Spil Guider > pc spil > alle pc > Half-Life 2 & Source Engine Tweak Guide

Half-Life 2 & Source Engine Tweak Guide


Det har været tre år siden Half-Life 2 blev frigivet, og den dag i dag er det stadig en favorit af spillere overalt. Så meget, at Valve besluttede at udvide spillet ved at frigive nye "episoder" af Half-Life 2 med jævne mellemrum, med HL2: Episode 1 bliver frigivet i 2006, og HL2: Episode 2 bliver frigivet i slutningen af ​​2007. En Episode 3 vil blive frigivet på et ikke nærmere angivet tidspunkt i fremtiden, indgåelse af historien af ​​disse episodiske kapitler. Udtalelser blandes, om episodisk indhold frigivelse er en særligt tilfredsstillende måde at fortælle en historie, især da det oprindeligt var planlagt for hver episode til at komme ud inden for en kort den foregående. Hvorom alting er, Episode 2 af Gordon Freeman rejse introducerer en række funktioner og overraskelser, så jeg er sikker fans vil tilgive og glemme den lange ventetid fra Episode 1.

Når jeg først skrev HL2 Tweak guide, det viste sig uhyre populære, og med tiden er blevet opdateret flere gange. Desværre i den seneste tid har jeg ikke holdt det så opdateret som jeg burde have, primært som følge af krav fra at skrive mange andre nye guider. Jeg har dog nu taget muligheden for helt at forny vejledning, omskrivning store dele af det at bringe det helt ajour med den nyeste build af Source Engine, som bliver brugt i en række spil udgivet af Valve, senest bliver HL2: Episode 2, Team Fortress 2 og Portal. Så mens guiden er angiveligt for Half-Life 2, det gælder for alle
Source Engine-baserede spil, dermed retitling af vejledningen. På grund af de tekniske forbedringer i Source Engine i løbet af de seneste tre år, er det absolut en fin platform for de nye spil Valve udgiver. Som sædvanlig, denne vejledning indeholder alle de grundlæggende til avancerede oplysninger, du har brug for at være i stand til at nappe og tilpasse HL2: Episode 2, eller din Source Engine spil, for at se og udføre den måde, du ønsker det

Bemærk:
denne guide er blevet væsentligt opdateret af HL2: Episode 2. vigtigt er det, de tweaks i denne vejledning gælder også for enhver anden kilde Motor-baserede spil herunder alle Half Life 2
varianter, CounterStrike: Source
, Day of Defeat: Source
, Vampire: The Masquerade
, Portal
, og Team Fortress 2
. Sørg for at vende tilbage til denne vejledning for opdateringer. Vejviser Vejviser


Half-Life 2 & Source Engine Tweak guide

[Side 2] Essential Optimering Vejviser

Før du kommer ind i en hvilken som helst spil- specifikke indstillinger og tweaks, dette afsnit dækker det obligatoriske systemoptimering oplysninger, jeg inkluderer i alle mine guider. Hvis du har fulgt dette råd nylig, kan du springe dette afsnit.

Mange mennesker rapport problemer med dette spil, og i næsten alle tilfælde disse skyldes generelle systemproblemer og ikke selve spillet. Med det i tankerne jeg kraftigt opfordre dig til at tage tid og følge de råd nedenfor, hvis du virkelig ønsker dette spil, og faktisk alle andre spil du ejer, til at køre på sin hurtigste og mest problemfri.

det sted at starte er med TweakGuides Tweaking Companion. Det er det komplette system optimering guide til Windows-brugere. Designet til nybegyndere og avancerede brugere ens, er det skrevet på almindeligt dansk at hjælpe dig virkelig forstå alle aspekter af Windows og din PC. Guiden dækker alle større emne, fra den korrekte installation af Windows og kritiske drivere og software, igennem til anbefalinger til alle væsentlige indstilling og funktion, alle de store ydeevne og komfort tweaks og tilpasninger, samt detaljerede råd om fejlfinding. Der er også links til en række pålidelige gratis programmer, som kan forbedre dit system og giver dig levedygtige alternativer til at købe kommerciel software. Der er separate versioner tilgængelige for Windows XP, Windows Vista og Windows 7.

