Spil Guider > moblie spil > omfattende > Mystery Lighthouse 2: Walkthrough

Mystery Lighthouse 2: Walkthrough

1. Du er i fyret, som er en raket skib. Du skal finde en diskette for auto-pilot. Gå nedenunder og åbn skrivebordsskuffen for at se et fingerpeg.


2. Gå ned en anden etage og fjern maleriet til at afsløre et pengeskab. Brug fingerpeg fra skuffen for at åbne sikker. Læs onkel Augustus brev og tage disketten.




3. Placer disketten i autopiloten slot under fyrtårnet lys. Du vil gå ned-lander på Saturns måne!



4. Tryk på den grønne svamp og lægge mærke til farverne som er hvin. Gå til højre. Tage vin fra træet og tryk på den røde champignon. Læg også mærke symbolerne på pladen, som Augustus ville være i stand til at læse.


5. Hvis du fortsætter til højre, en stor insekt blokerer din vej. Så gå tilbage og hovedet til venstre, forbi den eksploderende frugt. Fortsæt venstre forbi de døde insekter. Tryk på champignon og mærke dens farver.

6. Bind vin til den brudte stigen og klatre ned. Der er et puslespil her. Match champignon farver til deres staffagefarver (de ringe) for at få en nøgle.







7. Gå tilbage til scenen med den store insekt. Brug nøglen til at låse døren og hovedet ned. Saml krukken og forlade.



8. Gå til scenen med de to døde insekter. Vent på pust af farvet gas skal vises og derefter bruge krukken til at fange noget af det.


9. Brug krukke med gas på insekt blokerer din vej, og han vil trække sig tilbage. Fortsæt til højre.


10. Ignorer grabber anlæg til nu. Gå op ad trappen og tage hakken.


11. Tilbage ned i minen, hvor du fandt den glaskrukke. Brug hakke til at fjerne den blå perle fra væggen.


12. Gå tilbage til scenen med de døde insekter. Gå op ad trappen og placere den blå perle i øjenhulen af ​​statuen. Tag metalskive fra munden.


13. Gå hele vejen til højre igen til grabber anlæg og op ad trappen. Placer disken i døren. Dette teleportere dig til Saturn eller dens måne. Du er på månen lige nu, så teleportere til Saturn.



14. Gå til venstre til campingpladsen. Pick up Onkel Augustus briller. Gå inde i teltet og hente sin machete. Læs også sit notat. Du kan ikke låse brystet endnu.



15. Gå tilbage til månen og bruge machete at hacke off grabber hoved.


16. Brug grabber hoved til at tage en af ​​de eksploderende frugt.


17. Også bruge briller på stenen slab for at se de sande symboler.


18. Gå tilbage til minen. Brug den eksplosive frugt på klipperne til højre, så du kan passere. Tag koben og et godt kig (eller et foto) af maleriet på væggen.



19. Gå tilbage til Saturn. Gå til museet (helt til højre). Brug maleriet du lige har set at løse gåden. Jeg kredsede planeterne, du skal være opmærksom på. På billedet jeg indsendt, bare flytte månen til højre.



20. Gå indenfor. Hoved venstre til graven. Brug koben til at åbne graven og tage stenen idol.



21. Gå tilbage og til den rigtige plads og tage printkortet chip.


22. Lad museet. Placer idol i åbningen på den store sten fyrtårnet lige uden for museet. Vi kommer tilbage til det snart.


23. Gå til skibet, som du ikke kunne komme ind før. Placer kredsløb chip med resten af ​​printkortet og løse puslespillet til at åbne døren.



24. Gå ind og tag papirclips og batteriet. Også tage til efterretning, Blast-Off Tjekliste.



25. Gå tilbage til teltet. Brug papirclips til at vælge brystet lås og tage teleskopet.


26. Gå hele vejen til venstre og bruge teleskopet på den lysende gule stjerne. Det er en flok af fyrtårne! Vær opmærksom på farverne.



27. Gå tilbage til stenen fyrtårnet ved museet. Skift idol farver til at matche de farver, du lige har set på himlen (to grønne på toppen, så gul, blå, gul i bunden). Tag guldet nøglen fra toppen af ​​fyret.


28. Gå ind på museet og bruge guld nøglen til at låse døren ligeud. Hvis du forsøger at placere batteriet her, det fortæller dig den har brug for en afgift.



29. Gå tilbage til månen. Gå hele vejen overladt til en slags alter. Placer batteriet på alteret og ændre symbolerne til at matche dem, du så på Stenplade. Lightning vil strejke batteriet, giver det en fuld opladning.



30. Gå tilbage til museet og ind i rummet foran. Sæt batteriet og træk i håndtaget. Nu skærmen tændes. Kig på Blast-Off Chart og tilføje op antallet af stænger af hvert par til at løse dette puslespil. (Den øverste cirkel har 6 grønne sektioner, den midterste har 2, og bunden har 5). Så du blast ud i rummet med Onkel Augustus!




Tillykke! Hvis du kunne lide dette spil, så prøv Spooky Manor, The Magic Castle, eller Mysteriet om Lost templer af samme udvikler.

Relaterede artikler