Spil Guider > pc spil > alle pc > Skyrim Sidelines- Chillwind Dybder: Bad Trip

Skyrim Sidelines- Chillwind Dybder: Bad Trip

Hang en hurtig lige ind i chaurus pen først, åbner den underlige chitinous port, og du kan plyndre liget af en fange tilføres de enorme bugs, samt chaurus selv og en enorm matrix af chaurus æg til alkymistisk brug. Umiddelbart forbi porten til chaurus pen er passagen tilbage til hvor du klatrede en afsats i stedet for opholder sig i vandet, så godt, så holder det i tankerne, hvis du kommer igennem igen senere.
Opholdet på højre side af vandet for at samle STILL flere svampe (som hvis du ikke havde fået nok af dem, der allerede), og indholdet af en af ​​de mærkelige clamshell-esque Falmer kister, så bestige rampen omhyggeligt for at slå ned endnu en våben-og-spell falmer. Heroppe er endnu mere svamp, overraske overraskelse, og nogle forkullede skeever skjule du kan samle. Der er en lille passage op her så godt, hvilket fører til en mærkelig rum centreret omkring en stenbro og et alter. Rummet er bevogtet af flere bueskytte falmer og en Falmer Nightbane, hvilket vil sige, en offensiv spellcaster. Pas på masse af dem (helst Nightbane først), og du kan kaste rummet tilgive hvad der ellers? - Endnu flere svampe og chaurus æg, især fra puljen af ​​vand under stenbroen. Nasse gennem lommerne på den aflivet fange, så hovedet op broen.
Her finder du en anden lille rum fuld af svampe, men der er flere andre godbidder som godt poser og tønder med mad i dem (og i et tilfælde, spider æg), et våben og et par panser stykker sidder på et bord, en kiste fuld af skatte, og en bog, der giver dig en færdighed rang i lockpicking.
der er en anden passage herfra, men det fører til et hul i væggen over vandet i nærheden af ​​hvor du indtastede i hulen, så du ikke kommer igennem det endnu-du ikke slutte op i rummet med chaurus pen ! På den positive side, nu ved du, hvordan til at forlade, når du er klar.
Tilbage gennem alteret rummet og ned ad rampen fra afsatsen i den største hule, og følge den rette væggen for at få stadig mere svamp (fordi du har brug for mere). En død mand ved navn Firir ligger på en palle i pennen til venstre, tjek ham til at modtage en note stilet til en person ved navn Eyris. Den første pen til højre har svampe (trætte af dem endnu?) Og en låst bryst- selvom hvordan en lås på en chitin og knogle brystet ikke kun kan plukkes med en standard lockpick men er også lavet af jern og messing er ud over mig .
den anden celle til højre holder kun en tom palle og nogle unusables- en skål, en død lanterne, endnu et par pletter af svamp. Den fjerde og sidste celle har mere svamp og en død kvinde, og det er det.
Hoved tilbage op ramper og ud af hullet i væggen, hvis du har lyst til en genvej, og så kan du gå- fordi du er færdig her.

Relaterede artikler