Spil Guider > online spil > alle online > Eorzean Evening Post: Velkommen til Void Ark 0,

Eorzean Evening Post: Velkommen til Void Ark 0,

Med et par uger af FFXIV Patch 3.1 bag os, jeg mener, ligesom vi har endelig haft tid til at absorbere alt indhold, der kom ned i røret. Jeg vil indrømme, at Void Ark, den nyeste 24-mand raid, var en af ​​de ting, jeg ser frem til de fleste. Indtil videre er det ikke helt kant ud min favorit raid, Syrcus Tower (RIP), men det gør et godt stykke arbejde i at fortsætte den mere afslappede stil store gruppe razziaer, at Crystal Tower indført i 2,0 patches.



Raiding for ikke-Raiders

jeg er ikke en Raider og jeg tvivler jeg nogensinde vil være. Jeg kender ikke alle raid gruppe og raid miljø er den samme, men mit indtryk af hardcore raiding er, at det bliver mere job end sjov. Jeg er sikker på der er mennesker, der nyder den udfordring smække op mod en virtuel mur igen og igen, for endelig at opnå sejr over en boss.

Jeg er bare ikke en af ​​disse mennesker. Det lyder som langt mere stress end sjov. Og for nogen, der foretrækker en afslappet gruppering miljø, jeg troede aldrig raiding ville være en ting for mig. Indtil jeg mødte raiding i FFXIV.


24-mand raids, såsom Void Ark og Crystal Tower, er ikke de typiske MMO raids. De er slet ikke noget som jeg forestillede mig en razzia ville være. Faktisk var jeg sent at selv prøve Crystal Tower simpelthen fordi ordet "raid" blev hæftet på til det. Dengang raid = ikke for mig.

Men så, patient Gratis Company medlemmer opfordrede mig til at give det et skud. De fortalte mig, dette var langt mere afslappet end forventet, og at på grund af den store gruppe make-up, det var faktisk en hel del lettere (og sjovere) at rydde end nogle 4 eller 8 mand indhold.

jeg troede ikke dette indtil jeg prøvede det. Jeg derefter opdagede, hvad alles måder siger var sandt. 24-mand razziaer i FFXIV designet med lidt kaotisk, men sjovt handling i en stor gruppe indstilling. Sure, der er mekanikere til at beskæftige sig med, men de større grupper med til at afbøde situationer, hvor individer begår fejl.

Jeg føler, at den seneste rate, Void Ark, har sine egne øjeblikke af udfordring, men følger i fodsporene af Crystal Tower ligesom jeg håbede det ville.



Ting i Like

Story. Efter ho-hum historie, der fulgte med Alexander, jeg er glad for at se, at historien omkring Void Ark er meget mere spændende. Vi har en cool besætninger på himlen pirat NPC'ere, der er i konflikt med hinanden (søger efter skat), der beder dig om at tjekke denne enorme, gamle spøgelse skib i himlen. Jeg var overrasket over, hvor meget historie blev vævet ind i sidste cutscene der forklarede skibet, hvor det kom fra, og den slags voidsent fare vore karakterer nu over efter at forstyrre den.


Atmosfære. Ligesom Crystal Tower, Void Ark selv føler større end livet. Se, at det er et stort skib, der er omfattet i gigantiske kister, jeg forventet noget mere udøde og emo i føler. I stedet mellem musikken og level design, endte vi med noget, der følte sig revet ud af en mørk cirkus. Ligner andre razziaer, har du platforme, der sender dig gennem luften fra område til område, stykker af skibet falder ned omkring dig, og luftstrømme, der suger dig gennem haller og spytte dig ud. Disse er altid nice, legende rører, jeg sætter pris på.

Challenge. I betragtning af dette er en afslappet raid i rækken af ​​Crystal Tower, jeg føler udfordringen er temmelig staffagefarve på. Normale folk med den nødvendige ilvl 175 gear kan komme ind og rydde raid fint. Men hvis du begynder at få sjusket og rodet op mekanikken, de senere chefer er brutale og ikke tage fanger. Den første uge raid var ude, vores parti af det meste nye folk udslettet til chefen Chuchlainn mindst 6 gange ... måske mere. Vi havde et par utålmodige folk, der faldt, men efter folk begyndte at lære mekanik, gjorde vi endelig klart, at chef og afslutte raid.


Rewards. Jeg var overrasket over, hvor god Void Ark belønningen er, at være helt ærlig. Bosses falde ilvl 200 gear, selvom du kan plyndre kun én post om ugen. Selv om det ikke kan opgraderes ligesom Eso panser kan, er det stadig en meget god mulighed for folk, der måske ikke er så glade for at køre fangekælder roulette hver dag for at geare op. Det er også særdeles god til at geare op sekundære job i, at det giver en dråbe Law Tomes og et mindre fald på Eso Tomes hver kørsel.

Oven i det, hver spiller, der fuldender Void Ark modtog en Mhachi Farthing hver uge. Du kan tage dette punkt til Bertana i Idyllshire og handel det for elementer, der opgradere enhver Eso gear, du allerede ejer.

Jeg må indrømme de gear sæt fra Void Ark også se temmelig fiks!
< p>

Ting jeg ikke kan lide

Wacky kø. Jeg ved ikke, at dette er virkelig et Void Ark problem, men nogle nætter, køen er lige vej ud af hånden. Jeg ved, at der synes at være nogle ændringer til det samlede kø system, der gør det sværere for grupper til at danne, og dermed forårsage køer til at være længere. Jeg har set det, når jeg har prøvet duty rouletter, men I virkelig
se det, når en gruppe af FC folk ønsker at komme ind Void Ark. I aftes kø tog en gruppe af os over 40 minutter at komme i - en masse, som var forårsaget af folk trækker sig når raid poppet. Det er stadig super frustrerende at have ventet for pop, så blive kastet tilbage i en kø med kun 3 eller 4 personer ... eller værre, blive hængende på 12/15 DPS! Jeg ved, der har været de seneste hotfixes udstationeret til at hjælpe med situationen - vi bliver nødt til at se, om det er blevet fast eller ikke

Bosses.. Jeg ved, jeg modsiger mig selv med "udfordring" ovenfor. Men nogle af disse chefer ... mand. Det kommer til at være en kærlighed /had forhold til dem og mig fremadrettet. Mechaincs for irminsul og Sawtooth for ofte forårsager klude, der ikke bør være - for mange spillere eller tilføjer blive spist af irminsul. Cuchalainn er langt en af ​​mine mest forhadte boss-kampe (måske i spillet) lige nu. Der er lige så mange forskellige faser og mekanik til kampen, at det er svært at hurtigt at bryde det ned til nye spillere. Jeg formoder i disse razziaer, der altid skal være mindst en boss, du stønne om hver gang du spiller det.



Velkommen til Arken

Samlet set Void Ark er en instans, at selv en kræsen instans-runner som mig vil spille flere gange. Når folk bliver mere fortrolig med de kampe, jeg tror, ​​at alt vil være fint for de casuals, der ønsker det sjove i en 14-mand raid. Jeg ved, at jeg ikke er den eneste, der glæder en anden kilde til slutspillet gear, hvilket er noget Void Ark giver rigeligt.

Jeg ved, at Diadem holder en masse opmærksomhed lige nu, men hvis du tilflugtssted 't checket ud Void Ark og du opfylde kravet gear, give det et skud. Bare sørg for at kigge op nogle af disse boss mekanik først!

Relaterede artikler