Hvis du nogensinde har spekuleret over, hvad almindelige grafik og skærmindstillinger som FPS, VSync, opdateringshastighed, Antialiasing og anisotropisk filtrering er, og hvordan de virkelig arbejde, så tjek guide min Gamer s Grafik & Display Indstillinger for alle detaljer i en let at forstå format. Guiden giver dig også en nedtrapning på præcis, hvordan et spil går fra et være et sæt filer på din harddisk til et 3D-billede på skærmen, herunder relevante ydeevne tips.

Endelig, hvis du køre en ATI eller Nvidia grafikkort, har jeg skrevet to omfattende vejledninger, som du bør tjekke ud: ATI Catalyst Tweak guide og Nvidia ForceWare Tweak guide. Disse vejledninger dækker absolut alt om de nyeste grafikdrivere, hvordan man kan sætte dem korrekt, samt avancerede tweaking, overclocking og benchmarking tips. De er et must-read for at konfigurere dit grafikkort korrekt.

Ovenstående oplysninger virkelig vil tjene dig godt i det lange løb, ikke bare i dette spil. Hvis du ikke optimere dit system og holde alt opdateret og vedligeholdt korrekt du vil holde løbe ind "mystiske" problemer igen og igen. Gør dig selv en tjeneste, og når du får en chance tilbringe en eftermiddag eller to optimere din maskine på den rigtige måde med ovenstående guider.

Det næste afsnit går mere i detaljer om specifikke fejlfindingstip som omhandler fælles ydeevne problemer med spillet.
Vejviser


Half-Life 2 & Source Engine Tweak guide

[Side 3] tip til fejlfinding Vejviser

Dette afsnit indeholder specifikke fejlfindingstip som omhandler mange af de almindelige problemer, som Half-Life 2 og Source Engine spillere. Jeg kan ikke understrege nok, hvor vigtigt det at tage sig tid til at gå gennem checkliste over råd nedenfor, hvis du har et problem med spillet

Officiel support:.
Hvis du har et problem med spillet, det første sted at tjekke er Steam Support site, som nu giver al offentlig støtte til alle Valve spil. Hvis du stadig ikke kan finde en løsning, kan du søge interaktiv samfund teknisk support på Steam Forums

Systemkrav:.
Minimumskravene til Half-Life 2 og kilde engine spil har udviklet sig lidt over tid på grund af den måde spillet motoren er blevet opgraderet med nye teknologier, men generelt minimumskravene er meget lave. De seneste krav til HL2: Episode 2 og andre nyere Source spil kan findes nederst på denne side

Steam Issues:.
Steam er en integreret del af Half-Life 2 og Source Engine spil funktionalitet, så se afsnittet Damp på side 4 i denne vejledning for mere detaljeret dækning af Steam-relaterede spørgsmål og funktionalitet

Grafiske Issues:.
Hvis du oplever mærkelige glitches eller andre grafik-relaterede emner, skal du sørge for at du bruger de nyeste grafikdrivere. Især Nvidia-brugere skal bruge Beta ForceWare 163,75 eller nyere, da disse er specielt designet til HL2: Episode 2.

Audio Issues:
Hvis du har looping eller springe lyd , se nedenfor. Hvis du har mangler talt dialog, ændre din 'Audio (Talt) Language' indstilling til anther sprog, klik på Anvend, og derefter ændre det tilbage til det talte dialog lyd, der skal gennemføres korrekt. Se afsnittet Lyd på side 5 i manualen

Stammen:.
En af de mest berømte aspekter af Source Engine er dens tendens til Stammen, herunder springe eller looping lyd på visse punkter, eller periodisk. Den egentlige problem handler om den måde, motoren er løbende lastning bidder af tekstur oplysninger i farten fra din harddisk i Video RAM - som når man går rundt om et hjørne i et nyt område, eller se en ny skabning - lyd pauser eller springer samtidig. Lad mig gøre det klart: det er faktisk ikke en lyd problem, er det en generel spilmotor problem. Den tidlige historie dette emne er omfattet nærmere her: Half-Life 2 Stammen. Over tid Valve har udgivet en række opdateringer, der har minimeret problemet med varierende grader af succes

