velkommen til Exorcist 2 Walkthrough

Tag korset og glide ind i rollen som en ung eksorcist på sin første solo kamp med de onde kræfter i The Exorcist 2!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Exorcist 2 spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Rebekka, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Du behøver ikke at følge den nøjagtige sti i denne vejledning; imidlertid nogle handlinger, før du kan gennemføre en anden scene.

Zoom ind mousserende områder for at udløse en Hidden Object Scene. Igennem guide, vil vi bruge forkortelsen "HOS" for Hidden Object Scener

Nogle emner kræver en handling, før de er tilgængelige i HOS

Nogle elementer i HOS er tilfældige..; skærmbilledet viser aktuelle spil.

Ved afslutningen af ​​hver HOS løse puslespillet til at modtage et nødvendigt lagervare.

Nogle af løsningerne på gåderne er tilfældige.

kapitel 1:.. den første Exorcism



Zoom ned i jorden (Z)

Afhentning af knibtang (A)
< li> Indtast Chapel (B).



Løft cANDLE (C).

Zoom ind i pelsen (D) og pluk op KEY (grøn).

Zoom ind lysekrone håndtag (E).

Fjern sømmet (F) med knibtang og trække i håndtaget.

Pickup de tre LYS (grøn).

Træk lysekrone håndtag igen for at hæve lysekrone.

Flyt frem til alteret.



Zoom ind i bogen (G); vende siden og åbn scroll (H).

Placer alle fire lys, som vist på skærmbilledet.

Klik på symbolerne (1) og (2).



Gå gennem nu åben passage til biblioteket.

Løft CHAIR (i).

Gå gennem venstre dør ( J) for at indtaste soveværelset.

Pickup to STATUETTER (grøn).

Åbn brystet (K) ved at placere nøglen i låsen og dreje den to gange.

  • Løft BOOK (L).



    Træk tæppet (M) ud fra under sengen.

    Pickup linealen ( N).

    Zoom ind hylden (O).

    Pickup den tomme flaske (P).

    Retur til biblioteket.

    Zoom ind i den højre dør (Q).

    Åbn låsen (R) med linealen.



    Klik på funkler til at spille en HOS .

    Fjern spindelvæv (S) med duster (T) for at afsløre hestesko.

    Flyt drapere (U) for at afsløre pisken.

    Løft resterende punkter til at modtage kandelabre.



    Retur til soveværelset.

    Placer kandelabre på kommoden (V).



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Fjern støvet med duster (W) til at afsløre nøglen (X).
    < li> Åbn skuffen (Y) med nøglen (X) til at afsløre mærket, listen, og mejsel.

    Åbn bogen (Z) for at afsløre kortet.

    Placer linsen (A) på forstørrelsesglasset (B).

    Modtag mejslen.



    Retur til biblioteket.

    Zoom ind stiger hjul (C).

    Fjern alle voks med mejsel.

    Flyt stigen til højre hylden og zoom ind (@).



    Placer BOG på hylden.

    Omarranger bøgerne til at danne billedet som vist på skærmbilledet.

    Klik på de nummererede bøger i følgende rækkefølge: 7, 4, 5, 2, 8, 6, 1, og 3. (Bemærk: dette er den kode, der findes i den rulle inde i bogen fra alteret)

    Løft eksorcisme. BOOK (D).



    Retur til kapellet.

    Zoom ind i den hellige vand springvand (R).

    Placer de to sTATUETTER som vist i skærmbilledet.

    Klik på statuetter i rækkefølge 1 til 6.

    Fyld den tomme flaske med vand for at modtage det hellige vand.



    Retur til soveværelset.

    Placer eksorcisme BOOK på standeren (Y).

    Klik på eksorcisme BOOK.

    Placer stol under Hellig Kors (E) som vist i skærmbilledet.

    Løft HOLY CROSS.

    Hæld det hellige vand på pigen (F).

    Klik på HOLY CROSS over pigen

    kapitel 2:. The Seal of Ice



    Når vognen har taget dig til palæ zoom ind i lyset indlæg base (G).

    Løft HAMMER (H).

    Tag stien til venstre (i) mod springvandet.

  • Zoom ind spøgelse pige (J).

