Spil Guider > moblie spil > mobilnettet spil > The Essential Core Crafting Strategier Du behøver for at lykkes

The Essential Core Crafting Strategier Du behøver for at lykkes

The Essential Core Crafting Strategies

Crafting Core Udstyr kan bedst beskrives som at falde et sted mellem en interessant udfordring og en tung byrde ... Det er en fascinerende puslespil, der kan strække dine nerver næsten til bristepunktet. Crafting Kerner er nok det emne, jeg får flest spørgsmål om. Det lader til, at næsten dagligt jeg får personlige beskeder, e-mails, eller Linje kontakter beder om hjælp med Crafting kerner. I denne artikel vil jeg være at forklare alle mine Core Crafting Strategies.

Hvis du har aldrig lavet kerner og ønsker at begynde at lære, bør du starte med det grundlæggende. Denne artikel vil dykke længere ind Core Crafting principper.

Indstil Bonus

The Art of Set Bonus er blevet drøftet i detaljer tidligere. Set Bonusser gælder for Core Sets, og der er nogle vigtige punkter at huske:

Angiv Bonus: Gælder for en komplet sæt af Core udstyr. Igen er et komplet sæt defineret som en af ​​hver af våben, Helm, Armor, og Foot post, plus tre Tilbehør. Mængden af ​​din bonus afhænger af Forsknings- og Hero Skills

Mystery Bonus:. Gælder kun for et komplet sæt af Core Udstyr, der er udformet i henhold til den hemmelige opskrift
. Du kan få adgang alle de hemmelige opskrifter her, eller se de maksimalt mulige mysterium bonus for hvert sæt.

Det betyder, at en fuld Core Set, der er udformet ved hjælp af tilsvarende kerner også vil modtage Set Bonus. Du kan bruge det til din fordel, når crafting dine egne sæt.

Nogle grundlæggende tips

Før crafting Kerner, anbefaler jeg altid udstyre din Salvager s Set, hvis du har en. Hvis du ikke har en, skal du Craft en, hvis du agter at gøre alvor af at skabe dine egne kerner. Crafting Kerner i Salvager s Gear vil drastisk øge varigheden af ​​dit Kerner (dvs. vil de sidste meget
længere). Det er også muligt at få særlige bonusser, der øger Crafting Hastighed eller mindske Crafting Omkostninger, hvilket gør processen lidt mere effektiv. Med Salvager s Set Core elementer vil generelt sidste omkring to timer, med nogen variation.

Et andet tip, selvom af tvivlsom betydning, er, at Core Elementer vil udlede deres navne fra første
stykke bruges til craft dem. Så Indstiller oprettet med det samme stykke i den første slot vil dele en del af deres navn. For eksempel vil brug af en Black Acorn som det første stykke i din Core resultere i "Blackwood" føjes til navnet på hver vare, du opretter.

Brug Legendary Cores varer resulterer i Legendary Core Udstyr ... uanset af farven på Pieces, du bruger. Jeg har testet dette et par gange, og endda ved hjælp Epic Pieces min Equipment har vist sig Legendary. Som et punkt af forsigtighed, Core Udstyr udformet med Epic Pieces er ikke det samme, som hvis du havde brugt alle Legendary Pieces
, uanset hvad farve det er. Dette bliver grelt tydeligt, når man sammenligner Set og Mystery Bonusser. En Suit Fremstillet med alle Legendary elementer vil resultere i langt høje samlede bonusser end selv en Suit med en enkelt Epic Piece tilføjet i. Mens der har været nogen officiel meddelelse, fremgår det, at MZ har "nerfed" den praksis med at bruge Epic Pieces at snyde dine Legendary kerner. Dette fænomen er blevet nævnt flere gange (og uafhængigt) til mig flere gange for nylig. Mit råd? Hvis du ønsker at få mest muligt ud af din Core udstyr, brug kun Legendary Core elementer og Pieces (hvis du har til hensigt at Craft Legendary Gear).