Vigtigt:.
Hvis du ønsker at reducere stammen så du skal defragmentere din harddisk efter installation og opdatering Half-Life 2 eller dine Source Engine spil. Sørg for at du gør dette efter hver og hver gang du opdatere disse spil via Steam, og også når du installerer nye drivere eller Windows patches. Brug af den indbyggede Windows defragmenter er OK, men en tredjepart defragmenter såsom Diskeeper gør en langt mere grundig job. Et konkret tip, som kan hjælpe med at reducere stammen endnu længere, er at defragmentere inde
de store .GCF Steam cache filer. Du kan gøre dette i sig selv Steam ved at højreklikke på et spil, vælge Egenskaber, og under fanen 'Local Files' klik på knappen 'Defragmenter Cache Files'. Alternativt til at gøre en endnu bedre job, bruge den gratis GCFScape værktøj til at defragmentere de .GCF filer. Flere detaljer om defragmentering, harddisk og virtuel hukommelse optimering er i de relevante kapitler i TweakGuides Tweaking Companion. Må ikke springe disse trin så de har en mærkbar indvirkning på reduktionen stammen i Source spil

Baggrund programmer:
Deaktiver alle
unødvendige baggrundsprogrammer - især virus. , trojanske og spyware scannere og messaging forsyningsselskaber. Disse programmer kan og gøre bruge op værdifulde CPU-ressourcer, tage op dyrebare RAM, forårsage hukommelse konflikter og nedbrud til skrivebordet, men vigtigst de forstyrrer læse /skriver til din harddisk effektivt bremse det ned og forårsager endnu mere i spillet stuttering og længere loading tider. Fuld instruktioner om, hvordan til at identificere dine startprogrammer og tjenester samt hvordan man korrekt deaktivere unødvendige dem er i min TweakGuides Tweaking Companion. Dette er et vigtigt skridt, du bør ikke gå glip

Overclocking:.
Source Engine er generelt ikke så følsom over for overclocking, men hvis du har overclocket nogen komponenter på dit system og har problemer såsom nedbrud, genstarter og grafiske anomalier, er den første ting at gøre sat alt tilbage til standardindstillingerne hastigheder og prøv at køre spillet. Hvis du ikke oplever de samme problemer ved standard hastighed, eller de er reduceret i sværhedsgrad, så dit overclock er den primære synder. Enten permanent reducere din overclock og /eller øge køling at genvinde stabilitet. Må ikke antage, at fordi andre spil kører med stabilitet på et bestemt hastighed, eller at tidligere versioner af Half-Life 2 løb uden problem, at det seneste build af Source Engine vil gøre det samme.

Det er bare en grundlæggende gennemgang af tip til fejlfinding. Læs resten af ​​denne vejledning for mere specifikke indstillinger og tweaks, der kan hjælpe med at forbedre din præstation og løse eventuelle problemer. Vejviser



Half-Life 2 & Source Engine Tweak guide

[Side 4] Patches, Mods & Steam

Official Patches

Valve har udgivet mange opdateringer til både Source Engine, hvorpå spillet er baseret på, samt rettelser specifikke for Half-Life 2 og andre Source spil. Disse patches /opdateringer frigives ganske ofte, og skulle hjælpe med at få glattere gameplay og løse en række bugs. Alle tilgængelige opdateringer skal hentes og installeres af alle brugere direkte gennem Steam. Når du starter Steam Client, vil det automatisk og periodisk søge efter og installere relevante opdateringer efter behov -. Se afsnittet Steam nedenfor for konfigurationsdetaljer

Da Valve forpligtelse til at distribuere software via Steam, alle opdateringer til Half-Life 2 og andre Source Engine spil vil fortsat være tilgængelige udelukkende gennem Steam. Hold øje med forsiden af ​​TweakGuides.com for regelmæssige meddelelser om opdateringer til Half-Life 2 og andre Kilde (og ikke-Source) spil, som de er frigivet.