    Pickup SOAP (K).



    Retur til palæer foran porten.

    Tag stien til højre (L) mod laden.

    Zoom ind i funkler (M) til at spille en HOS.




    Klik på kassen (N) for at afsløre den skræmmende klovn.

    Modtag børsten.



    Indtast staldene (O ).

    Løft bUCKET (P).

    Placer halm (Q) i træ spand (S).

    Zoom ind i stall døren (T) .

    Helt fjerne stiften (U) med hammeren.



    Forlad stabile og komme videre ned ad stien mod drivhuset.

    Pickup to brædder (grøn).

    Placer BOARDS på træet (V).

    Zoom ind springvandet (W).

    Pick op skruenøglen (X).

    Fyld spand med vand fra springvandet til at modtage spand vand.



    Retur til stalde .

    Hæld spand vand over dæmoniske symbol (Y), efterfulgt af SOAP og børsten.

    Løft halvrund (Z) og LOFT KEY (A).

    Lås loft dør (B) med lOFT KEY.



    Indtast loftet.

    Klik på symbolerne ( C) at huske dem.

    Afslut tilbage udenfor.

    Zoom ind af døren (D).

    Placer hestesko på låsen (E).



    Løs den første puslespil ved at klikke på pilene i følgende rækkefølge: 1, 1, 2, og 3.

    puslespil 2/4: 1, 2 , 3, 3, og 4.



    Puzzle 3/4: 1, 2, 3, 4, og 5.

    Puzzle 4 /4:. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 1, 2, og 3.



    Indtast værkstedet
    < li> Løft FIRE IRON (F).

    Zoom ind i BEE RYGER (G).

    Pickup negle (H).

    Brug HAMMER på sagen (i).



    Luk vinduet og gå tilbage til drivhuset.

    HAMMER alle fire NAILS (grøn) på til bestyrelserne (J)

    Retur til palæer foran porten

    Zoom tilbage ind i lyset poler base..; fjerne boltene (blå) med skruenøglen.

    Løft DEL AF BEE RYGER (K).



    Indtast palæ.

    Zoom ind i den højre søjle (L).

    Tryk på fire symboler (blå), at hvor i loftet.

    unscramble bestyrelsen som vist på skærmbilledet.



    Pickup køkkenet KEY (M).

    Lås køkkendøren (N) med kØKKEN KEY og spin håndtaget.



    Indtast køkkenet.

    Flyt gardinet (O).

    Løft CHAIR (P).
    < li> Zoom ind i kabinettet (Q); afhente KAMPE (R)

    Zoom ind kalkunen (S).; afhente nål og tråd (T).



    Afslut tilbage til trappen.

    Tænd stearinlys (blå) med kampene og gå ovenpå.

    Flyt puden (U) og zoom ind.

    Pickup skruetrækkeren (V).


  • Indtast plads i den rigtige.

    Fjern spindelvæv (W) med vatpinden (X).

    Placer HOLY CROSS over dæmoniske symbol (Y).
  • Retur til værkstedet.

    Zoom ind i BEE rYGER (A).

    Placer BEE SMOKER PART og sy rygeren (B) med nål og tråd.
  • Løft bEE RYGER.



    Retur til loftet i stalden.

    Drop bEE RYGER over bi hive (C) .

    Vanquish dæmonen (D) ved at droppe det Hellige Kors over ham flere gange.

    Modtag røret.

    Retur til mansion.

    Zoom ind i forstuen til venstre (E).

    Bryd isen med røret og indtast undersøgelsen.



    Vanquish dæmon med det Hellige Kors.

    Pickup segl ICE (F).

    Zoom i tabellen (G).

    Løft KNIFE (H).


    kapitel 3:. det Seals of Luck and Fire



    Retur til ovenpå gangen

    Zoom tilbage i bænken (i ).

    Skær LOCK PIECE (J) gratis med kniv og samle den op.

    Gå gennem døren til højre.

    Zoom ind af døren (K ); placere LOCK PIECE.

    Klik på vingerne i rækkefølgen (1, 2, og 3) at åbne døren.



    Indtast det store soveværelse.

    Løft TORCH (@).

    Skær gobelin (M) med kniven.

    Træk i håndtaget (N).

