Spil Guider > pc spil > alle pc > Gamescom 2015: EA, Microsoft, og helvede af konference- keynotes

Gamescom 2015: EA, Microsoft, og helvede af konference- keynotes

Under EA Gamescom 2015 keynote der var et øjeblik, hvor det blev klart, at ingen menneskelig hjerne & ndash; bedre, ingen menneskelighed & ndash; havde nogen input til dets oprettelse. Sagde øjeblik kom efter en fremvisning af The Sims 4, hvor VP og GM i Sims studiet Rachel Franklin indtog scenen for at forklare fordelene ved kontrollen spillere har over spillet. Hun fortsatte med at sige, at hun ville have sin egen øjeblik af kontrol, lige der og da, ligesom skide ZOD, og ​​straks kaldt i en trup af udøvende kunstnere til at danse på scenen. Hun tog selfies med disse kunstnere, formentlig som bevis for Haag. Slå lyden fra og se på chokeret og forfærdet journos i fremmøde, dansere præcist arkivering ind og ud, og det syntes mindre en konference om spil og mere en techno-futuristisk genindspilning af The Godfather Part II s Havana kup scene.

Velkommen til en verden af ​​videospil pressekonferencer.

Sony klogt besluttet ikke at have en keynote i år, af grunde, som jeg kan lide at tro er forankret i god smag, men først og fremmest er omkring optræder på en anden vis . Alligevel sit fravær er velkommen, fordi disse ting er dårlige. Kolossalt så. De er ikke anderledes til Jordan Belfort komme på scenen for at sælge nogle kursus om at være en massiv svindel. De sælger dig pennen. Mindst du ved hvad du får med en pen.

Microsoft sparket ting ud i går, med en lineup af skydning og kørsel spil, som er anderledes, fordi du kan styre tid eller køre gennem vandpytter eller har bryster, mens du gøre disse ting. Ikke at der er noget galt med at vise store spil. Men den måde, hvorpå de gør det er altid så cringeworthy at gøre du ønsker at sætte din fod gennem hver enhed, du ejer, lest keynote kommer tilbage, Jason-stil, til at anrette mere ravage.

Ting startet dårligt, da Phil Spencer indtog scenen i sin fars jakke (alvorligt & ndash; manchetterne var så længe de kan lige så godt have været kanter) at indføre vise og fortælle os om udvælgelsen af ​​ikoniske Microsoft figurer & ndash; og deres spil & ndash; vi var ved at se. Jeg vil ikke engang gider at forklare det: dette opsummerer det perfekt

alle dine foretrukne VIDEO spilfigurer. - HVEM - Fyr fra REDSKABER - HALO - Lara Croft - En bil pic.twitter.com/9kcFIZr77w
& ndash; [Aris griner] (@ penismanlyguy69) 4 August, 2015

Efter denne var en kavalkade af nonsens, der syntes ustoppelig. Ingen kunne tale, for én & ndash; næsten hver enkelt person fudged deres linjer dårligt, snuble over sætninger, på et tidspunkt bare stoppe for at samle deres tanker. Var der et problem med autocue? Måske, men stadig. Kærlig teknologi er, hvad der fik os til denne forbandede knibe i første omgang.

Når folk ikke glemmer deres ord, eller grine midt i en sætning, eller ringer en af ​​deres spil 'Killer Instink «, eller ser virkelig skide ubehageligt, der var en hel lavine af dårlige. Nogle 'shoutcasters' kom på scenen for at forsøge at pumpe lidt liv ind i en fremvisning af Halo 5: i stedet jeg bare drømt om at pumpe dem
fuld af hule punkt ammunition. En af dem blev indført som Richard "Simms 'Simms & ndash; lad at nøjes med et øjeblik & ndash; og var så komisk nordlige, at den eneste måde, han ville få på tv i et tidligere liv ville være at enten en lille rolle på bunden eller fremstå som en biperson i Alien3.

Men nej, der er han, råbe, plaprende, sammen med sin kammerat, en android så intetsigende, når jeg prøver at huske ham, jeg får en mental side ikke fundet. Forza Dan Greenawalt kom ud til demo en ny version af sim:. En kombination af, han lignede han ikke havde sovet i et år sammen med sin besættelse med tal gjort ham synes mindre spil producent og mere Bletchley Park forsker

EA offer var endnu værre & ndash; ikke for de spil, det viste eller ikke udviste (Mass Effect), men ved hvordan intetsigende det hele var, hvordan blottet for noget nærmer sig en ægte følelse det føltes. Sigurl & iacute; na Ingvarsd & oacute; ttir, senior producer på Star Wars Battlefront, fik på scenen og fortalte os alle, hvad en ære det var at arbejde på titlen, formidle disse oplysninger med en tone og levering, som følte hun fortalte det Hvide Hus situationen værelse hun blev behandlet retfærdigt og ingen skade var endnu komme til hende fra hendes Lucas-tilknyttede fangevogtere.

Der var endnu flere problemer med telepromptere /taler /nerver. David Rutter fra EA Sports kom ud for at fortælle os om FIFA 16, og mens han mønstrede begejstring han desværre indsat det i ordsprog af ordet "drilleri" omkring seksten-tusinde gange. På et tidspunkt sagde han selv & ndash; og jeg er ikke engang skide sjov her & ndash; & Quot; Rich fodbold fortælling & quot ;. Stadig, i det mindste det var ikke så slemt som når nogen i mængden & ndash; en journalist? & Ndash; vandt billetter til spansk fodbold El Clasico, som helt sikkert vil gå godt med de berømte ikke-rabiate hjørner af internettet

Andre nonsens opstod:. masser af spil blev faktureret som pre-alpha, hvilket gør mig spekulerer på, om nogen faktisk ved, hvad pre-alpha betyder faktisk længere. The Garden Warfare fyre afsløret Grass Effect & ndash; ho ho ho & ndash; hober ordspil på toppen af ​​ordspil, indtil det følte du lytter til en lydbog af The Sun.

Der var gode øjeblikke: Unravelled ser fantastisk, og selvom chap de rullede ud & ndash; nervøs, knuget lidt Yarnie legetøj, øjne darting ligesom en Dota spiller ved Adderall counter & ndash; at indføre det stadig ser ud som han kan briste i gråd på ethvert tidspunkt, efterfulgt af et samtaleanlæg budskab til hans mor kommer få ham, hans passion var langt fra den brummede monotoni slick, tomme andre, der delte denne fase.

Simply, disse konferencer er en no-win situation. Ingen Mass Effect? Svigte. Ny Mirror Edge? For meget bekæmpe. Unravelled? Lyt til dig selv mand, er du hængende med nørder. At de er så præsenteret i det væsentlige som glorificeret aktionærmøder, store på buzz og lys på stof, hjælper ikke. At de er derefter
præsenteret af nogle af de mest kedelige mennesker på jorden, som hver især synes desperat for at appellere til et publikum, der skifter hvert femte minut, bare ikke virker. På et tidspunkt i en sag, Liverpool all-time største selvmål målscorer Jamie Carragher spurgte Gary Neville & quot; Hvad er pointen & quot ;.

Hvad faktisk Jamie
?.

Relaterede artikler