Spil Guider > pc spil > gåde > New York Mysteries: Secrets of the Mafia gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

New York Mysteries: Secrets of the Mafia gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

New York Mysteries: Secrets of the Mafia Walkthrough

Velkommen til New York Mysteries: Secrets of the Mafia Walkthrough

Oplev en historie om mystiske bortførelser af både børn og Mafioso

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet New York Mysteries: Secrets of the Mafia spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Amanda Barrera, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til New York Mysteries:. Secrets of mafiaen

Denne guide vil ikke vise når du skal zoome ind et sted.; screenshots vil vise hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil benævnes humle i denne vejledning. Interaktive elementer for humle er farvekodet

Brug kortet til at rejse til et sted

Kapitel 1:.. Incident på Museum of




Tag saksen (A); Åbn brochuren (B)

Flyt lampen.; Brug saks til at tage WIRE (C)

Placer WIRE på dørklokken (D).; trykke på knappen

Gå fremad



Tal med manden (E)

Flyt lys...; tage en pincet (F)

Brug pincet på revnen.; tage BUTTERFLY (G).

Gå fremad.



Åbn døren (H).

Gå fremad.

Tal med sikkerhedsvagten (i).



Afspil HOP (1-11).

Du modtager den MASK



Tag RAZOR-BLADE (J)

Brug RAZOR-BLADE på kassen..; tage BRUSH (K)

Åbn avisen.; tage KEY (L).

Undersøg noten (M).

Gå ned.



Brug KEY på kassen (N)

Brug BRUSH på spindelvæv.; . Tage lap papir og batteri (O)

Gå fremad

Åbn lommelygten.; fjerne batteriet (P)

Anbring batteriet i lommelygten

Sæt hætten på ryggen..; tage lommelygte (Q)

Gå ned



Åbn kabinettet..; Placer masken på standen til en mini-game (R).

Solution (S).



Undersøg åbningen (T) .

Åbn brandslange box; flytte slangen 3 gange (U)

Brug lommelygte på åbningen (V)

Kapitel 2:.. The Vault




Break flasken på klippen; tage smadret flaske (W)

Brug smadret flaske på rebet (X).; du modtager lassoen.

Brug LASSO at tage koben (Y).

Brug koben til at åbne gitteret (Z).

Gå ned.



Tag PICK (A).

Tag tandhjul (B).

Tag Sydneys operahus figur (C )

Placer tandhjul på mekanismen (D).; dreje håndsvinget.

Gå fremad.



Tag MODEL SHIP (E).

Brug PICK på sten (F).

Gå til venstre.



Tag sKRUETRÆKKER (G).

Gå ned to gange.

Brug skruetrækkeren på risten; tage figur (H).

Flyt halm (I).

Placer MODEL SHIP i bestyrelsen for en mini-game (J).



Solution (K): Cx2, Ax2, B, A, Ex2, D, Cx2, B, A, C, B, ax3, Ex2, Cx2, D, Cx2, Ex2, D , C, Ex3, D, CX3, D, E, D, Ex3, D, E, D, E, D, Ex3, D, Ex3.


  • Tag KNIFE HANDLE og signetring (L)

    Gå til trappen

    Brug KNIFE HANDLE på klingen..; tage KNIFE (M)

    Gå ned

    Brug kniven på sækken..; tage gummihandske (N).

    Gå til venstre.



    Brug gummihandske på ledningerne (O).
    < li> Tag figur (P).

    Placer de 2 figurer på porten for en mini-game (Q).



    Løsning (R): En venstre x4, B højre x3, C forlod x6, En ret x2, B højre, C venstre, En ret, B venstre, en venstre x2, B højre x2, C højre x6, En ret x6, B forlod x5, C forlod x2, en venstre x2, C højre x2, en venstre, B forlod x2, C højre.



    Brug signetring på symbolet ( . S)

    Gå fremad

    Tal med manden (T).; du modtager det tomme bæger

    Åbn døren (U).; gå igennem det



    Tag PAPIR (V)

    Brug kniven på puden..; tage Frihedsgudinden figur (W)

    Tag papirclips (X).; undersøge filen

    Gå til Vogne

    Flyt klipperne..; tage Kinesiske Mur Figur og SIEVE (Y).

    Gå ned to gange.



    Placer vægtene i stativet (Z) ; Brug sien på sandet

    Placer vægten i stativet.; tage VÆGTE (A).

    Gå fremad.

    Placer VÆGT på døren til en mini-game (B).




    Solution (C)



    Afspil HOP (1-10)

    Solution (11):.. AB, BC, AB x3, BD, AB x2, BE, AB, BF, AB, BG, HG, E, C, F, D.

