Spil Guider > pc spil > alle pc > Dragons dogme Walkthrough Del 9: Styrke i Numbers

Dragons dogme Walkthrough Del 9: Styrke i Numbers

After du oprette og leje dine bønder, du løber ind Ser Berne der tilbyder træning. Vælg at begynde træningen. Du vil fuldføre tre former for uddannelse i rækkefølge. Hver tjener til at finpudse en anden kvalitet. Du får brug for mere end rå muskel her. Hvis du finder en opgave for svært at styre, kan du genoverveje din fest. Der er andre brikker her, du kan vælge blandt dem, hvis du holder af at.
Den første opgave er transporterer gods. Haul partiet af dem, før Ser Berns tæller ender. Du er fri til at vælge dit firma, men det er en opgave for stor til bare én person. Fortæl ham at du er klar.
Styrke i Numbers
First Opgave: Flyt Cargo
Vent et eller to sekunder, og se, hvilke kasser dine bønder kører hen imod. Så så snart du har bestemt hvilken kasse tilbage, køre hen imod det, klatre op ad stigen, få fat i det og tage det til stedet, der blev markeret med en hvid cirkel under cutscene. Hvis både du og din bonde køre mod det samme kasse, kan du spilde for meget tid og undlader målet.
Dernæst er kamptræning. Du ansigt Ser Berns fugleskræmsel hær her. Ødelægge dem, inden timeren slutter. En stor gruppe vil være til hjælp igen, men denne opgave kræver øje for fest sammensætning. En pakke af folkemusik alle gøre det samme er mindre effektiv end en varieret tilgang. Du ønsker et mix af nærkamp og varierede for at kunne rette tid håndtere alle de fugleskræmsler, uanset hvor de er placeret, uanset om i den bageste eller i fronten.
Anden Opgave: Ødelæg de fugleskræmsler
handle hurtigt og ødelægge alle de Fugleskræmsler på dette område. Så gå tilbage til Ser Berne for den endelige opgave. Du vil blive ødelægge flere fugleskræmsler. Der er to slags fugleskræmsel, hver med sin egen svaghed. Man falder kun til stål og brute force, den anden kun Magick. Varier din fest og taktik, indtil du finder succes
Tredje Opgave:. Ødelæg flere fugleskræmsler
Bemærk farven på skjoldene, at fugleskræmsler der holder. Blålige /Grå skjolde betyder, at fugleskræmsler er immune over for nærkampe, og svag til magi. Røde skjolde betyder, at fugleskræmsler har immunitet over for magi, men er sårbare over for nærkampe. Hvis din hovedperson er en kriger eller Strider, angriber et fugleskræmsel, der er i besiddelse af en rød skjold og lad din troldmand bonde dræbe andre. Hvis du er en troldmand selv, fokusere på de fugleskræmsler, der wielding de blå /grå skjolde og lad fighter og Strider bønder aftale med de røde fugleskræmsler.
Denne træningssession mål var at vise dig, hvor vigtigt at vælge den rigtige fest. Hvis dine strategier synes tandløs mod dine fjender, prøve at ændre din fest makeup, aktiverede færdigheder og udstyr.
Dette afslutter søgen, Styrke i Numbers.
Besejre fjender og færdiggøre quests tjener dig mere disciplin, øge din dygtighed i et kald.
Ecbal, ligger i hovedkvarter i lejr, giver mange forskellige supportfunktioner til eventyrere. Tal med ham at hvile og helbrede dine sår, lære og gøre det muligt for brugbare våben færdigheder, eller opbevare overskydende genstande.

Relaterede artikler