Bemærk, at hvis du kører en 64-bit baseret CPU samt en 64-bit baseret operativsystem som Windows x64 eller Vista 64-bit, kan du hente 64-bit versionen af ​​Half-Life 2 til dit system. Denne version vil ikke arbejde på en anden type system, og ikke indeholder noget nyt indhold. Det tager simpelthen fordel af 64-bit-systemer for at forbedre ydeevnen.

kopibeskyttelse

Steam er ikke kun en digital distribution metode , også det har indbygget online verifikation for kopibeskyttelse. Så længe du lovligt har købt et spil via Steam, gjorde det muligt at kontrollere og opdatere online, og du bruger din egen konto til at spille på kun én PC til enhver tid, så skal du have nogen problemer overhovedet. En ekstra bonus for at spille et spil via Steam er, at der ikke er krav om en cd eller dvd skal holdes i drevet, og du kan spille offline, hvis du ønsker, når spillet er blevet opdateret. Hvis du nogensinde købe en ny pc og /eller omformatere din harddisk, du simpelthen nødt til at hente og geninstallere Steam Client, logge ind på din konto og du kan straks downloade og spille dine købte spil, så der er ingen bekymring over 'miste' dit spil. Hvis du til gengæld ønsker at sikkerhedskopiere dine Steam spil til cd eller dvd, kan du gøre det nemt og juridisk indefra selve Steam. Nærmere oplysninger om alle disse funktioner er dækket i Steam nedenfor.

Et ord af advarsel - være meget forsigtig med nogen metoder eller software, som angiveligt gør det muligt at spille uden damp, da de er mere end sandsynligt, at være trojanere designet til at stjæle din CD Key eller Steam ID for eksempel. Du risikerer at have din legitime Steam-konto stjålet eller permanent forbudt, hvilket betyder, at du mister adgang til dine Steam spil. For det meste Steam er en fremragende og rimeligt prissatte metode til at købe og spille spil, så der skulle være nogen undskyldning for piratkopiering disse spil.

Mods


The Source Engine af Valve er en kraftfuld og alsidig spilmotor, og fortsætter Valves tradition for at støtte ændringer (eller "mods") for deres spil. Inkluderet med nogle udgaver af Half-Life 2 (og fås som separate spil for køb under damp) er nogle af de eksisterende mods, der er blevet genskabt baseret på Source motoren - CounterStrike: Source, Half-Life 1: Source og Day of Defeat: Source. Hvis du er interesseret i at udvikle Mods for Source spil, fuld Source Software Developer Kit (SDK) er tilgængelig for download under fanen Funktioner i Damp, og omfatter spillets kode er nødvendig for at skabe Kilde Mods og redigere kort blandt andre funktioner. Hvis du ønsker at vide mere om Source SDK, læse Valve SDK dokumentation, og diskutere dine problemer på Source SDK Forums evt.

Hvis du kun interesseret i at downloade og spille officielle og brugerdata mods til Half-Life 2 og Source Engine spil, så prøv følgende mods og mod sites:

Half-Life 2: Lost Coast

Garry os Mod

GoldenEye Kilde

Cinematic Mod

Wikipedia HL2 Mod List

Half-Life 2 Filer

Half-Life 2 Mod Database

HL2 Top 100 mods

Black Mesa Source

Steam

Steam er en nyskabelse af Valves, designet til online software levering , automatiske opdateringer, vildt autentificering og fællesskab engagement. Du kan læse om den fulde historie og funktioner i Steam i denne Wikipedia artikel. Dybest set Steam er et lille program, der kører i baggrunden, og giver dig mulighed for at købe og downloade fulde spil direkte fra Valve, kontrollerer det for at sikre, at du er en legitim ejer af enhver Steam spil, du forsøger at installere eller spille, og det kontrollerer også at sørge for dine spil filer er den nyeste version tilgængelig for det pågældende spil og patches automatisk dine spil til at holde dem opdateret. Selvom du kan købe nogle Source Engine spil uafhængigt af Steam, generelt anbefales det kraftigt, at du køber og /eller afspille og opdatere disse spil via Steam. Nedenfor Jeg dækker Steam vigtigste funktioner.