    Du modtager DEL.

    Gå til Lift.



    Placer DEL i slidsen (D).

    Tryk på knappen (E).

    Walk fremad, derefter ned.

    Brug det tomme bæger på pyt at modtage bægeret væske (F).

    Gå til Hall.

    Giv bæger med LIQUID til biskop (G); du modtager hulkort.

    Gå fremad.



    Placer hulkort i enheden (H).

    åbne døren (i); trykker på kontrollerne (J).



    Tag CANE (K).

    Brug papirclips på låsen.

  • Tag HOOK og tandhjul (L)

    Åbn telefonboksen.; tage tandhjul (M)

    Placer de 2 tandhjul på porten (N).; vende dem

    Gå fremad

    Kapitel 3:.. Mafiaen



    Tag BOARD (O)
    Tag baseballbat (P).

    Gå ned.

    Brug BOARD på båden (Q).




    Afspil HOP (1-11).

    Du modtager slangebøsse.



    Brug baseball bat på telefonen kabine; tage COIN (R)

    Brug COIN på kikkerten (S).; se skibet (T).

    Undersøg låsen til en mini-game (U).



    Solution (V).

    Se note (W); tage beroligende middel RIFLE (X).

    Gå fremad.



    Tag stykke pizza (Y).

    Brug beroligende RIFLE på vagt (Z)

    Gå fremad

    Tag bilnøglen (A)

    Læs avisen...; tage spisepinde (B)

    Gå ned



    Brug CAR KEY på bilen (C)..; tage pæren og MAGNET (D)

    Åbn handskerummet.; tage HAMMER (E)

    Brug HAMMER på kassen.; tage flaske spiritus (F)

    Gå fremad



    Brug magneten på hullet (G)..; du modtager de egyptiske pyramider figur.

    Gå fremad.

    Tag KOST (H).



    Åbn døren (JEG); sætte skive pizza i rummet

    Luk døren (J)

    Placer pæren i lampen..; trække i ledningen (K).

    Brug spisepinde få vist noten (L).

    Gå ned.


  • Undersøg døren for en mini-spil.

    Solution (M).



    Gå gennem den øverste dør.

  • Afspil HOP (1-12)

    Solution (8):. BX2, CX3, Dx3

    Solution (10):. BX2, C, A.

    Du modtager Eiffeltårnet figur



    Brug kosten på internettet (N).; tage mosaikbrikker (O).

    Gå ned.

    Placer mosaikbrikker på kassen for en mini-game (P).




    Solution (QG).

    Tag KREMLIN figur (H).

    Gå til trappen.




    Brug slangebøsse på bjælken (i); du modtager figur.

    Gå ned.

    Brug CANE på røret for at modtage Kristus Forløseren figur (J).

    Gå til Study.

    Placer SYDNEY OPRA HOUSE figur, Frihedsgudinden figur, Kinesiske mur figur, egyptiske pyramider figur, Eiffeltårnet figur, KREMLIN figur, og Kristus Forløseren figur på standen til en mini-game (K).



    Solution (L): F, E, D, C, I, E, F, G, B, A, C, I, E, F G.



    Tag lap papir (M) og håndtaget (N).

    Undersøg noten og fil.

    Gå til Deck.

    Brug krogen på rebet (O).

    Brug håndtaget på kranen (P).




    Tag bundt nøgler (Q).

    Gå til skibets Passageway.

    Brug bundt nøgler på døren (R).

    Gå fremad.



    Tag billede af SHIP (S).

    Tag MAST (T).
    < li> Tag BUTTERFLY (U)

    Gå ned

    Placer MAST på skibet..; bruge BILLEDE AF SKIB for en mini-game (V)



    Solution (W):.. 1-5

    .

    Tag skibets WHEEL (X)

    Gå til broen

    Placer skibets WHEEL på døren (Y).; dreje hjulene

    Tag RECORD og HAMMER (Z).; læse noten (A)

    Gå til Hall



    Tal med biskop (B)..; du modtager hulkortet

    Placer RECORD på pladespilleren (C).; dreje håndtaget.

    Tag CRYSTAL (D).

    Gå fremad.



    Brug hulkort på enhed (E)

    Åbn døren.; trykker på kontrollerne (F)

    Kapitel 4:. The House on the Lake



    Tag ANTENNA og FISH 1/6 (G) .

    Tag FISH 2/6 (H).

    Brug ANTENNA at tage KEY (i).

    Brug KEY på låsen (J).

    Gå fremad to gange.