    Fjern skruen (blå) fra spejlet (O) med skruetrækkeren.

    Pickup spejlet og SCREW.

    Retur til køkkenet.

    Klip tætningen (F) med kniven.

    Åbn døren.



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
    < li> Åbn brystet (P) for at afsløre mælk flaske.

    Color solsikke (Q) i med kridt (R).

    Modtag mælk flaske.



    Zoom ind af døren (S), og udskift skruen (T).

    Skær kalkun (C) åben med kniven.

  • Pickup APPLE (D).



    Retur til gyde udenfor stalden.

    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Carve græskar (U) med kniven (V) til græskar ansigt.

    Modtag LOLLIPOP.



    Retur til loftet.

    Placer LOLLIPOP og flaske mælk i barnevognen (X).

    Åbn dukker munden (Y) og afhente CRYSTAL trekanter (grøn).

    Zoom ind puslespillet (Z).

    Placer CRYSTAL trekanter i puslespillet.

    Klik og træk matchende farve stykker ved siden af ​​hinanden, indtil bestyrelsen er klar. (Bemærk: der er ingen sand strategi til dette puslespil, jeg spillede det flere gange og aldrig fik fast)

    Pickup segl LYKKE (A)



    Retur til drivhuset.

    Zoom ind reden (B).

    Placer APPLE i reden.

    Flyt skaller rundt til afsløre SHOWER KEY (C).

    Retur til værkstedet.

    Tænd fakkel i ilden (D) for at modtage den brændende fakkel.




    Retur til køkkenet.

    Placer bADEVÆRELSE nøglen i låsen (E) og drej den til at åbne døren.

    Indtast badeværelset.

    Skru MIRROR (V) med skruetrækkeren.

    Pickup ni MIRROR shards (grøn).

    Placer alle af spejlet skårene i kabinettet dør (F).

    Klik på de dæmoniske symboler i det færdige spejl til at huske dem.



    Retur til trappen og zoome ind i venstre søjle (G).

    Klik på de fire dæmoniske symboler (blå) fra spejlet.

    unscramble bestyrelsen som vist på skærmbilledet.

    Løft BATH HANDLE (H).



    Retur til badeværelset

    Placer BATH håndtaget på kabinettet (i)

    Åbn skabsdøren..; afhente GLOVE (J) og ventilen (K).

    Åbn gardinet (N).

    Zoom ind i badekar (L).

    Placer ventilen.

    Brug af GLOVE fjerne gummi ducky stik (M)

    Luk vinduet og ind igen i badekarret.; afhente WASHER (O).



    Zoom ind retninger (P).

    Flyt retninger for at afhente PIPE (Q ).

    Break alle brikkerne væk med HAMMER at afsløre et puslespil.

    Zoom tilbage i karret.

    Placer Vaskemaskine og røret.

  • Saml brikkerne i rækkefølge 1-7 som vist i skærmbilledet.

    Træk i håndtaget (R) og ventilen (S).


    < li> Zoom ind afløbet.

    Løft BLOCK PART (T).

    Zoom tilbage i puslespillet (U).

    Placer BLOCK PART og unscramble den puslespil som vist i skærmbilledet.

    Du behøver ikke at gå ned i kælderen endnu.



    Afslut tilbage til køkkenet.

    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Saml vægten (V).

    Flyt bestyrelse (W) til at afsløre musen.

    Modtag VÆGT.



    Retur til undersøgelsen.

    Light pejsen (X) med LIT TORCH.

    Brug poker (Y) til at slå en varm kul.

    Løft kUL (a) med FIRE IRON.



    Place . stolen (X) som vist i skærmbilledet

    Placer KUL i maleriet (B)

    Klik på armene i sekvensen:. 1 til 6.

  • Modtag ICE.



    Retur til værkstedet.

    Placer VÆGT (C).

    Placer TOM BUCKET (D) under ventilen (E).

    Spin håndtaget (F) og afhente GAS.

    Placer ICE i ilden (G).

  • Løft SEAL fOR BRAND (grøn)

    kapitel 4:.. det Seals for Vand og Sun



    Retur til springvandet

    Hæld GAS på SNAKE (i) og lys med TORCH.

    Pickup segl VAND (J).

