Spil Guider > pc spil > alle pc > Disse udgifter er blevet reduceret til næsten alle reduceret etape mirakel positions

Disse udgifter er blevet reduceret til næsten alle reduceret etape mirakel positions

There er et problem i øjeblikket påvirker cross-realm dungeons, når en spiller vinder produkter skift, og derefter byder dette produkt til en anden spiller, der er fra en anden verden. Under disse betingelser, når du opretter eksempel produktet kan synes at være ved at miste for nogle spillere. Vi forudser dette spørgsmål skal afgøres så hurtigt som muligt, men ønsker at minde spillerne, at de bliver nødt til at have position til rådighed i den eksklusive rygsæk til produktet, der skal kom komme tilbage, når opløsningen er slut. * Area-of-Effect Skader Caps: Vi? ve via e redesignet vejen position skade er at lægge loft over det, når nå mange mål. I stedet for en kompleks loft over slut skade gjort, mødet nu hatte finish skade gjort til en værdi ligesom ødelæggelse miraklet ville gøre, hvis det ramte 10 mål. Med andre betingelser, hvis et mirakel gør 1000 skade til hver fokuserer på, ville det ramte op til 10 mål for 1000 hver, men med mere end 10 mål, hver fokuserer på ville tage 1000 skade adskilt af den brede vifte af mål. 20 mål vil blive ramt for 500 skader hver i dette eksempel * Standard Udstyr:. Start våben er nu mere konsistent. Rogues nu begynde med en række dolke udstyret. Alle andre sessioner undtagen shamaner begynder med en 2-hånds system, udstyret og de nødvendige kompetencer allerede kendte. Shamaner begynder med en 1-hånds-system og en Protect, da de gavner mere fra Protect end de ville fra en 2-hånds-system * blik Blows:. De troldmand, troldmand, og præst sessioner ikke mere har en styrket chance for deres nærkamp strejker for at være på udkig slag; og ødelæggelse omkostninger på grund af deres udseende strejker er den samme som for andre sessioner * Sundhed og Mana Regeneration:. Disse udgifter vækst er blevet forbedret med op til 200% for tal lave fase. Som deltager scene forstærker, udgifter vækst gradvist falde, kommer tilbage til hyppige udgifter på trin 15. * Pet Resilience: Alle spiller dyr får nu 100% af deres mester 抯 styrke * Spell Mana omkostninger:. Disse udgifter er blevet reduceret til næsten alle reduceret stage mirakel positioner. I typiske, hvis et mirakel reduceret i omkostningerne med mængde rang i patch 3.2.0, at mirakel har nu overkommelige på alle positioner. Desuden detaljer opdaget før scenen 20 med reduceret kaste gange og /eller tid gange har endda yderligere reduceret mana udgifter, der er relevante for deres tab af kast tid eller skade * håne Reduktion Retur:. Vi? Ve via e forbedret det for faldende indtjening på Taunt så dyr ikke bliver resistente over for Håne før efter 5 Hån har kom. Længden af ​​Taunt effekt vil blive reduceret med 35% i stedet for 50% for hver håne kom. Desuden vil de fleste dyr på planeten ikke lider håne faldende indtjening på alle. Creatures vil kun have Taunt faldende indtjening, hvis de har været særligt markeret for at handlinger med hensyn til udformningen af ​​en given støde på.

Relaterede artikler