    Afspil HOP (1-8).

    Du modtager beskæring saks. < . br>
    Gå ned



    Brug beskæring saks på grenene (K)

    Åbn kassen.; tage FISH 3/6 (L).

    Gå fremad to gange.

    Tag POST (M).

    Tag TROWEL (N).



    Tag FISH 4/6 (O)

    Brug kniven på kassen.; tage NAILS (P).

    Træk armen (Q).

    Fastgør kablet (R) til båden (S).

    Gå ned.



    Brug TROWEL på sne; tage KEY (T)

    Gå ned

    Brug POST på loggen..; tage de skridt (U)

    Gå fremad

    Brug STEPS, negle og HAMMER på stigen (V)..; tage stigen.

    Gå fremad.



    Brug KEY på bilen (W).

    Træk armen (X)

    Tag SWIMFINS (Y)

    Brug kniven på nettet..; tage FISH 5/6 (Z).

    Gå ned tre gange.



    Placer stigen under træet (A).

    Tag FISH 6/6 (B).

    Gå fremad to gange.

    Placer FISH på døren til en mini-game (C).



    Solution (DO).

    Gå gennem døren.



    Tag ROPE med krog (P).

    Gå ned to gange.

    Brug ROPE med krog på brønden (Q).

    Tag KNIFE SWITCH (R).

    Placer KNIFE SWITCH i boksen (S); flip kontakterne.

    Gå fremad, derefter ind i huset.



    Tag våddragt (T).

    Brug nettet (U) for at få DRAGONFLY (V).

    Tag sTYKKE aF KUL (W).

    Undersøg kassen for en mini-game (X).



    Solution (Y).

    Tag RUNE (Z).

    Gå ned to gange.



    Placer PAPIR på swing; bruge STYKKE AF KUL på papiret (A).

    Gå fremad, derefter ind i huset.

    Placer DRAGONFLY i rammen for en mini-game (B).



    Solution (C).

    Tag harpun og AXE HANDLE (D).

    Undersøg bog (E). .

    Gå ned



    Tag træ (F)

    Brug AXE håndtaget på kniven.; tage AXE (G).

    Gå ind i huset.

    Brug AXE på døren (H).

    Gå venstre.
    < h2> kapitel 5:. The Ghost



    Tag LETTERBOX PLATE (i)

    Brug harpun på kassen (J); tage chips og elektriske ledninger (K).

    Tag WRENCH (L).

    Tag håndtaget (M).

    Gå ned to gange.



    Brug WRENCH på ilt tank; tage TUBE (N)

    Gå ned to gange

    Prøv at tage papiret..; . Brug håndtaget på døren (O)

    Tag papiret med DIAGRAM (P)

    Placer LETTERBOX PLATE på postkassen (Q).; undersøge postkassen for en mini-spil.



    Solution (RU).



    Læs brevet; tage SWITCH (V)

    Gå fremad to gange.; gå ind i huset

    Placer SWITCH på lampen (W).; vend det



    Afspil HOP (1-10)

    Solution (8):... Ax11, BX6, CX7, DX16

    Du modtager skrivemaskinen DEL.

    Gå til Study.



    Brug skrivemaskinen PART på skrivemaskine (X) ; tænde den.

    Tag lap papir (Y).

    Brug ELECTRIC WIRE på soklen (Z).



    Undersøg kloden for en mini-spil.

    opløsning (a).

    Tag lap papir og BULB (B).

    Gå til Vault .



    Placer CRYSTAL på panelet til en mini-game (C)

    Solution (D):. a, F, B , A, D, C, C, B.

    Tag pæren og skrot af papir (E).

    Gå ned.




    Placer de 5 papirlapper på kortet (F).

    Gå frem, derefter til venstre.

    Undersøg hul til en mini-game (G).



    Solution (H)

    Læs noten.; tage chips (I).

    Gå til ved brønden.



    Placer de to sæt CHIPS og papir med DIAGRAM på kassen for en mini-game (J).

    Solution (K).

    Tag MASK (L).

    Gå fremad to gange.
    < p>

    Brug skruenøgle på tanken; fjerne den knækkede rør

    Placer TUBE på tanken.; bruge skruenøglen (M)

    Placer SWIMFINS, våddragt, og maske med ilt tank.; tage dykkerdragt (N).

    Brug dykkerdragt på vandet (O).



    Tal med biskop (P).

    Du modtager hulkort.

    Placer pæren under rammen for en mini-game (Q).


