Spil Guider > pc spil > alle pc > PAYDAY: The Heist - Grundlæggende Game Guide - AlterGamer

PAYDAY: The Heist - Grundlæggende Game Guide - AlterGamer

PAYDAY: The Heist - Basic Game Guide

PAYDAY: The Heist føles Left 4 Dead, men med en mere kriminel visning. Du og dine tre ledsagere, der er fastsat på kup at få latterligt rig, mens slåning gennem politiet, der tager gidsler og færdiggøre dine mål. Hver af de kup vil have udskiftelige variabler, hvoraf nogle du kan påvirke gennem dine handlinger, der tilbyder stor replayability, især hvis du ønsker at Heist til at være afsluttet fejlfrit. Problemet med PAYDAY: The Heist er mangel på tutorial, hvilket kan resultere i en masse forvirring for nogen, der lige er begyndt at spille spillet, eller tænker på at købe det. Spillet er ikke så kompliceret, og jeg håber at forklare alt om det i denne vejledning. Du vil op og røve folk på ingen tid!

Leder du efter vores Payday 2 Guide? Det er her
De er helt sikkert ikke klovne rundt



PAYDAY:.. The Heist - Basic spil Guide

Basic Controls

Ligesom i enhver FPS, du brugte dine WSAD knapper til at flytte rundt, ved hjælp af musen til at se, sigte og skyde. Din F knap har mange anvendelsesmuligheder. Det kan fuldføre mål (placere, genstarte save /Boringer, påfyldning poser med penge), skræmme gidsler og manchet dem, påpege Special ordenshåndhævere, og call-out til holdkammerater. Du vil få kun tre våben på de fleste (ikke medregnet Trip Mines og Turrets), alle under en (sidearm), 2 (primære våben) og 3 (støtte våben) knapper. Du implementere specials bruger G. Disse kan omfatte Ammo eller Medic Tasker og Turrets. Du selvfølgelig hoppe med Space og krybe sammen med Control. Du kan ramme fjender med dine kanoner (som en form for nærkamp) ved at trykke på E, ikke den mest effektive måde at deres udsendelse, men perfekt, hvis du vil gemme Ammo. Der er mere kontrol, men med henblik på denne vejledning dette er alt, du har brug for nu.

Forberedelse til Heist

Når du starter et spil, du får ingen omdømme. Omdømme er opnået ved at tjene penge, og du tjener penge for at fuldføre Udfordringer (Achievements), mål og kup (hvis det lykkes). Efterhånden som du får i Reputation vil du låse op for nye opgraderinger eller elementer for dig selv. Der er en fangst dog. I øjeblikket er der fire forskellige klasser, du kan specialisere sig i, Assault, skarpskytte, support og Tekniker (DLC tilføjet klasse). På længere sigt vil du låse alle disse klasser fuldt, og have adgang til alle de låse op, når som helst. Så du for eksempel kunne tage en M308 (Sharpshooter vigtigste våben), Turrets (Technician Special), Mark-11 (Assault Support våben), og den grundlæggende tavshed pistol, så længe du har disse våben og tilbud ulåst. Før du får der selv, bliver du nødt til støt låse alle disse. Du behøver ikke låse dem i rækker, i stedet du vælger en "klasse" for at låse op, og som du får niveauer vil du låse opgraderinger for denne klasse. Du kan skifte hvilken klasse at låse selv under en mission, så der er ikke noget problem at bytte rundt, hvordan du opgraderer. Du vælger den klasse at opgradere ved at holde knappen Tab og trykke på enten 1,2,3 eller 4 (du vil se den aktuelt valgte klasse i nederste venstre hjørne, sammen med den nye opgradering til det). Dette virker kun mens i anden fase af lobbyen, hvor du vælger dit udstyr, og i spillet.
Du vælger dit gear baseret på din stil, og lidt på kortet. Når du spiller i en gruppe er det en god ide at arrangere hvem vil bære, hvad stykke ekstra gear, så det kan bedst bruges eller delt

Alle våben i PAYDAY:. The Heist har deres anvendelser, og som du får niveauer i en klasse dine våben vil blive forbedret. Der er kun to undtagelser, den AMCAR-4 og B9-S. De opgraderinger til disse våben er til stede i alle de tre klasser. Så for at få en fuldt opgraderet AMCAR-4 og B9-S du skal næsten fuldt opgradere alle de klasser (undtagen tekniker). Din Special udstyr (Deployables) er også låst op afhængig af klasse. Skarpskytter har Trip Mines, vil Assault implementere Ammo Tasker, Support - Medi Tasker, og teknikere vil have lille ven tårne. Disse vil også blive opgraderet som du fremskridt gennem en klasse. Endelig er der også Spiller Opgraderinger og Crew bonusser. Spiller Opgraderinger gavne dig på en eller anden måde. For eksempel kan du have tyk hud (mere sundhed) eller mere infiltration wire. Crew Bonusser gælder for alle på dit hold, undtagen dig. For dig at få en bonus en anden skal have en valgt Crew Bonus. Hvis mere end én person har samme Crew Bonus effekterne vil ikke stables, men alle vil drage fordel af det!