    Flyt fremad mod kirken (K) .



    Løft BUTTERFLY NET (L).

    Afbinde kurvene reb (M) og samle det op.
    < li> Flyt stigen (N) over til gurgle (O) og zoom ind.

    Angiv skiver som vist i skærmbilledet. (TIP: de øjne lyser op, når du har den rigtige symbol

    Løft tudser EYE (P)



    Gå tilbage til.. springvandet og zoome ind (Q).

    Pickup PRISM (R).

    Brug af BUTTERFLY NET, afhente tudser EYE (C).

    Fill den tomme flaske med vand fra springvandet til at modtage POISON.

    Zoom ind porten (S).

    Placer begge tudser EYES i soklerne (blå).

  • Omarranger fan stykker til at skabe billedet vises på skærmaftrykket (Tip: det tudser øjne blinker rødt, når et stykke er placeret korrekt)..



    Indtast kirkegård.

    Klik på HOLY CROSS over alle de spøgelses arme (blå), indtil de alle besejrede.

    Klik på højre mausoleer døren (V).

    Pick op otte STONE shards (grøn).



    Zoom ind i døren og placere alle de STONE skårene på brættet.

    Arranger stenen skårene som vist på billede for at spille en HOS.



    Åbn pung (T) for at afsløre de penge.

    Pickup hatten (W) til at afsløre musen.

    Modtag SCRUB.



    Indtast langt mausoleum.

    Pick op smørenippel (Y).

    Placer PRISM (Z).

    Zoom ind reflektoren lampen (A).

    Placer den første MIRROR og fylde lampe med den oiler.

    Klik på flint (B) for at tænde lampen.

    Placer MIRROR (med armen) i søjle (C).



    Afslut tilbage til springvand og tage stien til kirken.

    Flyt stigen tilbage til vinduet.

    Rengør vinduet (D) med krat.

    de udgangspositioner kan være anderledes.

    Fra udgangspositioner vist i skærmbilledet (@) ramte knapperne i følgende rækkefølge (1, 1, 1, 2, 2 , 3, 3, og 3) at få arrangementet vist i skærmbilledet (#).

    Bemærk vinstokken, at lyset skinner på.



    Retur til kirkegården.

    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Light lyset (E) med den lighter (F).

    Modtag koben.



    Zoom i graven (G).

    Løft vandkande (H).

    Flyt stenen med koben.

    Placer BASKET i graven.

    Løft GHOST DOG (i).

    Exit tilbage til springvandet.
    < li> Giv GHOST DOG til den lille pige.

    Løft MEDALLION (J).



    Retur til kirkegården.

    Zoom ind statuen (K).

    Placer MEDALLION (L).

    Løft LENS (M).




    Indtast den bageste mausoleum.

    Zoom tilbage i reflektor lampe og placer LENS (N).

    Position spejlene (blå) som vist på skærmbilledet.

    Zoom ind urnen (@)

    Pickup segl SUN (grøn)

    kapitel 5:.. The Final Exorcism



    Retur til kirken.

    Zoom ind i siden (O).

    Fjern de to trin (P) med koben.
    < li> Retur til palæ og ind i køkkenet.

    Zoom ind i sagen (Q).

    Brug oiler på låsen (R) og åbne sagen.

  • Pickup kaffebønnerne (s) og magneten (T).



    Gå tilbage til gangen på toppen af ​​trappen.
    < li> Zoom ind langt dør (U).

    Åbn låsen (V) med magneten.

    Skub glasset op og drej håndtaget (W).



    Indtast balkonen.

    Zoom ind i bogen (X).

    Hent den eMBLEM (Y) ved hjælp af magnet over udskæringen ( Z).

    Brug vandkande på anlægget (A).

    Løft aLKOHOL (B).

    Pry op bestyrelser (C) med koben .

    Løft METAL BALL (D).



    Retur til det store soveværelse.

    Åbn kassen ( E) ved at placere eMBLEM på låget.

    Løft POWDER BOX (grøn), LEVER (grøn) og den tomme hætteglas (grøn).

    Exit tilbage en scene.

    Drop pULVER BOX over portrættet (H).



    Afslut tilbage endnu en scene til gangen.