    < li> Solution (R):... AX5, BX3, C, DX4

    Tag BOOK (S)

    Gå fremad




    Brug hulkort på enheden (T)

    Åbn døren.; trykker på kontrollerne (U)

    Kapitel 6:. Universitetet



    Åbn lastbil; spille HOP (1-11).

    Du modtager LIM.



    Tag GAS CAN (V).
    < li> Undersøg papir; fjerne billedet

    Brug lim på papiret (W)

    Gå til Study

    Undersøg fil (X)...; tage PHOTO (Y).

    Gå til Street.



    Placer PHOTO på papiret at modtage adgangskort (Z).

    Tryk på knappen (A).

    Gå fremad.

    Tal med kvinden (B).




    Hæld flaske spiritus på malingen (C)

    Brug kNIV på stolen.; tage tabletterne (D).

    Gå op ad trappen.

    Åbn døren (E).



    Afspil . HOP (1-7)

    Du modtager brandslange



    Flyt snavs.; tage pæren 1/6 (F)

    Gå ned

    Åbn døren (G)..; gå igennem det.

    Tag PIPE (H).

    Tag bådshage (I).

    Gå ned to gange.



    Åbn brandhane (J); placere brandslange på det.

    Brug bådshage på mandehullet (K).

    Sæt slangen i mandehullet (L).

    Brug kniven på pakken; tage BUTTERFLY og BLOCK (M).

    Gå til Back Room.



    Placer BLOCK på kabinettet for en mini-game (N).



    Solution (OU).

    Tag KEY (V).

    Gå til korridoren .



    Brug KEY på døren (W).

    Gå fremad.

    Tag gulvpladen (X) .

    Tag tragten (Y)

    Tag lommelygten (Z)

    Placer figur på uret..; tage pæren 2/6 og MEDALLION (A)

    Gå ned



    Placer MEDALLION på vasen..; tage pæren 3/6 (B).

    Gå ned.

    Placer gulvpladen på gulvet til en mini-game (C).



    Solution (D): 1-21



    Tag MEDALLION og MALLET (E)
    Gå til Back Room

    Brug lommelygten på væggen (F).; bruge MALLET

    Tag BUTTERFLY (G)

    Fjern tarp

    Placer MEDALLION på statuen (H)...; tage BUTTERFLY (I).

    Gå til kontoret.



    Placer de 5 sommerfugle på væggen for en mini-game (J ).

    Solution (K).



    Undersøg boghylden for en mini-game (L).

    Løsning (M)

    Åbn døren.; gå fremad.



    Tag MOP (N).

    Tag glas cutter (O).

    Tag GRAIN (P)

    Brug PIPE på blæseren (Q)

    Fjern risten..; tage VENTIL og pære 4/6

    Gå ned



    Placer GRAIN af buret (R)..; tage KEY (S)

    Brug KEY på skuffen.; tage TAPE og kridt (T).

    Brug kridt på tavlen for en mini-game (U).



    Solution ( V): 1, 2, 3, 4, 5, 3, 6, 7, 8, 6, 9, 2, 10, 11, 12, 10, 13, 14, 15, 13, 9, 16, 8, 17 , 7, 5, 18, 4, 1, 11, 19, 12, 14, 20, 15, 16.



    Tag POWDER (W).

    Gå ned

    Brug glas cutter på vinduet.; tage pæren 5/6 (X).

    Gå ned.

    Undersøg bordet for en mini-game (Y).




    Solution (Z)

    Brug TAPE på papiret.; tage tapede DIAGRAM (A).

    Gå gennem døren til baglokalet.



    Placer ventil på rørledningen (B) ; tænde den.

    Brug MOP på pyt (C).

    Gå til kontoret.

    Undersøg kassen for en mini-game (D).

    Solution (E).



    Tag RUNE (F).

    Gå fremad.

    Place tapede DIAGRAM på køleskabet for en mini-game (G).



    Solution (H).




    Tag fastsættelse agent (i) og pære 6/6 (J).

    Placer tabletter, pulver, og fastsættelse agent på bordet (K).



    Sæt vægten på skalaen (L); udmåle tabletterne (M)

    Placer tabletterne i skålen og knuse dem (N).; sætte dem i opløsningen (O).



    Brug en saks (P) på pulveret (Q).

    Light brænderen ( R) med kampen (S); placere hætten på bægeret (T).

    Hæld væsken (U) til opløsningen (V).



    Fjern hætten fra fikseringsmidlet (W); hæld det i opløsning (X).

    Tag UDVIKLER (Y).



    Prøv at skrive på papiret (Z).