Så du fik hænger opgradere din klasse, at få erfaring, og dit udstyr. Når du vælger en Heist med dine venner eller tilfældige spillere efter serveren belastninger, vil du have en mulighed for at vælge dit udstyr, karakter og Mask Tema. Når du er indstillet spillet vil straks port, du i spillet for Heist at begynde.

Sundhed og Armor

Lad os kort diskutere din sundhed. Du vil få panser og sundhed. Armor regenererer hurtigt, men det kan også falde hurtigt fra indkommende fjendtlig beskydning. Du vil vide, hvor meget rustning du har ved at se på din figurs portræt. Mængden af ​​rustning du har tilbage er repræsenteret af hvide linjer omkring din karakter. Hvis du fortsætter med at blive ramt, når din rustning er opbrugt, vil du begynde at miste sundhed. Sundhed regenererer kun ved brug af Medi Bag. Når du er nedskudte og genoplivet vil du få tilbage det meste af dit helbred. Men hvis du får nedskudt mere end én gang under missionen den tid for dig at blive fanget af politiet vil falde, og mængden af ​​sundhed, du får fra at blive genoplivet, vil også falde. Hvis du niveau op i løbet af en mission, vil du få fuld sundhed og ammunition, og "genoplive" timere nulstilles.

På højere sværhedsgrader det modsatte vil være tilfældet. Hvis du får skudt ned, selv når de er på fuld sundhed, kan du finde dig selv med blot en brøkdel af dit helbred tilbage. Du vil få meget mindre muligheder for at komme op igen, og nivellering ikke regenerere din sundhed, timere og ammunition. Overkill er den mest brutale vanskeligheder i den henseende.

Lad os starte dette show!

Nu, en masse afhænger af Heist du valgte. Nogle heists kan være afsluttet tavst, eller i det mindste op til et vist punkt. Under sådanne missioner er det godt at bo i kontakt med dit team, så alle fuldfører en bestemt del af de mål, bevogter gidslerne, osv En mislykket tavs tilgang altid har Plan B, der involverede en masse skydning. Selv om det ikke er vanskeligt at gennemføre en Silent Heist med Plan B det kunne være langt hårdere, især på højere sværhedsgrad. Der er de "Standard" kup, hvor du indtaster "normalt" (såsom under Bank Heist), og du har mulighed for at starte Heist til enhver tid. Disse kup giver dig og dit team at komme i position, derefter tegne din kanoner. Nyttig når du vil styre store antal gidsler, eller har en række målsætninger spredt over kortet, og du ønsker at holde en stram tidsplan. Så er der de "Guns Blazing" kup, hvor du bare starter ud med dine kanoner klar, og kæmp dig vej igennem til dine mål.
First National Bank. En af de mest populære kort, og det er forholdsvis let for en nybegynder. Her i pre-Heist tilstand, hvor jeg vil være i stand til at lede efter banken manager uden folk skyde på mig.

Mål under en Heist variere. Generelt vil du have en række typer af opgaver. For det første, "Venter opgaver". Hvorfor jeg kalde dem det? Fordi du ender plante en Saw og kæmper for at undgå horder af ordenshåndhævere i omkring tre minutter. Eller du måske nødt til at bevogte en computer, mens Bain er hacking det. "Waiting Opgaver" involvere en meget almindeligt problem, noget tendens til at tilstoppe. Den et forgrunden nævnte sav kan forårsage papirstop og en spiller bliver nødt til at nærme sig det og "genstarte" det. Dette betyder ikke ødelægge timeren, det simpelthen stopper fremskridt. Når saven startes igen det vil fortsætte summer fra det punkt, hvor det fik sidder fast. Venter opgaver kan indebære at du behøver at lede efter bestemte emner, ligesom dåser brændstof, eller skubbe en at tænde for strømmen igen. De kan være ekstremt irriterende, især hvis målet er i en udsat eller farlige område. Hvem sagde, at det vil være let selv


PAYDAY:? The Heist - Basic Game Guide

Så er der de baneful escort opgaver. At tvinge en fange eller gidsel for at flytte fra punkt A til punkt B. Problemet er, at de holder stopper, så du er nødt til at holde på at følge dem og råbe på dem. De standse enhver fremskridt, hvis en lov håndhæver er i nærheden, tvinger dig til at beskæftige sig med de lokale fjender, før du kan komme videre. Dette er meget farligt kun for dig, da fangen /kan Hostage ikke dø, og nej, kan du ikke bruge ham til dækning.
Man skulle tro, at Bain ville få dig nogle top-notch udstyr til denne Heist, men noooo! Stupid Bor ...