Enkel Core Suit Crafting

Jeg har altid Craft kerner med et formål for øje. Hvad der normalt betyder, at jeg skaber Core Dragter, der er rettet mod en bestemt Troop type. Infanteri, for eksempel. Den mest grundlæggende tilgang er at skabe en dragt understrege et enkelt Infantry statistik, såsom Attack (eller Defense, osv).

Mens jeg er sikker på, at alle nærmer dette lidt anderledes, jeg starter med en notesbog (og en sund dosis af nerdiness). Jeg kender andre mennesker, der holder et Excel regneark med Core og Piece statistik. Find en metode, der virker for dig. Jeg begynder med Core statistik, som kan tilgås i Forge under /fanen Cores Pieces, eller ved først at klikke på fanen Craft Core Udstyr og derefter klikke på knappen "Cores Stats" i nederste venstre hjørne af skærmen.

jeg begynder med Core våben, rulle gennem og registrering af navnet på hver Core med infanteri angreb, sammen med værdien af ​​sin Boost. Jeg gør dette for hver Udstyr Slot. Efter efterbehandling med Cores, jeg gøre det samme for Pieces (som er lidt lettere, da alle Stykker med Infantry statistik kan findes under en enkelt fane sub). Når du først starter, kan denne proces være meget tidskrævende. Men efter et stykke tid, bliver det meget lettere.

For at holde tingene enkle, først ville jeg bare plukke Kerner med den højeste Infantry Attack. Jeg ville så vælge de seks stykker med den højeste Infantry Attack (eller fire eller fem stykker, afhængigt af hvor mange du har låst op med din Research). Mens der er ingen regel, der siger, at du er nødt til, jeg plejer at bruge de samme stykker for hvert element af Core Udstyr I Craft, fordi jeg synes, det sparer tid og forenkler processen. Dette er strengt en personlig præference, selv om.

Et andet punkt at huske er, at når de evaluerer statistik på begge kerner og Pieces, får de som et rækkevidde
. For eksempel Infantry Attack statistik for denne Black Acorn Piece er 25,00% -31,20%. Hvor meget af dette Boost du rent faktisk modtager, vil blive baseret på, hvor meget af Crafting Research Tree du har gennemført. I virkeligheden, selvom du har udfyldt alle Research vil du sandsynligvis aldrig får det maksimale Boost for hver Core og Piece du bruger. Der vil være en vis variation i de ultimative statistik af enhver Suit du Craft, selv hvis du gør det på nøjagtig samme måde hver gang.
[Omfatter billede af den sorte agern stykke, og det er bonus rækkevidde]
Enkel Core opskrift Eksempel

For "uddannelsesformål," vi vil starte med en infanteri angreb Core Set. Da jeg fokuserer på angreb, jeg vælger mine Kerner og Stykker uden egentlig at overveje de andre Øger de besidder. Igen, for at gøre tingene lidt lettere på mig selv, jeg har tendens til at bruge de samme seks stykker for hver element i min Set. Borekerner til denne Set er: Paw Puncher Core, Seeker s tøndehjelm Core, Oppustet Armor Core, Fallen Champions Gauntlet Core, belagte Greaves Cores. De Pieces Jeg vil bruge er: Black Acorn, Vase af havvand, lak Box, Manticore Pin, rosmarin, og Star Sigil


Dette er et eksempel på et anstændigt, men på ingen. betyder spektakulære, Infantry Attack Suit. Med de rigtige perler, bør du ende op med en dragt, der har samlede Attack Stats et sted mellem 3100-3400%. Det er sagt, behøver du ikke altid brug
en spektakulær trop. Crafting toldvæsenet kan du gemme dem til særlige situationer (f.eks Kill Events, eller større mål). Ved hjælp Kerner og Pieces du allerede har også holder spillet sjovt ved at tillade dig at øge dine Gear statistik uden at bruge en formue hver gang du bruger kerner.

Kend dig selv, kender din fjende

Den komplette citat fra Sun Tzu er, "Kend dig selv, kender din fjende. Tusind kampe, tusind sejre. "Crafting mere komplekse Core Suits er afhængig af din forståelse af nogle af de grundlæggende principper i Game of War. Til at begynde, skal du forstå hvert Troop typen styrker og svagheder


Den næste sæt af principper, du bliver nødt til at forstå er basale Troop Øger:.