    Placer UDVIKLER på disken; Placer papiret i det (A)

    Fjern kluden.; placere Pærer på standen til en mini-game (B)



    Solution (C)

    Læs filen..; tage BOOK (D)

    Gå til Study

    Kapitel 7:.. The Secret of mafiaen



    Placer de 2 bøger på hylden for en mini-game (E).

    Solution (F).

    Tag RUNE (G).

    Gå til Guard s Room



    Placer pÆRE på standen til en mini-game (H)

    Solution (i):.. 1, 5, 0, 8, 2, Play

    Gå ned to gange



    Åbn sagen..; tage RUNE (J)

    Gå til banken

    Placer de 4 runer på totempæl (K)..; tale med spøgelset (L).

    Gå til Basement.



    Tag GOLD VÆGT FRA UR (M).

    Gå til Cabin.

    Placer GOLD VÆGT FRA cLOCK på uret (N).

    Undersøg sikkert for en mini-game (O).



    Solution (P)

    Åbn sikker

    Tag JOKER..; læse noten (Q)

    Gå til Hall



    Tal med biskop (R)..; du modtager hulkortet

    Gå fremad

    Brug hulkort på enheden (S)

    Åbn døren...; trykker på kontrollerne (T)



    tage bilen (U)

    Sæt tragten på generatoren (V)..; bruge GAS CAN.

    Drej håndsvinget.

    Tag BASKET (W).

    Brug BASKET på rebet rist (X).



    Placer stenene i kurven (Y).

    Gå op ad stigen (Z).


    < . br>
    Tag KEY (A)

    Brug KEY på posen; tage LEVER og mejsel (B)

    Placer håndtaget på kontrollerne.; trække det (C)

    Placer mejslen på krogen (D).; ramte den med sten (E).

    Gå fremad.



    Tag dåseåbneren (F).

    Placer JOKER på døren til en mini-game (G).



    Solution (H).

    Gå gennem døren.



    Tag TOM KEDEL (i) og CAR (J).

    Brug kniven på tove (K).


    kapitel 8:. Lagring Børnenes



    Bemærk planken (L)

    Undersøg dokumentmappe for en mini-game (M) .

    Solution (N).

    Undersøg dokumentmappe (O).

    Gå ned, derefter til højre.




    spil mini-spil

    Solution (P):.. venstre, højre, venstre, venstre, højre, center


    < li> Tag KNIFE (Q) og MOSAIC PIECE (R).

    Gå til Abandoned Station.

    Brug kNIV på døren (S).
    < p>

    Afspil HOP (1-7).

    Du modtager CUBE.



    Place den mOSAIC brik på mosaik for en mini-game (T).

    Solution (U).

    Tag COIN (V).

    Gå til havnen.



    Placer CUBE på standen til en mini-game (W).

    Solution (X).

    Indtast traileren



    Åbn døren (Y).; bruge kedel på vasken for at modtage i gryden (Z)

    Åbn tanken (A).; tage COIN (B)



    Placer gryden på brænderen.; trykke på knappen (C).

    Tag kedel med varmt vand.

    Åbn gardinet (D).


  • Afspil HOP (1-8)

    Du modtager vENTIL



    Åbn køleskabet..; bruge dåseåbneren på dåsen (E)

    Tag hundemad

    Gå ned

    Brug VENTIL på vandhanen (F)...; tage tønde (G).

    Gå til Hangar.



    Placer BARREL af stigen (H).
    < li> Tag TIRE JACK (i)

    Gå ned

    Brug TIRE JACK på traileren..; tage KÆDE (J).

    Gå til Børnene i Container.



    Sæt hundemad i skålen (K).

    Brug CHAIN ​​på hunden (L)

    Kast klipperne (M) på håndtaget (N).; tage håndtaget

    Hæld kedel med varmt vand på isen.; tage bilen (O)

    Gå til Uden for Port



    Åbn kassen..; placere de 3 CARS på standen til en mini-game (P).

    Solution (Q).

    Tag COIN (R).

    Gå til Trailer .



    Placer håndtaget på lugen (S); dreje håndtagene.

    Tag ventilen (T).

    Placer ventilen på skab til en mini-game (U).




    Solution (V):. Ax2, B, A, BX4, A.

    Tag COIN (W)

    Gå til Hangar



    Placer de 4 mønter på kassen for en mini-game (X).



    Solution (Y ): BI, ID, KF, FB, IB, FB, AE, EJ, CG, AE, CJ, JE, CJ.



    Tag KEY (Z).

    Gå til Børn i Container.

    Brug KEY på døren (A).

    Tillykke! Du har gennemført New York Mysteries: Secrets of mafiaen

  • Relaterede artikler