Til at begynde med, mens du kan konfigurere de fleste aspekter af Steam, der passer til din personlige smag, jeg anbefale at du gå til Filer> Indstillinger og under fanen interface Fjern flueben ' Kør Steam når Windows starter ". Dette skyldes, at have Steam automatisk lægge op ved opstart af Windows og køre i baggrunden er ikke nødvendigt, især når man spiller andre spil. Selvfølgelig, hvis du foretrækker at køre Steam denne måde, så jeg anbefaler manuelt lukke Steam ved at højreklikke på ikonen og vælge Afslut, før du starter en ikke-Steam spil - bare lukke Steam vinduet ikke losse det fra hukommelsen.

Hvis du har spørgsmål eller problemer med Steam, eller dit spil i almindelighed, bør du helt sikkert gøre et punkt for at besøge Steam Support webstedet. Den indeholder svar på en række af de mest almindelige Steam-relaterede spørgsmål, herunder løsninger til alle fejlkoder for eksempel, og er altid holdes ajour. Hvis du finder din Steam klient har problemer med et bestemt spil download eller opdatering, eller det vil ikke starte, eller du får en fejlmeddelelse, så prøv disse Steam Rettelser. Hvis ingen af ​​disse løsninger hjælpe dig med at løse en Steam-relateret problem, kan du bede om officiel Tech Support fra Valve ved hjælp af denne Stil et spørgsmål online-formular.

For at spare dig lidt tid, her er nogle hurtige svar på de mest almindeligt stillede Steam-relaterede spørgsmål:

skal jeg have en internetforbindelse for at spille Steam-baserede spil:
Det korte svar er ja du skal have en internetforbindelse for at begynde at spille en Steam-baseret spil. Steam kræver online godkendelse af dit spil, og det kan også være nødvendigt at hente yderligere filer for at aktivere og fuldføre spillet installere, før det kan afspilles. Der er ingen juridisk vej uden om dette. Men når du har registreret din CD Key eller valideret din installere og opdatere spillet, kan du spille det offline når som helst uden at skulle have en aktiv internetforbindelse (se nedenfor).

Playing Steam spil offline:
Når det er installeret, verificeret og fuldt opdateret online, kan du spille en Steam spil uden at være forbundet til internettet. For at gøre dette, skal du følge instruktionerne i denne Steam artikel

Sikkerhedskopiering Steam filer:.
Hvis du har købt et spil via Steam og vil sikkerhedskopiere spillet op til en cd eller DVD er der to måder at gøre dette: Åbn Steam, gå til fanen "Mine Games ', højreklik på ethvert spil, du ønsker at tage backup, og vælg' backup spil Files '. Alternativt kan du gå i menuen Filer i det primære Steam vinduet, og vælg "Backup Games '. Du vil derefter indtaste en backup guiden, som lader dig vælge hvilken installeret Valve spil til backup, destinationsbiblioteket, og den medietype, du vil bruge (cd eller dvd), så det kan segmentere filerne i CD eller DVD-sized dele , klar til brænding

Overførsel Steam filer:.
Hvis du har en eksisterende installation af Steam, du ønsker at flytte til et andet operativsystem (f.eks fra XP til Vista eller omvendt) eller et andet system, og ikke bare backup til CD /DVD (Se nedenfor), så bare installere Steam programmet på det nye OS /system, logge ind på Steam som normalt, tilføjer spillet (r) du ejer, som du ønsker at installere og pause eller annullere en opdatering /downloading, som påbegyndes. Nu afslutte Steam helt (sørg for at lukke Bakke Ikon såvel) og gå til din \\ Programmer \\ (Valve) \\ Steam \\ SteamApps vejviser i det nye OS /System. Der vil du se alle relevante .gcf
filer, som er nødvendige for de spil, du ønsker at spille. Find og kopiere disse filer på tværs fra din eksisterende OS /System at overskrive filerne på den nye OS /System. Genstart Steam, login som normalt, skal du højreklikke på hvert spil, og vælg Egenskaber> lokale filer> 'Bekræft integritet spil cache'. Når afsluttet spillene skulle være klar til at spille

