Spil Guider > online spil > Liga af legender > S3 summoners Spells i Detail - League of Legends

S3 summoners Spells i Detail - League of Legends

A lille overblik over de forskellige Summoner s Spells i LeagueOfLegends

Oversigten over de forskellige Summoner besværgelser og kontoen niveau for at låse dem op:
Icon Stav navn
ClarityGhostHealReviveSmiteCleanseTeleport

konto Level hvorefter

fortryllelsen er tilgængelig
1111122


Icon Stav navn
BarrierExhaustIgniteClairvoyanceFlash

konto Level hvorefter

fortryllelsen er tilgængelig
6881012

listen over besværgelser i detaljer med deres anvendelse:
berømte Flash (level 12):

Dette er blitzen, de champion teleportere og det hvide lys viser Teemo tidligere position

Effekt:...
The spell giver øjeblikkelig teleportation over en kort afstand
magi kan gå gennem vægge

den magi er en SmartCast:

det betyder, at du ikke venstre klik for at bekræfte teleportation. I stedet så snart du trykker på magi genvej mester vil teleportere umiddelbart til markørens position, hvis det er inden for magi rækkevidde.
Eller de vil gå til den maksimale afstand af magi i den valgte retning, hvis markøren er uden for rækkevidde
Hvorfor og hvornår du skal bruge den magi:.
det er den mest alsidige magi og den mest ventede når de starter på LeagueOfLegends;)
det kan være anvendes i både forsvar og offensiv
denne magi har en meget lang cooldown
i forsvaret, denne korte afstand teleportation kan du:
- for at undgå en Skillshot..
- at drage fordel af bugs på nogle af de besværgelser som Alistar s Headbutt
- at skabe en vis afstand mellem dig og en modstander at undgå at blive dræbt af en potentiel fjende flash, en bindestreg eller en trylleformular - at flygte gennem en væg, når du bliver forfulgt
I lovovertrædelse, dette giver dig:
- at nærme et mål og gøre en kill ved at tage det som en overraskelse
- at gå gennem en væg til at dække mere afstand
- for at undgå en Skillshot mens positionering dig selv for et kontraangreb
Bonus fra masteries:
i hjælpeprogrammet filial, første linje . Reducerer cooldown med 15 sekunder
Nogle blinker er vanskeligere som den nedenfor:.
Dette kan være nyttigt for en flugt, og hvis modstanderne forsøger at følge dig der er en god chance deres blinker vil ikke arbejde, der har den dobbelte resultat af at overleve og gøre din modstander mister deres flash.

en vanskelig situation at blinke gennem en væg med det sted markøren skal placeres.

Placeringen af ​​mester efter flashen, hvilket var en succes. Hvis blitzen ikke du vil være i stort set samme sted på den anden side af muren



Clarity (niveau 1):.

De blå glød midler at mester vinder mana, naturligvis dette har ingen effekt på champions, der ikke har nogen

effekt:.
den magi genskaber 40% af den samlede mana og op til 50% med din og din nærliggende allierede masteries
Hvorfor og hvornår du skal bruge den magi:.
Dette er en magi, der tillader dig at overraske din modstander ved at gøre dem tror, ​​at du ikke har mere mana eller at genoprette mana til hele holdet. Men mana fortsat en sekundær stat, hvilket gør denne Summoner magi mindre nyttigt end de andre
Omhyggelig fordi nogle champions ikke har nogen mana, så det ikke så godt,.)
< br /> Bonus fra masteries:
i hjælpeprogrammet gren, første linje. Øger mana restaureret af 25%, hvilket giver dig 40% til 50% af din samlede mana


Ghost (niveau 1):.

Lys for mester fødder viser bevægelse hastighed bonus

Effekt:
når de anvendes, fortryllelsen øger bevægelsen hastigheden med 35% i 10 sekunder (27% uden bonus fra masteries)
Hvorfor. og når du bruger magi:
Denne spell har en masse anvendelser og kan bruges lige så godt i offensiv som forsvar
Denne magi har en ganske anstændig cooldown efter en flugt magi..

