Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills Artikel LXXVIII: The Monk, teknikker færdigheder-eksploderende Palm

Diablo III Skills Artikel LXXVIII: The Monk, teknikker færdigheder-eksploderende Palm

Exploding Palm (40 Spirit): Slå målet med et slag, der får det til at bløde for 220% våben skader i løbet af de næste 3 sekunder. Hvis målet dør, mens det stadig er blødning, det eksploderer og omhandler skader svarende til 30% af sin maksimale Life til alle fjender i nærkamp sortiment.
Eksploderende Palm er helt sikkert en prangende slags en færdighed, og mens Ånden omkostningerne er temmelig høj, kan det være værd at det på en overfyldt slagmark. Skaderne er meget god, selv om den anvendes over tid, og at være en Monk fleste af de ting, du står du kan dræbe i bløder varighed uden for meget difficulty- eller holde sig tæt nok til at genanvende bløder. Brug Eksploderende Palm mest effektivt betyder at være i stand til at identificere de mest holdbare ting, du kæmper, og anvende det til dem-derefter fokusere dine angreb på dem, så du kan detonere dem og dræbe enhver svagere fjender i nærheden uden at skulle aflede din opmærksomhed. Dette kan tage nogle hurtige tænkning, og hvis du ikke er op til det, kan du finde dig målspark meget værdi ud af denne færdighed. Hvis det er tilfældet, bør du nok erstatte det med en anden teknikker kvalificerende der er sikkert en anden mulighed, der passer til din playstyle bedre
kødet er svagt (40 Spirit):. Strike målet med et slag, der får den til at bløder for 220% våben skader og 12% ekstra skade fra alle andre kilder i løbet af de næste 3 sekunder. Hvis målet dør, mens det stadig er blødning, det eksploderer og omhandler skader svarende til 30% af sin maksimale Life til alle fjender i nærkamp rækkevidde.
Kødet er svagt giver dig en meget stærkere chance for at dræbe målet i den tidsramme tildelt af bløder skader, så det er en naturlig forbedring af Exploding Palm og en meget flot måde at sikre effektivitet. Om ikke andet, kødet er svagt vil tillade dig at få mere gavn ud af eksploderende Palm når i et parti, der er over for en chef, end de fleste af dine andre rune muligheder for den dygtighed.
Stærk Spirit (40 Spirit): Slå målet med et slag, der får det til at bløde for 220% våben skader i løbet af de næste 3 sekunder. Hvis målet dør, mens det stadig er blødning, det eksploderer og omhandler skader svarende til 30% af sin maksimale Life til alle fjender i nærkamp rækkevidde. For hver fjende ramt af eksplosionen, får du 5 Spirit.
Ikke den mest effektive metode til Spirit regenerering, kan dette alligevel være meget nyttigt i en langvarig kamp med masser af fjender. En overfyldt slagmarken (og /eller fornuftig anvendelse af Cyclone Strike eller wrenching Smash) kan nemt sikre dig genvinde en god portion af Ånden, du har brugt for denne færdighed, og derved lade dig fyre den af ​​igen og igen, støt rydde din vej gennem store antal fjender. I korte slag eller situationer med få modstandere, denne rune falder til nær-ubrugelighed eller ubrugelighed, så mens du har fået den rede til at Exploding Palm, så prøv at undgå at kæmpe enkelt fjender.
Krybende Demise (40 Spirit): Slå målet med et slag, der får det til at bløde for 220% våben skader over de næste 3 sekunder og har dens bevægelse bremset med 80% i samme periode. Hvis målet dør, mens det stadig er blødning, det eksploderer og omhandler skader svarende til 30% af sin maksimale Life til alle fjender i nærkamp sortiment.
En glimrende måde at bremse og sårer flygter spellcasters, samt som sikrer, at du tegne andre fjender med dem, krybende Demise kræver en lidt anden taktisk anvendelse end basen Eksploderende Palm, være noget, du ønsker at smide på fjender, der forsøger at komme væk, selv om de ikke er dem rundt med højeste Life total. Dette kan få en smule dyrt som crowd management, men en smule mere tanke kan lade dig sætte den på mere magtfuld fjende varierede angribere og afbalancere to mål mod hinanden.
Forestående undergang (40 Spirit) : Slå målet med et slag, der får det til at bløde for 220% våben skader i løbet af de næste 6 sekunder. Hvis målet dør, mens det stadig er blødning, det eksploderer og omhandler skader svarende til 30% af sin maksimale Life til alle fjender i nærkamp rækkevidde.
Mens kødet er svagt forsøg på at sikre eksplosion ved at øge skader indkommende til målet, forestående undergang tager den modsatte taktik, at forlænge varigheden af ​​den bløder. Mens dette er til skade for den skade (hvilket gør det kommer i langsommere), det vigtigste punkt på Exploding Palm er eksplosionen selv, og tilføje en ekstra tre sekunder til at dræbe målet kan gøre hele forskellen, især hvis du kan lokke eller besætning den på et sted, hvor eksplosionen vil være mere nyttigt
Essence Burn (40 Spirit):. Strike målet med et slag, der får den til at brænde i 250% våben skader som brand skade over det næste 3 sekunder. Hvis målet dør, mens det stadig brænder, det eksploderer og beskæftiger 60% våben skader som brand skader over de næste 3 sekunder for alle fjender i nærkamp rækkevidde. Disse mål kan derefter eksplodere på samme måde for den samme skade, hvis de dør, mens du stadig brænder.
Mens Essence Burn er lidt sværere at få kills via end basen Exploding Palm (60% våben skader er sandsynligvis meget mindre end 30% af maksimal levetid for større fjender) det er meget, meget mere nyttigt at håndtere et stort antal svage fjender, hvis eksplosion skade ville have været lille, men nu sørgeligt skader deres kammerater. Potentialet for "daisy-chain død er enorm, og bør aldrig være overlooked- bare huske, at denne færdighed er lige så ubrugelige mod enlige mål til sit moderselskab dygtighed, og har en vasty reduceret effekt på små grupper af high-power fjender såvel .

Relaterede artikler