Endelig er der en håndfuld "nyttiggørelse" opgaver. Det drejer f.eks udstopning penge i poser. I nogle tilfælde kan du blive nødt til at afhente objekter og bære dem til en anden del af kortet. Under No Mercy, for eksempel, er du nødt til at tage blodprøver fra en patient, bære dem til en Blood Tester, og hvis de er positive, tage dem til et specielt lager stedet. Disse er ikke vanskeligt i sig selv, og i mange tilfælde en organiseret hold kan gennemføre disse målsætninger uden problemer, fordi mere end en spiller vil være i stand til at fuldføre dem. Disse mål vil aldrig være bevidst hård, og i intet tilfælde vil der være (for eksempel) mere end fire elementer til at bære på et tidspunkt. Den eneste undtagelse er No Mercy, fordi du bliver nødt til at teste flere blodprøver, og har brug for kun to gode til at fuldføre målet.

Under en kup du vil ende overfor Politi Overgreb. Disse omfatter mange SWAT og undertiden specialenheder søger efter dig og dit team, forsøger at tage dig ud. Bekæmpelse i det åbne er normalt selvmord under en Assault, fordi du vil helt sikkert blive outgunned. Hvis Bain advarede dig en Assault kommer bør du finde dækning og forberede dig. På de fleste kortlægger Politiet kan kun nærme dig fra en række retninger, så hvis du kender kortet, du ved, hvad de skal forvente. Nogle særlige enheder, især cloakers, vil benytte alternative ruter for at nå dig. Vær opmærksom på ventilationskanaler! Når du dræbe nok fjender, den Assault vil stoppe, men spillet kan sende i et par mindre og svagere gidsel redning squads mellem overfald.

Gidsler og Hostage Trading

Dine mål er sorteret, din kup er startet, hvad gør du brug for at vide? Afhængig af Heist kan det være nyttigt at få gidsler. Gidsler er kun virkelig nyttige under en Hostage Handel (mere om dette senere), men i nogle tilfælde visse objektive mål også vil blive brugt som gidsler (dette betyder, at du har brug for en ledning til "capture" dem). Civile, der ikke er bundet, eller som strejfer om, kunne tilkalde hjælp, skal du trykke en alarmknap, eller flygte, hvilket efterlader dig med mindre potentielle gidsler.
En enkelt Cloaker tog tre af mine AI kammerater, før jeg kunne komme og redde dem (jeg befriet en, og man endte i Custody, med den tredje stadig håndjern). Disse fyre mener det, og du bør også.

Når din holdkammerat er tegnet efter et stykke tid vil politiet er enige om at handle ham for en gidsel. Et gidsel bliver fremhævet, og ved at holde F siden af ​​ham holdet mate vil teleportere i stedet for gidsler. Hvornår er en spiller fanget af politiet? For det første kan han blive "dræbt". Hvis en spiller er nede på jorden og ikke genoplivet han vil blive taget i forvaring. Dette gælder også, hvis en karakter var tased, ved enten en Taser eller Cloaker. I nogle få tilfælde et tegn kan håndjern af nogen politibetjent. Efter en periode kan handles afspilleren (vil du få besked via Bain når det sker).

Hvis du mangler civile gidsler kan du tage ordenshåndhævere, sikkerhedsvagter og Mercenaries gidsel. Dette er ikke let dog. For den ene af disse at overgive dig, skal sår dem først, og sørg for der er ingen andre i området. Så hvis du står over for en enlig Sikkerhedsvagt kan du prøve at skyde ham med din svageste våben (ligesom tavshed pistol) eller slå ham med din pistol, så spamming F for at se, om han giver op. Hvis en lov Enforcer eller Sikkerhedsvagt giver op, vil de derefter handcuff selv, sparer du behov for ledninger. Bare sørg for at fortælle dem til! Hvis du glemmer at gøre det, de måtte flygte, eller angribe igen. Vær opmærksom, vil hårdere fjender være meget svært at overtale til at overgive sig. Ingen af ​​de særlige fjender nogensinde vil overgive sig, hverken vil Gangsters.
Hostage handel i aktion. Uden gidsler ville jeg nødt til at vente et par minutter mere for min kammerat til at blive frigivet. Vær forsigtig med dine "varer" selv. Politiet vil sende i rednings patruljer for at få dem ud.

