Spil Guider > moblie spil > mobilnettet spil > Kunsten at eksploderende en Rally Trap øjeblikkeligt! (Fixed)

Kunsten at eksploderende en Rally Trap øjeblikkeligt! (Fixed)

Kunsten at eksploderende en Rally Trap øjeblikkeligt!

I løbet af det sidste år, har vi set antallet af Rally fælder vokser eksponentielt, og truslen niveauer af fælder har ændres væsentligt. Højborge under 2B strøm, der bruges til at være en drøm mål, men nu chancerne for Hero gå hjem fra en af ​​dem er tæt på nul.

De fleste spillere med enten vokset til at blive "Hero spisere" eller nået uovervindelige effektniveauer ( når deres Hero er hjemme), og det er blevet sværere at finde mål i ældre riger. Med dette i tankerne, har nogle af spillerne fra (Kua) i K208 været på udkig efter måder at score BIG om punkter uden at risikere helte (og de dyre kerner, der går med det).

Det spørgsmål

med vanvittige boosts og debuffs om den seneste kerner og stykker, en solo sejr på en 1.8b spiller forventes, hvis du kan ramme hurtig nok til at fange dem ud vagt. Et rally på 1.8b er sikker på at give store punkter, hvis de ikke kan kerne, så hvordan får vi et rally at ramme hurtigt nok til at fange disse fælder, før de blot trykke på knappen udstyre?

Kunsten at Eksploderende en Rally Trap

Gode ol 'tilfældige porte fra Forest er hvordan!

de fleste mennesker ved, at en dobbelt rally vil øjeblikkelig port den anden rally, men faktisk ikke lander et hit, og den samme gælder for en dobbelt solo. en dobbelt hit fra to forskellige typer af marcher Dog vil lander begge.

Det var en ide fra rang 4 rum (Kua), tidligere kaldet (axb). Det blev drøftet kort som en sjov test til at køre, men var ikke umiddelbart prøvet. Mange gange har jeg forsøgt at snige en solo ind i en af ​​Danoman007 eller kong Showtym s stævner i Forrest, men jeg har aldrig kunne få timingen ned uden bedre kommunikation.

Denne sidste kill omstændigheder, møtrik sager som XxBob og Dabbleton var "solo sprængning" noget, de så, og ved et uheld trækkes af idé, vi ikke var sikker faktisk ville arbejde.

Bob sneg en solo marchere ind i en rally fælde i skoven, før fælden kunne udstyre gear, mellemtiden Dunn8reezy havde allerede lanceret en fuldt kernehus rally. Bobs solo hit øjeblik porteret Dunns rally i fælden for en utrolig mængde af skader, sensationsprægede vores opmærksomhed og hæve en spænding niveau rivaliserende et niveau 5 pendul drop.

Speed ​​stævner er store, men en instant rally er omtrent lige så det bli'r.

ganske vist denne taktik er frisk på vores sind og er stadig et arbejde i gang. Vores Hero kærlighed til fængsel tid kun opvejes af deres tørst efter drab. Hvis denne teknik virker endda 50% af tiden, kan vi alle faktisk være i stand til at begynde at svinge den fordel tilbage fra fælder til de store angreb regnskabet.

I rally fælde æra vi spiller i nu, kun kan man håber ...

Update: metode Verified

Vi brugte metoden perfekt sidste kill begivenhed og helt knuste fælder. Tre af vores alliance medlemmer brød 3B point, og man brød i 4B.

vildlede fælder til at tro, at de har tid til at blive klar til den ramt af lanceringen i fuld kerner fra 4 brikker væk. Fra Offscreen, har den solo hitter sende deres marts så hurtigt som muligt, efter at rally marcherer, tvinger den tilfældige port (hvis solo march brænder fjenden) og forårsager rally til instant hit.

krigsstrategi bidraget med Blunt4

Relaterede artikler