  • Troop angreb: Øger skade udført af dine tropper

    Troop Defense: Reducerer skader behandlet på dine tropper

    Troop Sundhed: Øger Troop Sundhed

    * Bemærk: Et " Troop "boost gælder for alle Troop typer, mens Troop-specifikke Øger kun for den specifikke Troop typen

    Disse grundlæggende Øger har tilsvarende debuff Øger:.

    Enemy Attack debuff: Mindsker fjendens angreb bonus

    Enemy Defense bonus: Mindsker Enemy forsvarsminister bonus

    Enemy Health Debuff: Mindsker Enemy Troop Sundhed

    i sidste ende disse Øger gøre en af ​​to ting: dræbe flere fjendtlige tropper eller holde dine tropper fra at dø. Disse Troop Forstærker kan kombineres med deres komplementære Debuff Boost med en synergistisk effekt

    At dræbe flere fjendtlige Tropper:. Øge Troop angreb, ad Enemy Sundhed og Defense Debuff

    At tabe mindre af dine tropper: maksimere Troop Defense og sundhed, og fjendens angreb Debuff

    Pro Tip: under skærmen Forstærker, du er i stand til at anvende begge
    en af ​​de grundlæggende Troop Boost bonusser og en Enemy Debuff Bonus på samme tid.

    Sådan oprettes den Deadliest Core Set

    desværre ingen synes at blive enige om den præcise kombination af Boost /Debuff Boost, der kombinerer til at få mest dødbringende Set. Der er sandsynligvis tre vigtigste skoler i tanke om dette. Du bliver nødt til at eksperimentere på egen hånd at afgøre, hvilken du er enig med. De tre vigtigste teorier er:


      Maksimering Attack er bedst; alt andet er fnug.

      Høj Attack statistik (over 3000%) med moderat debuff statistik (300-500%) er bedst.

      Moderat Attack statistik (2500%) med høj debuff statistik ( & gt; 900%) er bedst

      Et andet uenighed bekymringer, som Debuff er bedst: Vil jeg dræber flere tropper ved at maksimere min Health Debuff eller Defense Debuff

      Creed s Debuff Theory.?

      jeg har udledt min egen mening fra personlig erfaring og tale med venner om deres erfaringer. Så mens det er helt anekdotiske, her er min Debuff Teori: Det enkleste svar er ofte den bedste. Så den bedste Debuff (i kombination med Attack) afhænger af dit mål.

    1. Defense Debuff er den mest effektive Debuff over alle til at dræbe fjendtlige tropper. Det virker specielt godt i situationer, hvor du angriber en Stronghold med en Hero, der er a) i Defensive Gear, eller b) fældefangst, med Defensive Skills indstillet.
    2. Sundhed Debuff fungerer godt som et supplement til Defense Debuff, og i situationer, hvor du angriber en Stronghold med a) Hero i ikke-War Gear (dvs. forskning, Monster osv), eller b) en Stronghold uden Hero.

      Attack Debuff er den bedste samlede Debuff for Defensive
      Cores.

      jeg vil kvalificere dette med simpel logik. Ifølge beskrivelserne, som MZ (som anført ovenfor) Attack er kun
      Boost, der påfører skade på fjendtlige tropper. Defense er den eneste Boost, som reducerer den. Troop Sundhed ... øger troppetransport sundhed. Mens jeg formoder det betyder, at det gør de Tropper sværere at dræbe, formålet med Troop Sundhed er aldrig klart i en officiel MZ beskrivelse, at jeg var i stand til at finde.

      Så for at dræbe flere fjendtlige tropper du bruger Attack at maksimere skader, du påfører, i kombination med en Defense Debuff at begrænse mængden af ​​skader fjenden påfører.

      for en defensiv spiller, brug en Defense Boost til at reducere omfanget af de skader fjenden påfører . Tilføj et angreb Debuff til samme formål.

