Spil Guider > online spil > alle online > Eorzean Evening Post: Patch 3.1 - Detaljer Bekræftet 0,

Eorzean Evening Post: Patch 3.1 - Detaljer Bekræftet 0,

Den nyeste Final Fantasy XIV developer livestream fra Tokyo Game Show gik langt i bekræfter oplysninger om, hvad vi kan forvente at se i Patch 3.1. Vi ved, at det er indstillet til at frigive i november, og at det er titlen Som Goes lys, så går Darkness
. Som foreslået af titlen, vil historien fokusere på kampen for Warrior of Light (spilleren) mod Warrior of Darkness, der blev introduceret for første gang i slutningen af ​​Heavensward endelige kreditter.

jeg håber også dette vil ikke afvige historien for langt væk fra plottet vedrørende Estinien og hans fortsatte kamp med dragen Nidhogg. Jeg befandt mig voksende at lide alles favorit emo Azure Dragoon, og ønsker at dedikere mig selv til at gøre, hvad jeg kan for at hjælpe ham ud af hans nuværende knibe (jeg holde det vage at forhindre spoilere for dem, der ikke har afsluttet Heavensward endnu) .

Uden for selve historien, der er masser af indhold at se frem til. Jeg var inde på disse i et tidligere indlæg, men nu har vi flere detaljer om, hvad vi kan forvente disse funktioner til at inkludere. Åh, og en ny Haurchefant portræt til dit hus - kan ikke glemme, at



The Void Ark Raid

For en tid, "Void Ark" var en foreløbig! navn for denne raid, men det synes at have stukket som holdet fortsætter med at kalde det sådan. Jeg tror personligt, det er en temmelig cool navn til en razzia, der finder sted på en enorm hjemsøgt himmel sørøverskib, og jeg ser virkelig frem til at prøve det ud.

Vi har allerede haft en god idé, at det ville at være den næste 24-mand raid. Det er nu bekræftet at være magen til vanskeligheder og krav som Crystal Tower serien. Der vil være tre partier af otte spillere, der består af 3 tanke, 6 healere og 15 DPS.

Der vil være en ugentlig plyndre lockout, svarende til Crystal Tower. Dog vil gear og materielle lockout være adskilt i denne omgang.



Airship undersøgelsesmissioner

Hvis din gratis Selskabet har et værksted og er ved at opbygge en flåde af luftskibe, så du allerede har et spring på denne nye funktion. Dine FC medlemmer vil være i stand til at ride disse skibe til flydende øer fyldt med monstre og skatte.

Disse områder er åbne indhold, hvilket betyder, at du kan møde andre parter, der udforsker den samme ø. Målet er noget gammel-skool i, at du er der for at dræbe så mange monstre som du kan og høste frugterne.


Selvom alle detaljer i den nøjagtige partisystem er ikke blevet afsløret endnu, ved vi, at selvom du ikke er en del af en FC, kan du stadig deltage i disse missioner. Du kan også kø solo eller oprette en på forhånd dannet part før overskriften til øerne.

Lad os tale om risici og fordele. Vi ved, at monstrene vil der være hård: selv de svageste bliver der svarer til en A rang jagt. Der vil være endnu mere sjældne og kraftfulde Notorious Monsters, også

De belønning for din indsats omfatter tre typer af kister:. Bronze, sølv og guld. Vi ved, at disse kister muligvis kan falde nye redskaber med op til ilvl 210, som rivaler den mest magtfulde gear i spillet lige nu. Du kan også bruge materialer faldet fra øerne til håndværk unikke gear, og udveksle varer, du ikke ønsker for point, der kan bruges til at købe andre elementer.



Lord of Verminion

The Lord of Verminion mini-spil vil finde sted på Gold tallerken. Det er et RTS, 2-player spil, hvor du tilkalde håndlangere til at gøre kampen mod hinanden. Tænk Pokemon møder Civilization eller sådan

Der er fire forskellige tilstande:. Tutorial, udfordring, uddannelse og kamp. . Hver runde har en frist på 10 minutter, og spillet vil matche dig med lignende spillere baseret på tidligere kamp ydeevne

Hver minion har fire statistik: HP, ATK, DEF, SPD. De har også en færdighed, speciel effekt, type og et bestemt punkt omkostninger til at indkalde


Der er fire typer af håndlangere:. Critters, Puppets, monstre og Gadgets. Spillet udspiller sig ligner papir-Rock-Scissors hvor Critters & gt; Puppets & gt; Monsters & gt; Critters. Gadgets er den ulige en ud, ikke at have fordele eller ulemper til nogen af ​​den anden type.

Der er, selvfølgelig, resultater og belønninger bundet til spillet, sammen med at tjene MGP. Dette bør være en interessant lille tidsfordriv, især for dem, der virkelig koncentreret om at samle alle de mange håndlangere i FFXIV.



Andre bemærkelsesværdige emner

Selvom vi ikke har præcise detaljer, ved vi, at den nye levn våben søgen er bekræftet for patch 3.1. Afhængigt af dine følelser for den tidligere levn våben quest, kunne dette være noget godt eller dårligt.

I 2,0, levn våben indhold blev betragtet temmelig grindy i forhold til resten af ​​spillet. Efter min mening var det ment som denne måde at afskrække alle, men de virkelig dedikerede folk til at springe gennem bøjlerne der kræves for at samle alle de Atma eller alex eller lys er nødvendig for at gøre deres våben mere skinnende.

Igen, vi har ikke nogen detaljerne om, hvordan det kommer til at fungere. Vi ved, at mennesker, der gennemførte de tidligere levn våben vil få lidt af et løft i at starte den nye levn. Så vil vi bare nødt til at vente og se.

Vi har ikke hørt om nogen større boliger ændringer kommer til at ske i denne patch endnu. Jeg ser frem til at kunne dele mit hus ejerskab med venner, og måske endda flytte mit hus til en anden bolig afdeling engang i fremtiden. Disse er alle funktioner, der blev opført i tidligere Levende Letters, men uden nogen bekræftelse af, hvad tidsramme vi ville se dem ske.

Vi ved, at boliger blændværk, der blev indført med huset worshop i Heavensward , synes at have udvikling opmærksomhed. Vi vil være at få en ny glamour craftable boliger for at skabe den Moogle Style huset af dine drømme i patch 3.1. Åh, og som jeg nævnte ovenfor, Haurchefant portræt er en ægte vare. Jeg mĺ have en til min lille hytte, tak.


Bortset fra det, vi ser nogle nye outfits og frisurer. Nogle er bekræftet at komme fra Gold Saucer, herunder den spændende nye afro hår. Jeg kan bare forestille alle de afro lalafells allerede.

Den sidste ting at bemærke er, at udviklere er på arbejde på at forbedre, hvordan Ninja spiller. Ninja er et tempofyldt DPS job, der kræver, at du input specifikke combos, kendt som Mudras, for at udføre specifikke færdigheder. På grund af den hastighed af jobbet lider imidlertid nogle spillere fra hvad der er kendt som Mudra lag, som ikke kun er frustrerende, men kan også casue dig til at gå glip combos og miste DPS i processen.

Ninjaer bør være glad for at høre, at i patch 3.1, er Mudra forsinkelse endelig at få en god leder på i håb at gøre combos en jævnere oplevelse. Det, sammen med allerede implementeret TP kamp gage, vil forhåbentlig gøre livet af Ninja meget bedre i FFXIV.

Relaterede artikler