Overvågningskameraer

Nogle kort vil have Kameraer, og tage dem ud er en Medium til Høj prioritet på din liste, i modsætning Gidsler der rent valgfrit. Når politiet er opmærksom på din tilstedeværelse Overvågningskameraer give dem den heads-up af hvor du befinder dig. Hvis du formår at rydde ud hele Overvågningskameraer på et niveau fjenden vil sende mindre grupper af officerer rundt om kortet, forsøger at finde dig. Det lægger langt mindre pres på dig, og giver dig tid til at hvile og forberede eventuelle særlige enheder.

Special ordenshåndhævere

Special Enheder er ofte din bane. De kommer i fire former, men hver enkelt af dem er farlig i sin egen specielle måde. Shields er netop det. Bevæbnet og pansret SWAT med en imponerende metal skjold, der ikke vil lade igennem nogen kugler. I snævre korridorer dette er et reelt problem, men Trip Miner og sprængstoffer kan tage dem ud nemt. Selvfølgelig, hvis du kan, flanke dem. En holdkammerat tvinger skjold for at skyde på ham giver en anden spiller en chance for at dræbe Shield. Der er tasers, der er ekstremt farligt, hvis du møder dem alene. Bortset fra deres rustning og pistol, de kan også tase dig på kort afstand. Hvis du er tased vil du være i stand til at bevæge sig, men du kan prøve at skyde på Taser. Hvis du undlader at tage ud Taser vil du blive slået ud, og hvis ingen af ​​dine holdkammerater genopliver dig, vil du ende i forvaring.
Bulldozere er mareridt, især hvis du mangler de redskaber til hurtigt at afsende dem. Alene de måske ikke være et problem, men med en gruppe af andre Special eller almindelige betjente de udgør en meget reel trussel.

cloakers har ikke meget panser, men de er utroligt adræt, hurtig og dødbringende. En Cloaker kan tage dig ud med et enkelt slag, hvilket betyder, at i en 1 vs 1 du nødt til at sørge han ikke kommer for tæt på, hvilket er vanskeligt, fordi de kører langt hurtigere end nogen af ​​de andre officerer. Den Bulldozer er PAYDAY: The Heist 's "Tank". Hans eneste svaghed er hans ansigt skjold, der kan brydes med et par præcise skud, udsætter hans hoved. Hvis du er uheldig nok til at være inden for rækkevidde af Bulldozer pistol vil du miste både rustning og sundhed meget hurtigt. Enhver Bulldozer bør tages ud så hurtigt som muligt fra en afstand. Dette er ikke altid let, men med en M308 du kan tage dem ud mildt effektivt. Trip Mines vil også tage ud en Bulldozer, med lidt held. Det er svært at sikre, at de Bulldozer lander på men den eksplosive.

Enhver dræbte Law Enforcer, Sikkerhedsvagt, Merc eller Criminal vil falde en lille mængde ammunition til nogle af dine kanoner. Hvis du er korte på runder søge rundt for små bunker af ammunition, som hver "liget" dråber. En erobrede lov håndhæver vil også droppe sin ammunition for dig at samle op. Den eneste hurtig måde at komme tilbage alle dine Ammo er at bruge en Ammo taske, eller til niveau op (du genopbygge helt derefter).
Duften af ​​sejr er i luften! Så længe du formår at nå udvinding, med disse cash-fyldte poser

Resume

Denne korte vejledning vil forhåbentlig hjælpe dig i PAYDAY:. The Heist. Hvis du var ude for at finde ud af nogle detaljer om spillet, før de køber det, jeg håber, du fandt nok til at overbevise dig selv til at købe spillet. Der er en demo til rådighed, så hvis du ønsker at smage livet i en "kriminel" L4D stil, det er helt sikkert dit sted. Den måde, du håndtere en Heist afhænger af din stil, dygtighed og samarbejde med dine holdkammerater. Som du er bundet til at finde ud af, kan en dårligt arbejder hold synes kaotisk, men en organiseret gruppe vil håndtere enhver Heist, uden problemer. Hvis du ønsker at finde endnu mere infor om de forskellige klasser, fjender, våben osv hoved til PAYDAY:. The Heist Wiki, hvor absolut alt er forklaret

Relaterede artikler