i modsætning til Flash, Ghost kan støbes under påvirkning af en stilhed
i forsvaret, denne hastighed bonus giver dig:
- at undgå de Skillshots lettere - for at dække afstanden mellem dig og dine modstandere
- god til at undslippe med en resistent mester, fordi det er vanskeligt at dræbe en tank hvordan kan bevæge sig hurtigt
- dog være forsigtig i de første niveauer, alle mestre er ganske svage og magi vil ikke tillade dig at undslippe, samt flash i den tidlige spil
i lovovertrædelse, dette giver dig:
- at fange dit mål! over tid, selv om de forsøger at blinke uden at gå gennem en væg
- at fange flygter mestre, det er fremragende i slutspillet, især i teamfights
- til at skubbe og har en god måde at undslippe, hvis du er & quot; tanky & quot;
Bonus fra masteries:
i den offensive afdeling, første linje. Øger bevægelsen hastighed bonus fra 27 til 35%


Heal (niveau 1):..

Det grønne lys viser mestre, der nød godt af den helbredende magi
< p> Effekt:.
The spell genskaber 90-345 HP eller 95-435 HP (med masteries), afhængigt af niveauet af mester, til dig og dine allierede
Hvorfor og når du bruger magi:
Dette magi er meget nyttigt til agn din modstander, dvs.. gør ham til at tro, at han er ved at dræbe dig og overraske ham med en helbredende magi i sidste øjeblik, eller at hjælpe en allieret ved healing dem. Men du bliver nødt til at være opmærksom på magi, der reducerer helbrede, ligesom Ignite for eksempel, bør du ikke vente til sidste øjeblik og være tvunget til at bruge magi under Ignite, da det reducerer den helbrede halve. Det er derfor, det er bedst at være forsigtig og kontrollere, hvad staver din modstander har i begyndelsen af ​​spillet
Bonus fra masteries:.
I den defensive gren, første linje. Helbrede leveres af magi øges med 5 pr niveau


genoplive (niveau 1):.

Det gule lys ved fødderne af mester betyder, at dens bevægelse hastighed er meget højt i et par sekunder

Effekt:..
Giver dig mulighed for øjeblikkeligt at genoplive og igen på Summoner platform samt øge dine bevægelser hastighed i et par sekunder
Hvorfor og hvornår du skal bruge magi:
Denne spell bruges meget lidt, kan det kombineres med en teleport til at komme tilbage i en teamfight men det er stadig ganske svagt. Men denne magi er godt for mestre, der kan teleportere på kortet, så de kan lige tilbage i en kamp.
Bonus fra masteries:
I hjælpeprogrammet gren, første linje. Du får en HP bonus i 2 minutter


Smite (niveau 1):.

Smite vises på brugeren ved et gult mærke på deres fødder samt et lys fra himlen, der viser uhyret målrettet

Effekt:..
Gør det muligt at håndtere høje sande skader på jungle monstre
Hvorfor og hvornår du skal bruge magi:
målet er at kunne spille i junglen ved at dræbe monstre lettere og få erfaring eller guld hurtigere og taber mindre HP. Denne magi er også meget nyttig for at gøre det Dragons /Nashor. Holdene normalt alle har en jungler, så der kan være en Smite duel da få mestre er i stand til at håndtere nok skade til rivaliserende Smite
Bonus fra masteries:.
I den defensive gren , første linje. Du får 10 guld fra at bruge Smite


Cleanse (niveau 2):..

A mens glorie og en lys fra himlen illustrerer Cleanse

Effekt:
Gør det muligt at fjerne kontroller og debuffs fra mester. Det reducerer også varigheden af ​​fremtidige kontrol med 65% i 3 sekunder
Hvorfor og hvornår du skal bruge den magi:.
Denne spell er meget kraftfuld! Det kræver et godt kendskab til spillet, fordi nogle besværgelser har & quot; undertrykkelse & quot; ligesom Warwick eller Skarner ultimative og kan ikke blive renset, men det vil arbejde på Taric s stun, for eksempel af Morgana bur, en udstødning eller en Ignite! Dette fjerner alt det samme, så det kan være meget nyttigt for at overraske dine modstandere.
Bemærk at Alistar s Headbutt er en bule, så Cleanse får ingen effekt.
Bonus fra masteries:
I hjælpeprogrammet gren, første linje. Øger varigheden af ​​bonus fra 3 til 4 sekunder


Teleport (niveau 2):.