Hvordan holder jeg mit spil opdateret:.
Gå til "Mine Spil 'i Steam, og højreklik på spil, du ønsker at holde opdateret. Vælg derefter Egenskaber, og under fanen Opdateringer for spillet vælge 'Hold altid dette spil opdateret "under Automatiske opdateringer sektionen. Dette anbefales, så du ikke går glip af vigtige opdateringer. Alternativt, hvis du ikke vil have Steam til automatisk at opdatere spil som opdateringer er frigivet, skal du vælge 'Må ikke automatisk at opdatere dette spil' i stedet. På den måde kan du vælge, hvis eller når du faktisk hente og installere opdateringer. Du kan se alle tidligere installerede opdateringer ved at klikke på 'Vis spil navn
Opdatering History' linket

Hvordan bruger jeg Command Line-tweaks med Steam:.
du kan indtaste kommandolinje tweaks ved at gå til 'My Games' i Steam, højreklikke på det spil, du ønsker at nappe, vælge Egenskaber og klikke på knappen 'Set Launch Options'. Alternativt kan du højreklikke på ikonet Desktop til spillet og vælg Egenskaber, og indtaste tweaks i feltet Destination. Alle detaljer er i Advanced Tweaking sektionen.

Generelt Steam har udviklet sig til at være en ganske solid og endda ganske populær metode til at købe og spille spil, så bruger Steam er kun sandsynligvis blive mere almindelige i fremtiden.

det næste afsnit af vejledningen dækker In-Game Indstillinger for Half Life 2. Vejviser


$ Falske $


Half-Life 2 & Source Engine Tweak guide

[ ,,,0],Side 6] In-Game Settings (Pt.2) Vejviser

Avanceret

indstillingerne i dette afsnit har en stor indflydelse på grafisk kvalitet og ydeevne, så du skal sørge for du er helt fortrolig med, hvad de gør. Spillet anbefaler bestemte indstillinger baseret på dit system specifikationer (betegnet med en *). Mens disse anbefalede indstillinger er rimeligt godt, er de stadig på den konservative side. Brug oplysningerne nedenfor for at ændre dem, der passer til din smag nøjere:

Model Detail:
Denne indstilling kontrollerer antallet af polygoner og ekstra detaljering bruges til objekter i spil. Der er tre indstillinger: Lav, Medium og Høj. Skærmbilledet sammenligning ovenfor viser, at forskellen i almindelighed er ikke større. Low indstilling giver den bedste præstation objekter særlig karakterer kan virke lidt mere kantet, og nogle mindre ekstra detaljer kan fjernes afhængigt af scenen. Hvis du har en ældre grafikkort, så reducerer denne indstilling kan forbedre ydeevnen

Texture Detail:.
Textures er de 2D-billeder bruges som overfladen af ​​alle 3D-objekter i spillet verden. Indstillingerne her er Lav, Medium, Høj og meget høj. Hvis du vil se en animeret screenshot sammenligning klikke på dette link: HL2_Textures.gif (976KB). Bemærk klarhed klippen til højre, og jorden foran dig. Forskellen mellem Meget høj og høj er svært at mærke, men på Medium der er mærkbar sløring, og ved lave teksturer er ret sløret. Samtidig øge indstillingen tekstur kan reducere FPS lidt, og endnu vigtigere kan bidrage til yderligere stammen, i betragtning af kvaliteten af ​​de teksturer i HL2 er relativt fattige, bør de fleste systemer kører på Medium eller derover. Bemærk, at du kan opleve en fejl med denne indstilling i, at hvis du indstiller den til Meget høj det vil som standard tilbage til høj hver gang du genstarter spillet. For at overvinde denne add mat_picmip -1
til din autoexec.cfg fil til automatisk at tvinge det til at starte på Very High hver gang - se Advanced Tweaking afsnittet for yderligere oplysninger om, hvordan man bruger en autoexec.cfg fil, og for flere detaljer om mat_picmip
variabel