      Husk, at flertallet af Øger leveres til dine tropper kommer fra din Hero
      . Med et niveau 60 Hero og afsluttet forskning, disse grundlæggende Boost statistik stadig er afhængige af Gear og Hero Skills. Iført ikke-War Gear begrænser væsentligt størrelsen af ​​disse statistikker. Uden en Hero, du er ekstremt sårbare selv for spillere med afsluttet Research. Hvis jeg ikke behøver at bruge en Defense Debuff boost på en fjende Hero, jeg vælge en Health Debuff, efter den antagelse, at yderligere faldende Enemy Troop Sundhed skal være dårligt for fjendtlige tropper.

      Genius. Jeg kender.

      Lad uenigheder begynde.

      additivet Principal

      Der er mange ting, du kan gøre for at maksimere statistik på dine Core Sets. I det første eksempel, jeg valgte kerner og stykker baseret på én parameter: Infantry Attack statistik. Mens der ikke er noget galt med dette (og jeg bruger denne metode regelmæssigt), at forstå, hvordan de Øger arbejde og anvende denne viden kan føre til højere statistik. Den næste princip for Crafting Cores er at udnytte additive statistik. I de mest enkle vendinger, er dette den 1 + 1 = 2 tilgang til Crafting. Et eksempel på dette er Infantry angreb og Troop angreb.

      Til denne dragt (det vil være teoretisk, da jeg ikke give et konkret eksempel) Jeg ville vælge Kerner og Pieces baseret på deres overordnede
      Attack statistik. Min bedste tilgængelige Cores /Pieces, så ville have de højeste samlede statistik jeg kunne finde. Overvej følgende tre stykker, valgt base på deres statistik. Fra venstre mod højre, valgte jeg disse Stykker, fordi de havde de højeste statistik for Troop angreb, Ranged Attack, og Samlet (Ranged + Troop) Attack, henholdsvis at jeg var i stand til at finde hurtigt. Disse stykker er: Jade Dragon, Dragon Soul, og Emerald Egg. Sammenligning deres statistik, er det temmelig indlysende at se fordelene i at bruge additive statistik.



      Synergistisk Crafting

      Vi har lige lært om additive principper for Crafting kerner. Og hvis du tænker over det på den måde, du er korrekte. At være korrekt og være den mest effektive, er imidlertid ikke altid det samme.

      Det sidste princip er princippet om synergistisk Crafting. At beherske denne tilgang, du nødt til at lære en meget vigtig kendsgerning. I hvert fald i min mening, de mest effektive jakkesæt maksimere Enemy Troop Dødsfald og minimere tab til mine egne tropper. Dette er sandsynligvis påvirket mindst lige så meget af target udvælgelse, da det er ved din Core Suit statistik.

      Synergi er 1 + 1 = 3 (eller 4 osv) princip. Det betyder, at to ting sammen er bedre end nogen af ​​disse ting alene, og endnu bedre end forventet, når de er sammen. Kombinere angreb med Debuff passer denne beskrivelse. Dermed mener jeg, at jeg har haft bedre hits med Suits besidder 3k Attack og 400 Defense (eller sundhed) Debuff end jeg har at bruge Suits med 3500% Attack og minimal Debuff. Desværre har jeg ikke en måde at kvalificere denne bemærkning. Andre end med den fejlfri logik allerede. Jeg har ikke fundet ud af en måde at matematisk beregning Core Suit Efficiency (min GoW svarende kvartalsvise virksomhedsgennemgang i NFL). Så mens disse observationer er anekdotisk, føler jeg, at flertallet af spillere, jeg har talt med en tendens til at blive enige.

      Core Strategy bidraget med CREED XS

       Artikel 1: Alle Core Crafting BasicsArticle 2: The Essential Core Crafting StrategiesArticle 3: Sådan Craft Great Core GearArticle 4: Crafting Cores med et PurposeArticle 5: Crafting din første CoreArticle 6: Hvornår skal tage chancer Mens CraftingArticle 7: Den mest Under bedømte Core GearArticle 8: The Best Core Gear Du kan Craft
      		

  • Relaterede artikler