Spil Guider > pc spil > alle pc > y cant Metroid kravle

y cant Metroid kravle

?

Hvis du ikke har set det, Nintendos Miiverse - i fejringen af ​​Super Metroid bliver frigivet på eShop - i dag befandt sig forvirret over et spil næsten 20 år. Hvorfor

Her er VideoGamer.com egne skamfulde gaming erindringer

Tom Orry, Editorial Director - Silent Hill 4:?. The Room: y cant jeg give plads


jeg har haft et par & quot; Durrr & quot!; øjeblikke i videospil i årenes løb, men den ene, der stikker ud mest er uden tvivl åbningen af ​​Silent Hill 4: The Room. Du starter i en lejlighed, og du er i stand til at vandre om. Jeg gjorde den sædvanlige videospil rutine Walking op til hvert objekt for at se om jeg kunne interagere med det, som omfattede en telefon og et vindue, hvis jeg husker korrekt. Denne ambling gik i ca 30 minutter, og jeg kunne simpelthen ikke finde ud af, hvad jeg skulle gøre. Jeg blev hængende i rummet.

Med cabin fever formentlig sætte i mit sind begyndte at løbet tror alt. & Quot; Det hedder The Room så måske jeg aldrig ment til at forlade, & quot; Jeg tænkte ved mig selv. & Quot; Måske jeg nødt til at have en anden kigge ud af vinduet. & Quot; Jeg gentagne gange kiggede ud af vinduet, scanning alt for en anelse, noget, der ville lade mig gøre nogle fremskridt. Det var ikke godt. Jeg fortsatte med at kramme hver væg, mens spamming knappen action med forgæves entusiasme af en hund humping et ben, håber jeg ville udløse en hemmelig dør ud af dette helvede. Jeg kunne ikke flygte. Jeg vendte tilbage til vinduet. Der var ikke noget.

jeg var tabt. Hjælpeløs.

Der var en tunnel gennem badeværelset væggen. Hvad en idiot

Simon Miller, Editor-in-Chief - A Legend Of Zelda:!? En forbindelse til fortiden: y cant jeg regne ud, hvor to gå


Mens vandet templet er ensbetydende med at være forfærdeligt svært, når der er tale om The Legend of Zelda serie af spil, er det stadig ødelagt et stykke af min barndom. År før Ocarina Of Time stikning sin metaforiske lyske i gamer ansigter med egen undervands mareridt, blev en forbindelse til fortiden gør børn græder og voksne spørgsmålstegn ved deres egen intelligens.

Desværre for mig, jeg befandt mig helt forvirret af en langt mere indlysende puslespil. Nærmer boss 'kammer, blev jeg fanget i et rum med lutter vandfald og fjender. Med kun én udgang & ndash; den anden dør førte til en korridor med en blindgyde & ndash; så vidt jeg vidste, at der var ingen andre steder at gå. Jeg kunne bebrejde alt dette på at være 8 år gammel, men i betragtning LTTP havde allerede lært mig, at nogle vandfald var faktisk skjulte passager burde have været nok til at udløse noget i mit uformet hjerne. Ikke at nævne, at for ingen anden end at være en idiot grund, jeg roste mig på at være i stand til at arbejde ud næsten enhver udfordring serien sat foran mig.

Det kunne ikke. Jeg tilbragte 6 timer forsøger at regne det ud. Jeg ringede Nintendo hotline. Det kostede en formue. Min far råbte på mig ...

Steve Burns, Anmeldelser og funktioner Editor - Extermination: vand yu så hårdt


En tidlig PS2? frigivelse, Extermination havde en stor forudsætning: en survival horror spil i en Thing-stil antarktiske base. Ikke kun det, men det kørte på PS2 og pralede realtid kameraets bevægelser og væske sigter. Picking det op på lanceringen dag, tingene gik glat. Indtil jeg løb ind i ovenstående

Som du kan se fra videoen & ndash.; medmindre jeg indspillede det på det tidspunkt, og glemte om det på grund af traumer & ndash; Jeg var ikke den eneste, der har et problem med dette. Min unge hjerne havde regnet det meste af det ud:. Tænde kølervæske rør, løbe ind i mur af vand, afskære rør med kniv, profit

To timer senere, skrigende på skærmen med giften normalt er forbeholdt Chelsea spillere som score mod United, ville jeg prøvet alt. Så jeg indså du havde en til at tage en lidt længere køre op og være i præcis den rigtige position, før du skåret din kniv for at det virker.

Hindring overvundet, jeg troede det værste var bag mig. Jeg tog fejl. Googles Extermination slutningen boss 'og har en god gammel grin. Jeg vil tilføje linket til dig, men jeg er bange for at se disse to ting sammen igen i en dag vil forårsage min hjerne til at bryde

Chris Bratt, Video Producer - Tomb Raider:. y gør min bofælle h8 mig


jeg didn & rsquo; t nødt til at se helt så langt tilbage som i resten af ​​disse fyre til min gaming bommert, som sandsynligvis giver dig en god idé om hvor ofte jeg ender overthinking den mest ligetil af gåder. Nej, jeg havde kun til at huske at spille dette år & rsquo; s. Fremragende Tomb Raider reboot

Der & rsquo; s et afsnit tidligt i spillet, hvor du kæmper, hoppe og gentagne gange til skade gennem en verdenskrig bunker. Det & rsquo; s temmelig sjovt, men jeg kan & rsquo; t huske det er særligt bemærkelsesværdigt ... bortset fra én sodding rum

Ved at indtaste denne lusket hellhole af et værelse, du & rsquo;. Ll varsel to tilsyneladende uafhængige objekter. En aftræk fører igennem til en form for kontrolrummet og et par lanterner på gulvet. Ganske puslespillet! Sikke en quandry! Løsningen er faktisk virkelig meget enkel: du klatre gennem udluftningen, dreje et hjul til at starte en gaslækage, og derefter kaste en af ​​disse lanterner gennem udluftningen til at forårsage en dejlig stor eksplosion. Bish bash bosh. Let! Desværre & rsquo; s ikke, hvad jeg har valgt at gå med

For at gøre tingene værre, I & rsquo;. D bare trukket en tilbageholdende bofælle væk fra sit arbejde til at komme og tjekke denne & ldquo; køle nyt Tomb Raider spil & rdquo ;, og så de næste 10 minutter bestod af ham ser mig kaste lanterner på noget, og alt i rummet. Jeg startede (snarere fornuftigt) ved at målrette ting, der så vagt brandfarlig, men ved udgangen, var jeg bare at smide dem rundt willy inkludere. Det var en katastrofe.

Hvis min bofælle hadn & rsquo; t været der, I & rsquo; m ikke sikker på hvor længe jeg ville have været fanget i denne cyklus. Med synlige frustration snuppede han controlleren fra min hånd, klatrede gennem udluftningen og pegede på hjul, som jeg en eller anden måde havde formået at ignorere. Vi don & rsquo; t spille videospil sammen længere, og jeg tror, ​​at & rsquo;. S sandsynligvis bedst

Relaterede artikler