Shader Detail:.
Denne option kan enten indstilles til lav eller høj, og styrer niveauet af de specielle effekter trukket af shaders, som er komplekse grafiske funktioner, der understøttes af dit grafikkort hardware. Forskellen ydeevne mellem lav og høj er mærkbar i nogle områder, men billedkvaliteten forskel er normalt ikke meget mærkbar. I skærmbilledet sammenligning ovenfor, lav de korrugerede vægge skuret har ikke den samme dybde og skygger, og lyseffekter er også mildere. Et andet sted, hvor shader effekter er mere mærkbar er under vandet - med Shader Detail på Low, den generelle stemning af at være under vand er langt mindre realistisk

Vand Detail:
. Denne indstilling styrer realismen i vandet i spillet ved at bestemme, hvor kompleks overvejelserne om vandet er: 'Simple refleksioner "," Reflect verden ", og" Reflect alle' er de tre muligheder; se skærmbilledet sammenligninger over for forskellen. Bemærk, at på afspejler alle, der er reflektioner støbt fra skibet, molen øverst til venstre og boksen i vandet. På Reflect World, er kun den største terræn afspejles i vandet, og ved Simple Refleksioner, om forskellen er svært at sige, mindre detaljer går tabt, og i overvejelserne. Hvis du får langsomt på vandområder, Reflect World er et godt kompromis mellem ydelse og billedkvalitet, selvom selv Simple Refleksioner gør jobbet. Hvis du virkelig ønsker at reducere vandkvaliteten til gengæld for ydelse se r_cheapwaterend
kommando i Advanced Tweaking afsnittet

Shadow Detail:.
Denne mulighed kan være indstillet til lav eller høj. På lav indstilling, skygger er ikke synlige for de fleste genstande, herunder figurer og bokse for eksempel. Dette giver den bedste ydeevne, især i områder med flere lys og flere objekter, men kan synes helt urealistisk. Høj giver den mest realistiske skygge detalje, med figurer og objekter støbning præcise, komplekse skygger, men med en mærkbar ydeevne drop - især i komplekse kampscener for eksempel. Hvis du oplever afmatning i sådanne tilfælde anbefaler jeg Low detalje skygge

Color Correction:.
Denne mulighed kan enten aktiveret eller deaktiveret. Hvis det er aktiveret, forsøger at øge realismen i scenen ved at forbedre farvekvalitet præcist at afspejle farvetemperaturen. En statisk screenshot sammenligning viser ikke forskellen godt, så at se en animeret screenshot sammenligning klikke på dette link: HL2_Color.gif (381KB). Som det kan ses, med Color Correction på scenen er lidt "varmere" i farven. Forestillingen effekt er minimal til ingen, så det anbefales generelt, at du aktiverer denne indstilling til den mest realistiske farvegengivelse

Antialiasing Mode:.
Den muligheder her variere baseret på din hardware kapaciteter, men du bør se nogle af følgende: Ingen, 2x MSAA, 4x MSAA, 8x CSAA, 16x CSAA, 8x MSAA og 16xQ CSAA. Hovedsagelig højere sample rate af Antialiasing anvendt, vil glattere takkede linjer i spillet vises, men jo større ydeevne hit. Bemærk, at MSAA er Multisampling AA, som er den standard form for AA fleste mennesker ville være vant til. CSAA er tilgængelig for GeForce 8 og højere brugere, og UFAA er tilgængelig for HD2X00 og højere brugere. Enhver tilstand, der sluttede i Q er højere kvalitet, men også har en højere ydeevne hit. For at finde flere detaljer om Antialiasing læse denne side af Gamer 's Grafik & Display Guide indstillinger. Uanset om du ønsker at bruge antialiasing eller ej, anbefaler jeg stærkt, at du angiver nogen tvunget Antialiasing i dit grafikkort kontrolpanel til "Foretrukket program«. Du kan derefter indstille Antialiasing niveauet i Half-Life 2 er in-game indstillinger. Tvinger AA i kontrolpanelet kan være i strid med de in-game-indstillinger og forårsage afmatning eller glitches