Den Teleport vises på afspilleren ved en meget synlig gul glorie samt et lys fra himlen, og blinker på målet

Effekt:..
Gør det muligt at teleportere til en menighed, en minion eller andet efter 4 sekunder
Hvorfor og når du bruger magi:
Denne spell er godt for overraskende din modstander ved teleporting bag dem til en menighed, for eksempel. Men de kan se teleport fremgår af lys, selv i tågen af ​​krig! Det er også muligt at afbryde teleportation.
Bonus fra masteries:
I hjælpeprogrammet gren, første linje. Reducerer cast tid til teleporting fra 4 til 3,5 sekunder.



Det er muligt at teleportere på en menighed, men modstanderen vil se de blinker på målet selv i tågen af ​​krig . eller i børsten
Barrier (niveau 6):

En boble viser, at mester bruger skjoldet

Effekt:.
Giver din mester med et skjold, der varer 2 sekunder og giver et skjold på 115 til 455.
Hvorfor og hvornår du skal bruge magi:
Denne spell er godt at agn din modstander ved at aktivere det i sidste øjeblik og tvinger din modstander til at lave en fejl! Skjoldet er ikke reduceret med en Ignite, i modsætning til Heal imidlertid huske, at varigheden af ​​skjoldet er kun 2 sekunder. Dette går virkelig hurtigt, så du virkelig bliver nødt til at bruge det på det rigtige tidspunkt! En Ignite varer 5 sekunder, så det vil fortsætte med at behandle skader, selv efter skjoldet er færdig, hvis støbt samtidig


Bonus fra masteries:.
I den defensive gren, først linje. Øger værdien af ​​skjoldet med 20.


Exhaust (niveau 8):

udstødning ligner et bur over målet, og brugeren er vist med en orange lys på jorden

Effekt:.
udstødning giver dig mulighed for at mindske skaderne og bevægelsen hastigheden af ​​målet med 30% i 2,5 sekunder. Angrebet hastighed af målet er også reduceret med 50%
Hvorfor og hvornår man skal bruge magi:.
Denne magi kan du reducere skaderne af mestre med en burst. Det giver dig mulighed for at reducere de evner af mester baseret på deres angreb hastighed. Den langsomme er også meget nyttigt at forhindre en modstander i at undslippe
Bonus fra masteries:.
I den offensive afdeling, første linje. Reducerer rustning og magi modstand ved 10 for varigheden af ​​udstødning


Ignite (niveau 8):.

Ignite vises på målet ved blink, den sande skade vises i hvid

Effekt:.
Den taken tager sande skader hvert sekund. Eventuelle heler på målet er også reduceret til det halve
Hvorfor og hvornår du skal bruge den magi:..
Det er en fremragende spell at slutte et mål og håndtere store skader

Denne magi er ofte brugt til efterbehandling et mål ved at overraske dem med den ekstra burst fra magi.
Denne magi bruges også når modstanderen er ved at helbrede sig selv, uanset om det er med en magi eller en Summoner trolddom. Den helbrede reduceres til det halve, som kan betragtes som indirekte skade. Men dette helbrede reduktion kun varer 5 sekunder, så du bliver nødt til at bruge det på det rigtige tidspunkt, så du ikke giver målet mulighed for at helbrede i slutningen af ​​Ignite.
De masteries giver en god bonus, når spell er i cooldown.
da skaden er sand skader det går igennem modstand og forskellige reduktioner såsom Poppy passive eller Alistar ultimative.
bonus fra den masteries:

i den offensive afdeling, første linje. Når magi er i cooldown det giver dig fem angreb skader og fem magt


Clairvoyance (niveau 10):.

Clairvoyance er vist i et område på kortet, en blå sfære viser Clairvoyance til modstanderen. Øjne på modstanderen tillade dig at have visioner af dem for varigheden af ​​Clairvoyance

Effekt:.
Afslører et område på kortet for dig hold, hvor som helst, i 5 sekunder
.
Hvorfor og hvornår du skal bruge magi:
Denne spell kan du spejder fjenden jungler hovedsageligt i de tidlige spil.
I midten, slutspillet dette lader dig overraske fjenden holdet ved at kunne se deres positioner. Men de vil vide, at de er blevet opdaget
Bonus fra masteries:.
I hjælpeprogrammet gren, første linje. Clairvoyance giver dine modstandere en debuff og giver dig mulighed for at se dem i et par sekunder.


Relaterede artikler