    Zoom ind uret (i).

    Angiv hænderne til 04:00 som vist i skærmbilledet.

    Løft GEAR (J).

    Retur til badeværelset.

    Gå ned risten (K) til kælderen.



    Brug oiler på vægten (L).

  • Zoom ind mekanismen (M).

    Placer LEVER og GEAR som vist i skærmbilledet.

    Indstil ringer for at gøre vin som vist på skærmbilledet og træk LEVER.

    Placer trinene på bagvæggen (N).

    Åbn lugen (O) med koben.



    gå gennem lugen for at indtaste drivhuset.

    Zoom i tabellen (P).

    Løft WINE (Q) og placere kaffebønnerne i kværnen (R).

    Flyt kasserne (S).

    Afhentning af hækkesakse (T).

    Retur til altan.

    Skær den gamle hængekøje (U) med hækkesakse.

    Løft METAL BALL (V).



    Retur til det store soveværelse.

    Zoom ind i døren (W).

    Place både metalkugler som vist i skærmbilledet.

    Arranger alle padler som vist i skærmbilledet.

    Klik på to bold release padler (blå) for at låse døren.



    Indtast laboratoriet.

    Pickup forstørrelsesglasset (X).

    Hæld vin i cylinderen (Y) og afhente HATCH KEY.

    Saml sommerfugle (Z) med BUTTERFLY NET.

    Fjern panelet (A) med koben.

    Løft kaffemølle HANDLE (B).



    Retur til drivhuset gennem kælderen.
    < li> Flyt kasserne (W).

    Åbn lugen (C) med hATCH KEY.

    lirke kassen top (D) ud med koben.

    Saml destilleriet (E).

    Placer kaffemølle HANDLE (F).

    Crank kaffemølle HANDLE og afhente den kAFFE (G).
    < p>

    fodre butterflys til anlægget (H) og slutte det med giften.

    Pickup segl MOON (i) og svovl (J).



    Retur til springvandet.

    Zoom ind i kløver patch (K).

    Brug af forstørrelsesglas, plukke op fire (blå) firkløvere.



    Retur til det store soveværelse.

    Zoom ind forseglingen bog (L).

    Placer alle de SEALS som vist i skærmbilledet.



    Tag trappen til laboratoriet.

    Zoom ind tabellen (M).

    Placer kAFFE, SULPHUR, kløver, Distiller, og alkohol som vist i skærmbilledet.

    Grind kløver med pistolen (N).
    < li> Hæld alkohol i brænderen (O).

    Placer vægen (P) i brænderen og tænde den med lighter (Q).

    Hæld svovl, kAFFE, og jorden kløver i bægeret (R).

    Placer destilleriet (T).

    Løft Elixer (U).




    Retur til soveværelse og give til Garret (V).



    Placer fishbowl (W) over fisken (X).

    Pickup på knappen (E).

    Placer æblet (Y) i krukken (Z).

    Løft JAR af myrer (Z).

    Brug fiskestangen (A) bevæge krystal boble (B) nærmere.

    Zoom ind mekanismen (C).

    Hæld flasken af ​​myrer på limen (D) .

    Place og tryk på knappen (F).

    Pickup limen.

    Gå op ad rampen (H).



    lirke BULLET (J) ud med SHARP SPIKE (K).

    Klik på uret (Z).

    Løft krudt ( L).

    Pickup RAG (M).

    Zoom ind pistolen (N).

    Placer krudtet efterfulgt af BULLET i pISTOL og pluk det op.



    Afslut tilbage en scene.

    Skyd krystal boble med pistolen.

    Zoom ind brudt skårene (O).

    Placer lim på det centrale element og trække de andre stykker sammen.

    Tør reparerede plade med retningslinjerne.

    Gå tilbage op ad rampen .

    sEAL af viden vil blive tilføjet til din beholdning.



    Zoom tilbage i pakningen bogen og placere den sidste sEAL.

    En løsning er at klikke på cirkler (Bemærk: ikke sælerne kun den stationære placering) i følgende rækkefølge: 4, 2, 8, 3, 1, 6, 8, 5, 7, og 8.

    Tillykke, du har fængslet Belphegor igen og gemt din mentor!

  • Relaterede artikler