Filtrering Mode:.
Mulighederne her er, afhængigt af din grafikkort, omfatter bilinear, Trilineær, Anisotropisk 2x, Anisotrofisk 4x, Anisotrofisk 8x og Anisotropisk 16x. Texture filtrering bestemmer, hvor klar teksturer forblive som de fade i det fjerne - jo højere tekstur filtreringstilstand anvendte de klarere fjerne teksturer vises, især når de ses på skarpe vinkler. Bilinear og Trilineær tekstur filtrering er meget ens i udseende, med Trilineær giver en større ydeevne hit for en lille forbedring i billedkvaliteten. Anisotropisk filtrering er mere avanceret, der giver klarere teksturer jo højere sample rate brugt - at finde ud af mere om det læste i bunden af ​​denne side af Guide min Gamer 's Grafik & Display Settings. Jeg anbefaler, at du indstille enhver tvunget anisotropisk filtrering i dit grafikkort kontrolpanel til "Foretrukket program 'først, før du bruger Half-Life 2 in-game Filtrering tilstand indstilling. Tvinger AF i kontrolpanelet kan være i strid med denne tekstur filtrering indstilling og give problemer

Vent på Vertical Sync:.
Lodret Synkronisering (Lodret synkronisering, eller blot VSync) er synkroniseringen af din skærm og grafikkort evner til at tegne et bestemt antal billeder per sekund på skærmen. Flere detaljer om VSync er på denne side af Gamer 's Grafik & Display Guide indstillinger. Hvis Vertical Sync er aktiveret, kan din maksimale FPS ikke overstige skærmens opdateringshastighed på din valgte opløsning, og endnu vigtigere din overordnede FPS kan reduceres med 50% eller mere. Hvis Vertical Sync er deaktiveret, hvilket anbefales, vil din FPS forbedre, og det kan nu også overskride opdateringshastigheden cap, men du kan bemærke nogle skærmen 'rive' - dele af skærmen kan synes lidt ud af justering på tidspunkter, de fleste mærkbar, når din opfattelse bevæger sig hurtigt. Sønderrivning forårsager ingen skade på din skærm, men hvis du finder det irriterende derefter genaktivere VSync og tænd derefter Tredobbelt buffering for at ophæve performance-drænende effekt af VSync.

High Dynamic Range:
Denne indstilling tillader brugere at indstille den type belysning bruges i spillet, alt efter om de kort /niveauer understøtte denne type belysning. Den grundlæggende belysning mulighed er Ingen, som er den måde belysning i spillet så på release, og understøttes på alle kort /niveauer. Hvis du ønsker en lysere, Hazier og lidt mere levende udseende, kan du vælge Bloom belysning, men det kan reducere ydeevnen lidt. Hvis du vælger Fuld, så fuld SM2.0 High Dynamic Range (HDR) belysning vil blive anvendt, hvilket giver en meget levende og kontrasterende belysning ser til spillet, på bekostning af nogle performance. Et skærmbillede sammenligning er vist ovenfor, men bemærk, at HDR er vanskeligt at påvise i et statisk screenshot, da det er en dynamisk form for belysning - det er mest mærkbar for eksempel når du skifter dit udsyn fra en mørk til en lys område, og HDR simulerer den måde, dine øjne vænne sig til lysstyrken, ved at være helt lyse i første omgang og derefter dæmpning lidt øjeblikke efter. Bemærk, at du kan justere det dynamiske aspekt af HDR ved hjælp af mat_hdr_tonemapscale
kommando, og du kan justere intensiteten af ​​Bloom effekt ved hjælp af mat_bloom_scalefactor_scalar
kommando - se Advanced Tweaking sektion for detaljer

Brug 'bloom' effekt, når de foreligger:.
Denne mulighed er en smule forvirrende, fordi det ser ud til at duplikere den eksisterende bloom indstillingen ovenfor. files:

autosave01.sav

autosave01.tga

autosave.sav

autosave.tga

Right-click

Relaterede artikler