Spil Guider > online spil > Hearthstone > HearthStone: Top Basic Cards - Guide til vinde i Arena

HearthStone: Top Basic Cards - Guide til vinde i Arena

grundlæggende men nice
Går du fra arena til arena og aldrig formår at få 12 sejre? Tror du grusom Blizzard kun tilbyde dig de værste kort i spillet? Her er en lille guide til at hjælpe dig med at vælge de grundlæggende grundlæggende kort i spillet for arenaen og endelig vinde den ultimative nøgle.
Chillwind Yeti
Den statistik af kortet taler for sig selv! En 4/5 fire mana krystaller, dette gør Yeti et af de bedste kort du kan spille for midgame. Hvis du spiller det igen 4, vil din modstander blive tvunget til at finde en måde at håndtere det, fordi det er alt for stor en trussel at blive ignoreret.
Shattered er afgørende arena Sun Cleric
Kontrol af bestyrelsen . Så de kort, der giver dig mulighed for at øge håndlangere er meget nyttige, især for at komme af en fjende kortet og holde føringen i spillet. Dette kort giver dig mulighed for at komme ud af bestemte situationer takket være dens øjeblikkelig virkning, og at placere et kort med gode stats på tavlen.

Surt Swamp Ooze
En 3/2 kort til to mana krystaller er allerede en god ting! Det giver dig nemt at handle skader i den tidlige og tage din plads i bestyrelsen. Det har naturligvis en vigtig anvendelse, da det giver dig mulighed for at fjerne din fjendes våben, hvilket gør kortet mere værd. Afhængig af din modstanders klasse, kan det være godt at holde det for at imødegå din modstander. Det ver pour contrer votre ennemi. Klasse våben som dem for Paladin eller Warrior er meget værdifulde i arenaen, den Ooze er den ideelle tæller. Så dette kort er meget godt, hvis det er spillet enkelt og fremragende, hvis det er evne bruges.
Boulderfist Ogre
Ligesom Yeti, statistik i Ogre er meget godt med en 6/7 for seks mana. Dette kort vil sikre dig en god sent spil og kunne være en reel smerte for dine modstandere. Må ikke overse den rolle, som en "store" kort i arena spillet, fordi det vil være meget vanskeligere at håndtere, når spillet er sat op.
Sen'jin Shieldmaster
Grundlæggende statistik er anstændigt, men det er den evne, der retfærdiggør dette kort plads på listen. Til gengæld 4, Der er næsten ingen skabninger, der kan overvinde din håne. Hvis du ikke har mulighed for at spille det i det øjeblik, vil det stadig være nyttigt for at spille for tiden i spillet og lade dig ånde. Dette kort en har en dobbelt effekt, enten at tage overhånd på bordet, eller til at hjælpe dig med at få tilbage i spillet.
Stormwind Champion
Dette kort koster meget i mana, men har en kæmpe fordel, det er effekt er øjeblikkelig, når den er placeret på bordet. Dette er naturligvis, at du kan få dette kort tidligt i spillet, fordi det kræver, at du har mindst én skabning på bordet for at være effektiv. Hvis du spiller dette kort på det rigtige tidspunkt, vil det ganske enkelt tillader dig at tage din modstander ved halsen og sikre din sejr.



Relaterede artikler